Martin Werluschnig
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Btn_Runlight2Interrupt
main.cpp
- Committer:
- martwerl
- Date:
- 2018-11-15
- Revision:
- 0:012681b969b5
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#include "mbed.h" //Lauflicht, das sich bei jedem Button-Click um 1 weiterbewegt //Lösung Interrupt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! // LSB MSB // 2^0 2^1 2^2 2^11 BusOut lb(P1_13,P1_12,P1_7,P1_6,P1_4,P1_3,P1_1,P1_0,LED4,LED3,LED2,LED1); // Ausgabe für eine Bit Gruppe // D20 D19 D18 D17 D16 D15 D14 D13 D4 D3 D2 D1 // SW1 SW2 SW3 SW4 // Bit0 Bit1 Bit2 Bit3 //SW4 als Interrupt konfigurieren InterruptIn sw4(P1_16);//Taster //void SW4ISR(); void OneRunLightStep(); //einen Schritt eines Lauflichts ausführen //diese Funktion wird aufgerufen, wenn die MC-Hardware eine steigende Flanke an SW4 erkannt hat void SW4ISR() { if(sw4.read() )//nochmal fragen, ob Taster sw4 noch 1 ist OneRunLightStep(); } int main() { lb = 0; sw4.rise(SW4ISR);//der MC-Hardware sagen, dass sie SW4ISR()aufrufen soll, wenn die steigende Flank erkannt wurde while(1)//das Hauptporogramm hat in diesem Fall nichts sinnvolles zu tun { } } void OneRunLightStep() { if(lb == 0)//wenns finster ist... lb = 1;//einschalten else lb = lb << 1;//...um 1 nach links schieben }