Projet_S3

Dependencies:   mbed

Revision:
7:315630fad89f
Parent:
6:edb27e228558
Child:
8:cfcf73c16fab
diff -r edb27e228558 -r 315630fad89f draw.h
--- a/draw.h	Fri Oct 12 09:16:23 2018 +0000
+++ b/draw.h	Mon Apr 15 15:25:12 2019 +0000
@@ -2,29 +2,20 @@
 int atiti = 5;  // exemple
 
 // lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
-// leur  Nom commencera par "a"   aussi !!
+// leur  Nom commencera TOUJOURS par "a"   !!
  void atest(void)
     {
     atiti = 15 ;  // pour le plaisir
     }
 
-void draw()   // exemple d'une chose a faire ( pas de delai dans cette boucle)
-  { 
-
-  //  circle(10,15,13);  
-  //  charr(20,20,'x');
-  }
+void draw()   // ici vous exprimez vos dessins (jamais de delai dans cette boucle)
+  { // DEBUT  de vos dessins 
+  
+  pix( 15 , atiti , 0 , 5 , 0 );
+  clown();  // joli dessin .. que vous enlèverez bientot !
+  } // FIN de vos dessins 
 
-/* futur  gestion hasard
-    ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; ZR = rand()%16 ; 
-    coul(ZR);
-    pix ( ZX,ZY,ZR,ZV,ZB);  // on alume un pixel 
-    ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; 
-    pix ( ZX,ZY,0,0,0);     // on en éteint un autre 
-*/
     
-  
-  
   //  fonctions et  variables utiles
   
   // pix ( x , y , r , v , b )   dessine un pixel de couleur en xy
@@ -32,7 +23,7 @@
   // r v b  quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux 
   
   // ptnum(x, y , nombre )   écrit un nombre en rouge en  x y 
-  // x et y  position ou ecrire ( 0 a 31)
+  // x et y  position ou ecrire ( 0 a 31)   ... couleur obligée ROUGE
   // nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99 
   
   //  circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r
@@ -40,7 +31,7 @@
   //  r rayon du cercle 
   //  la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
   
-  // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y 
+  // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y  avec br bv bb