Final version.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO UIT_FFT_Real
Fork of F746_Spectrogram by
main.cpp
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- 2017-04-10
- Revision:
- 6:b3885567877c
- Parent:
- 5:c0877670b0ac
- Child:
- 7:23b60827582d
File content as of revision 6:b3885567877c:
//------------------------------------------------ // リアルタイム・スペクトログラム // 入力: MEMS マイク // // 2017/04/10, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //------------------------------------------------ #include "SAI_InOut.hpp" #include "F746_GUI.hpp" #include "MethodCollection.hpp" using namespace Mikami; int main() { const int FS = AUDIO_FREQUENCY_16K; // 標本化周波数:16 kHz const int N_FFT = 512; // FFT の点数 SaiIO mySai(SaiIO::INPUT, N_FFT+1, FS, // 入力用 INPUT_DEVICE_DIGITAL_MICROPHONE_2); // 入力デバイス:MEMS マイク LCD_DISCO_F746NG &lcd = GuiBase::GetLcd(); // LCD 表示器のオブジェクトの参照を取得 lcd.Clear(GuiBase::ENUM_BACK); Label myLabel1(240, 2, "Real-time spectrogram", Label::CENTER, Font16); // ButtonGroup の設定 const uint16_t B_W = 50; const uint16_t B_Y = 242; const uint16_t B_H = 30; const string RUN_STOP[2] = {"RUN", "STOP"}; ButtonGroup runStop(325, B_Y, B_W, B_H, 2, RUN_STOP, 0, 0, 2, 1); Button clearButton(430, B_Y, B_W, B_H, "CLEAR"); clearButton.Inactivate(); // 座標軸 const uint16_t X0 = 40; // 表示領域の x 座標の原点 const uint16_t Y0 = 200; // 表示領域の y 座標の原点 const uint16_t PX_1KHZ = 32; // 1 kHz に対応するピクセル数 const uint16_t H0 = PX_1KHZ*5; // 周波数軸の長さ(5 kHz に対応)に対応するピクセル数 const uint16_t W0 = 360; // 横方向の全体の表示の幅(単位:ピクセル) const float FRAME = (N_FFT/(float)FS)*1000.0f; // 1 フレームに対応する時間(単位:ms) const uint16_t H_BAR = 2; // 表示する際の 1 フレームに対応する横方向のピクセル数 const uint16_t MS100 = 100*H_BAR/FRAME; // 100 ms に対応するピクセル数 const uint32_t AXIS_COLOR = LCD_COLOR_WHITE; DrawAxis(X0, Y0, W0, H0, AXIS_COLOR, MS100, PX_1KHZ, lcd); // 色と dB の関係の表示 ColorDb(Y0, AXIS_COLOR, lcd); Array<float> sn(N_FFT+1); // スペクトル解析する信号を格納するバッファ Array<float> db(N_FFT/2+1); // 計算された対数スペクトルを格納するバッファ // スペクトルの大きさに対応する色データを格納する2次元配列 Matrix<uint32_t> spectra(W0/H_BAR, H0+1, GuiBase::ENUM_BACK); FftAnalyzer fftAnalyzer(N_FFT+1, N_FFT); // ループ内で使う変数の初期化 int stop = 0; // 0: run, 1: stop while(!runStop.Touched(0)) {} // "RUN" をタッチするまで待つ // データ読み込み開始 mySai.RecordIn(); while(!mySai.IsCaptured()) {} while (true) { runStop.GetTouchedNumber(stop); if (stop == 0) { clearButton.Inactivate(); if (mySai.IsCaptured()) { // 1フレーム分の信号の入力 for (int n=0; n<mySai.GetLength(); n++) { int16_t xL, xR; mySai.Input(xL, xR); sn[n] = (float)xL; } // スペクトルの更新 SpectrumUpdate(spectra, fftAnalyzer, sn, db); // スペクトルの表示 DisplaySpectrum(spectra, X0, Y0, H_BAR, lcd); } } else { clearButton.Activate(); if (clearButton.Touched()) { spectra.Fill(GuiBase::ENUM_BACK); // スペクトルの表示をクリアするための処理 DisplaySpectrum(spectra, X0, Y0, H_BAR, lcd); // スペクトルの表示をクリア clearButton.Draw(); } } } }