Actividad 1
dsa.cpp
- Committer:
- hades234
- Date:
- 2021-04-27
- Revision:
- 0:98f2b220cf58
File content as of revision 0:98f2b220cf58:
/* ############################################################################# ** Archivo : main.c ** Proyecto : STM32F103C8_Barrido_Displays ** Procesador : STM32F103C8 ** Plataforma : Blue Pill ** Herramienta : Mbed ** Compilador : Mbed Online C Compiler ** Version : Mbed-OS 5.15.0 ** Fecha/Hora : 18-12-2019, 11:48, # CodeGen: 0 ** Descripción : ** Este proyecto provee lo necesario para el despliegue de números y ** caracteres en un display de 7 segmentos. ** Contiene un Generador de Caracteres y las rutinas de Barrido para un ** Display de 7 segmentos de Ánodo Común de 4 dígitos. ** This module contains user's application code. ** Componentes : GPIO, Ticker, Terminal Serial. ** Configuraciones : ** Modo 0.- Despliega números de hasta cuatro digitos ** Modo 1.- Realiza el Parpadeo (Blinking) de los Puntos Decimales. ** Modo 2.- Realiza el Parpadeo (Blinking) del valor que se esta ** deplegando. ** Modo 3.- Despliega una cadena de caracteres con desplazamiento a la ** Izquierda. ** Modo 3.- Despliega una cadena de caracteres con desplazamiento a la ** Derecha (por implementar). ** ** Autores : ** ATEAM Development Group: ** - Antulio Morgado Valle ** ** Versión : Beta ** Revisión : A ** Release : 0 ** Bugs & Fixes : ** Date : 20/10/2019 ** Added support for Shift Messages ** ** ###########################################################################*/ /* :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : I N C L U D E S :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: */ #include "stm32f103c8t6.h" #include "mbed.h" //#include "AnalogIn.h" //#include "ADC.h" //#include "Led_RGB.h" #include "Serial.h" #include "TextLCD.h" #include "I2C.h" #include "SPI.h" #include "stdio.h" /* :............................................................................... : D E F I N I C I O N E S :............................................................................... */ #define Led_on 0 // Estado para el Led Encendido #define Led_off 1 // Estado para el Led Apagado #define Buzz_On 1 // Estado para Buzzer Encendido #define Buzz_Off 0 // Estado para Buzzer Apagado #define ON 0 // Estado para boton presionado #define OFF 1 // Estado para boton sin presionar #define HOLD 2 // Estado para boton mantenido #define RELEASE 3 // Estado para boton liberado #define FALSE 0 // Estado FALSO #define TRUE 1 // Estado VERDADERO #define Ticker_Rate 1000 // Periodo de interrupción Ticker (us) #define Scan_Time 2 // Tiempo de Barrido del Display (ms) #define Blink_Time 500 // Tiempo de Parpadeo del Display (ms) #define Shift_Time 750 // Tiempo de corrimiento (ms) #define Event_Time 15000 // Tiempo de los eventos (ms) #define String_Size 20 // Tamaño de la Cadena de Caracteres #define Digit_Null 0xFF // Valor para apagar los Segmentos #define Degree_Symbol 0x0F // Valor para el Símbolo de Grados #define Display_Type 1 // Tipo de Display: 0 = Cátodo Común 1= Ánodo Común #define LCD_Type 0 // Tipo Interfaz del LCD: 0=Normal, 1=I2C, 2=SPI #define Baud_Rate 115200 // Velocidad de Transmisión (Bauds) // Velocidades Permitidas: // 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, // 14400, 19600, 28800, 38400, 57600 // 115200, 230400 /* *=============================================================================== * * C O N F I G U R A C I O N D E P U E R T O S * *=============================================================================== */ BusIn Teclado (PB_6, PB_7, PB_8, PB_9); // Definición para los Renglones: REN1,REN2,REN3,REN4 BusOut Anodos (PB_12, PB_13, PB_14, PB_15); // Anodos: (Uni Dec Cent Mill) A1 A2 A3 A4 (lsb -> msb) BusOut Catodos (PA_8,PA_9,PA_10,PA_11,PA_12,PA_15,PB_3,PB_4); // Cátodos: p e d c b a f g (lsb -> msb)) DigitalOut led_monitor(LED1); // Inicializa el Led de Monitor PwmOut buzzer (PB_1); // PWM para el Buzzer #if LCD_Type == 0 // Definición para pines del LCD con interfaz HD44780 DigitalOut DB4 (PB_4); DigitalOut DB5 (PB_3); DigitalOut DB6 (PA_15); DigitalOut DB7 (PA_12); DigitalOut e (PA_11); DigitalOut rs (PA_10); #endif // ***** Host PC Terminal Communication channels Serial Terminal (PA_2, PA_3); // Inicializa la comunicación serial a la PC (Tx,Rx) //Serial Terminal(USBTX, USBRX,115200);// Tx, Rx Baud Rate - Terminal Serial por USB @ 115,200 Bauds Ticker Barrido; // Interrupción por Timer /* ** ------------------------------------------------------------------- ** Configuración del LCD ** ------------------------------------------------------------------- */ // El LCD puede trabajar con 3 configuraciones de la Interfaz: // Tipo Interfaz del LCD: // 0=Normal, // 1=I2C, // 2=SPI /******************************************************************************* * I2C Communication ******************************************************************************** * Initialize the library with the numbers of the interface pins * Board Blue Pill STM32F103C8T6 * IDE Mbed On Line Compiler * I2C PCF8574A * Pin Board LCD * (PB_10) I2C2_SCL SCL (white) + resistance pull-up 4.7k * (PB_11) I2C2_SDA SDA (blue) + resistance pull-up 4.7k * 3.3V 3.3V 3.3V (red) * GND GND GND (black) *******************************************************************************/ #if LCD_Type == 1 I2C i2c_lcd(PB_11,PB10); // SDA, SCL (I2C2) #endif /******************************************************************************* * SPI Communication ******************************************************************************** * Initialize the library with the numbers of the interface pins * Board Blue Pill STM32F103C8T6 * IDE Mbed On Line Compiler * SPI SN74HC595 * Pin Board LCD *(PA_7) SPI1_MOSI SER (white) *(PA_6) SPI1_MISO none (blue) *(PA_5) SPI1_CLK SRCLK *(PA_4) SPI1_NSS1 RCLK * 3.3V 3.3V 3.3V (red) * GND GND GND (black) *******************************************************************************/ #if LCD_Type == 2 SPI spi_lcd(PA_7,PA_6,PA_5,PA_4); // MOSI, MISO, SCK, CS (SPI1) #endif // LCD Instantiation /******************************************************************************* * Instantiation for creating a TextLCD interface * for using control and functions over selected port ******************************************************************************** */ #if LCD_Type == 0 TextLCD lcd(PA_10,PA_11,PA_12,PA_15,PB_3,PB_4, TextLCD::LCD20x4); // 4bit bus: rs, e, d4-d7 (lsb -> msb) //TextLCD lcd(PB_11,PB_10,PA_7,PA_6,PA_5,PA_4, TextLCD::LCD20x2); // 4bit bus: rs, e, d4-d7 (lsb -> msb) #endif #if LCD_Type == 1 TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x4E, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x4E I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x7E, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x7E I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x27, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x2E I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x3F, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x3F I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x7F, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x7F I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x7E, TextLCD::LCD16x4); // Address 0x3E I2C bus, PCF8574A Arduino Shield, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x40, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x40 I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x42, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x42 I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x77, TextLCD::LCD16x2); // Address 0x77 I2C exp: I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x40, TextLCD::LCD16x4); // Address 0x40 I2C exp: I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x40, TextLCD::LCD20x4); // Address 0x42 I2C exp: I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type //TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x42, TextLCD::LCD16x2, TextLCD::WS0010); // I2C exp: I2C bus, PCF8574 Slaveaddress, LCD Type, Ctrl Type #endif #if LCD_Type == 2 TextLCD_SPI lcd(&spi_lcd, PA_4, TextLCD::LCD16x4, TextLCD::HD44780);// SPI bus, SN74595 expander, CS pin, LCD Type //TextLCD_SPI lcd(&spi_lcd, PA_4, TextLCD::LCD20x4, TextLCD::HD44780);// SPI bus, CD4094 expander, CS pin, LCD Type //TextLCD_SPI_N lcd(&spi_lcd, PB_12, TextLCD::LCD16x2, NC, TextLCD::ST7032_3V3); // SPI native: SPI bus, CS pin, RS pin, LCDType=LCD16x2, BL=NC, LCDTCtrl=ST7032 //TextLCD_SPI lcd(&spi_lcd, PA_4, TextLCD::LCD24x4D); // SPI bus, CD4094 expander, CS pin, LCD Type #endif /* END Port Declarations */ /* #=============================================================================== | | A R E A D E D A T O S | #=============================================================================== */ /* +------------------------------------------------------------------------------- | Variables Globales de Usuario +------------------------------------------------------------------------------- */ uint16_t Rate=Ticker_Rate/2; // Velocidad de barrido (500us = 0.5ms) // ++++++++++++++++++++ Generador de Caracteres ++++++++++++++++++++++++++++++++ // Offset: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 //Caracter a Desplegar: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E f G h I j K L M n o P q r S t u V W X y Z space a e /e @ ñ [ ] U /U /_ - _ _/_ /= = == ° +/c +n +/c +u o c n /c u ^ ¬ + > ^ / v < v > i +i /i +/i ii +ii # /# J /J -J -/J | || | + /+ F +F /F +/F null ! " # $ % & ' ( ) * + - . / : ; < > ? @ uint8_t Segmentos[]={0x81,0xE7,0x49,0x43,0x27,0x13,0x11,0xC7,0x01,0x03,0x05,0x31,0x99,0x61,0x19,0x1D,0x91,0x35,0xBD,0xE3,0x2D,0xB9,0x85,0x75,0x71,0x0D,0x07,0x7D,0x13,0x39,0xF1,0xB1,0xA1,0x25,0x23,0x49,0xFF,0x41,0x09,0x03,0x11,0x55,0x99,0xC3,0xA1,0x85,0xDF,0x7F,0xFB,0xDB,0x7B,0x5F,0x5B,0x0F,0x1F,0x8F,0x4F,0x2F,0x71,0x79,0x75,0x73,0xF1,0x3F,0x9F,0xCF,0x6F,0x7D,0xF9,0xF3,0x77,0xFD,0xBF,0xF7,0xEF,0xF5,0xAF,0x6D,0x37,0xE3,0xB9,0x9D,0xC7,0xBD,0xA5,0xE7,0x3D,0x67,0x1D,0x47,0x63,0x39,0x00}; // ++++++++++++++++++++++ Selector de Digitos ++++++++++++++++++++++++++++++++++ uint8_t Digitos[]={0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,0x0F}; // Millares, Centenas, Decenas, Unidades, Apagados, Encendidos uint8_t Numeros[]={1,2,3,4}; // Valor a Desplegar uint8_t Cadena[]={33,0,21,10,36,14,28,18,22,14,36,35,10,12,10,29,14,23,12,24,36,36,36}; // Mensaje a Desplegar uint8_t punto_decimal=0; // Posición del punto decimal: 0=sin punto, 1=unidades, 2=decenas, 3=centemas 4=millares, uint8_t cont_1ms; // Contador de milésimas de Segundo uint8_t cont_10ms; // Contador de centésimas de Segundo uint8_t cont_100ms; // Contador de décimas de Segundo uint8_t cont_1s; // Contador de Segundos uint16_t scan_rate =Scan_Time ; // Tiempo de barrido para el Display (ms) uint16_t shift_rate=Shift_Time; // Tiempo del Corrimiento del Display (ms) uint16_t blink_rate=Blink_Time; // Tiempo de Parpadeo (ms) uint16_t event_rate=Event_Time; // Tiempo entre Eventos (ms) uint8_t Secuencia=0; // Secuencia a ejecutar uint8_t i=0; // Incice de Barrido uint8_t corrimiento=0; // Contador de Corrimientos bool mode=0; // Modo de despliegue: 0=Normal, 1=Corrimiento bool flag1=FALSE; // Bandera para Barrido Display bool flag2=FALSE; // Bandera para Corrimientos bool flag3=FALSE; // Bandera para Parpadeo bool flag4=FALSE; // Bandera para Secuenciador bool Blinking=FALSE; // 0=Sin Parapadeo, 1=Parpadeo /* ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ | Definición de Funciones Prototipo y Rutinas de los Vectores de Interrupción ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ */ void Barrido_OnInterrupt(void); void Clear_Screen(void); void Buzzer_Beep(void); /* END definitions */ /* #=============================================================================== | | P R O G R A M A P R I N C I P A L | #=============================================================================== */ int main() { // Inicialización de variables, puertos e interrupciones confSysClock(); // Configure system clock (72MHz HSE clock, 48MHz USB clock) Barrido.attach_us(&Barrido_OnInterrupt, Ticker_Rate); // Le asigna el periodo de barrido de 1ms (Rate=1000) Terminal.baud(Baud_Rate); // Se configura la velocodad de transmisión Terminal.printf("\e[2J"); // Clear Screen Terminal.printf(" System is Wake Up!.\n\r"); //e inicia la comunicación a la Terminal Buzzer_Beep(); // Prueba el Buzzer Clear_Screen(); // Limpa la Pantalla de la Terminal Serial Terminal.printf(" System is Ready to Work...\n\r"); // e inicia la comunicación serial Terminal.printf ("\t\e[1;37;41mInstituto Politecnico Nacional\e[0m\n\r"); Terminal.printf ("\e[1;37;42mESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA\e[0m\n\r\v"); Terminal.printf ("\t\e[1;34;40mBarrido \e[1;37;40mdel \e[1;32;40mDisplay \e[1;33;40mde \e[1;31;40m7 Segmentos\e[0m\n\r\v\v\e[0m"); Terminal.printf ("\nSeleccion del Modo de Operacion:\n\r"); while (TRUE) // El Lazo del Programa principal está aquí !!! { if (Secuencia==0) { Terminal.printf ("Modo 0 = Normal (4 Digitos) \r"); } if (Secuencia==1) { Terminal.printf ("Modo 1 = Parpadeo Puntos \r"); } if (Secuencia==2) { Terminal.printf ("Modo 2 = Parpadeo Digitos \r"); } if (Secuencia==3) { Terminal.printf ("Modo 3 = Corrimiento Izquierda \r"); } if (Secuencia==4) { Terminal.printf ("Modo 4 = Corrimiento Derecha \r"); } if (flag1==TRUE) // Está puesta la Bandera 1 ? { //---------------------------------------------------------------------------- //----------------------- BARRIDO DE LOS DÍGITOS ----------------------------- //---------------------------------------------------------------------------- //............................................................................ // ...................... Display de Ánodo Común ............................. //............................................................................ #if Display_Type == 1 Anodos= Digitos[4]; // Apaga todos los Digitos (Evita fantasmas) Catodos= Segmentos[Numeros[i]]; // Actualiza los segmentos if (i==4-punto_decimal) Catodos=(Segmentos[Numeros[i]]& 0xFE); // Enciende el punto decimal Anodos= Digitos[i]; // Activa el Digito en cuestión //----------------------- Parpadeo de los Puntos ----------------------------- if (Secuencia==1) // Si estamos en modo Normal: { if ( Blinking) punto_decimal=3; // Activa los puntos del Reloj // if ( Blinking && i==2) punto_decimal=2; // Activa los puntos del Reloj (para LTC-5650) if (!Blinking) punto_decimal=0; // Desactiva los puntos del Reloj if (i==4-punto_decimal) Catodos=(Segmentos[Numeros[i]]& 0xFE); // Enciende el punto decimal Anodos= Digitos[i]; // Activa el Digito en cuestión } //----------------------- Parpadeo de los Digitos ---------------------------- if (Secuencia==2 && Blinking == 1) Anodos= Digitos[4]; // Apaga todos los Digitos //----------------------- Corrimiento de los Digitos ------------------------- if (Secuencia==3) // Está en modo 3? (corrimiento de mensaje) { Numeros[i]=Cadena[i+corrimiento]; // Copia 4 caracteres al buffer de despliegue if (corrimiento >= String_Size) corrimiento=0; // Restablece el contador de caractres if (i==4) // Se terminó de barrer los digitos? { i=0; // Restablece el índice de barrido // mode=0; // Restablece el Modo Normal } } #endif //............................................................................ // ...................... Display de Cátodo Común ............................ //............................................................................ #if Display_Type == 0 Anodos= ~(Digitos[4]); // Apaga todos los Digitos (Evita fantasmas) Catodos= ~(Segmentos[Numeros[i]]); // Actualiza los segmentos if (i==4-punto_decimal) Catodos=~(Segmentos[Numeros[i]]& 0xFE); // Enciende el punto decimal Anodos= ~(Digitos[i]); // Activa el Digito en cuestión if (mode==2) Anodos= ~(Digitos[4]); // Apaga todos los Digitos if (mode==1) // Si estamos en modo Normal { if ( Blinking) punto_decimal=3; // Activa los puntos del Reloj // if ( Blinking && i==2) punto_decimal=2; // Activa los puntos del Reloj (para LTC-5650) if (!Blinking) punto_decimal=0; // Desactiva los puntos del Reloj if (i==4-punto_decimal) Catodos=~(Segmentos[Numeros[i]]& 0xFE); // Enciende el punto decimal Anodos= ~(Digitos[i]); // Correspondiente al Digito en cuestión } #endif //............................................................................ //----------------------- Actualiza Indices ---------------------------------- i++; // Apunta al siguiente dígito if (i==4) // Es el últino dígito? { i=0; // Reinicia el Barriodo } flag1=FALSE; // Apaga la Bandera 1 } //--------------------- Corrimiento de los Digitos ------------------------- if (flag2==TRUE) // Está puesta la Bandera 2? { if (Secuencia==3) { mode=3; // Tiempo entre desplazamientos del mensaje corrimiento++; // corrimiento al siguiente conjunto de de caracteres } shift_rate = Shift_Time; // Restablece el tiempo de los corrimientos flag2=FALSE; // Limpia la Bandera 2 } //--------------------- Blinking o Parpadeo -------------------------------- if (flag3==TRUE) // Está puesta la Bandera 3? { led_monitor=!led_monitor; // parapadeo del led_monitor flag3=FALSE; // Limpia la Bandera 3 } //--------------------- Secuenciación de Eventos --------------------------- if (flag4==TRUE) // Está puesta la Bandera 4? { if (Secuencia==0) // Reinica las Secuencias { mode=0; // Nos vamos a modo Normal } if (Secuencia==1) // Si la secuencoa es Puntos Parapadeantes { mode=1; // Nos vamos a modo Parpadeo de Puntos } if (Secuencia==2) // Si la secuencoa so Digitos Parapadeantes { mode=2; // Nos vamos a modo Parpadeo de los Dígitos i=0; // Reinicia el indice de los dígitos } if (Secuencia==3) // Si la secuencoa es Corrimiento a la Izquierda { mode=3; // Nos vamos a modo de Corrimiento a la Izquierda } Secuencia++; if (Secuencia >= 4) // Si se terminaron las secuencias { corrimiento=0; // Restablece el buffer de despliege i=0; // Reinicia el indice de los dígitos Secuencia = 0; // Reinicia las secuencias } flag4=FALSE; // Limpia la Bandera 4 } } } /* END main */ /* :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: V E C T O R E S D E I N T E R R U P C I Ó N :: (Rutinas de Atención) :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: */ /* ############################################################################# ** Evento : Barrido_OnInterrupt() ** Proyecto : STM32F103C8_Barrido_Display ** Procesador : STM32F103C8T6 ** Herramienta : Mbed ** Compilador : Mbed Online C Compiler ** Version : Mbed-OS 5.15.0 ** Compiler : GNU C Compiler ** Date/Time : 18-12-2019, 11:48, # CodeGen: 0 ** Abstract : /*! ** @brief ** Called after Ticker is done, [Interrupt service/event] ** and it is enabled: ** TimerInt.attach_us(&TimerInt_OnInterrupt, Ticker_Rate); ** the event is enabled and will be executed every [Ticker_Rate] ** This is user's event module. ** Put your event handler code here. ** @param ** UserDataPtr - Pointer to the user or ** RTOS specific data. The pointer is passed ** as the parameter of Init method. ** Settings : ** Contents : ** Ticker - &Barrido_OnInterrupt; ** ** ###########################################################################*/ void Barrido_OnInterrupt() // Rutina de Atención al Ticker { cont_1ms++; // Incrmenta el contador de milisegundos scan_rate--; // Decrementa el tiempo de despliege shift_rate--; // Decrementa el tiempo de desplazamiento del display event_rate--; // Decrementa el contador de eventos blink_rate--; // Decrementa el tiempo de parpadeo if(!scan_rate) // Se acabo el tiempo de desplige? { scan_rate=Scan_Time; // Se restable el tiempo de despliegue flag1=TRUE; // Enciende la bandera para las rutinas de despliege } //-------------------- Corrimiento de la Pantalla ---------------------------- if (!shift_rate) { shift_rate=Shift_Time; // Restablece el contador de corrimientos flag2=TRUE; } //---------------------- Parpadeo del Display -------------------------------- if (!blink_rate) { Blinking= !Blinking; // Parpadeo blink_rate=Blink_Time; // Restablece el contador de parpadeo flag3=TRUE; } //--------------------- Secuenciador de Eventos ------------------------------ if (!event_rate) { event_rate=Event_Time; // Restablece el contador de eventos flag4=TRUE; } //--------------------------- Reloj ------------------------------------------ if (cont_1ms>=10) // Son 10ms? { cont_10ms++; // Incrementa el contador de decimas de ms cont_1ms=0; // Restablece el contador de ms } if (cont_10ms>=10) // Son 100ms? { cont_100ms++; // Incrementa el contador de centecimas de ms cont_10ms=0; // Restablece el contador de decimas de seg } if (cont_100ms>=10) // Son 1000ms o sea 1 seg? { cont_1s++; // Incrementa el contador de segundos cont_100ms=0; // Restablece el contador de centesimas de seg } if (cont_1s>=10) // Son 10seg? { cont_1s=0; // Restablece el contador de segundos } } /* END Events */ /* ______________________________________________________________________________ /______________________________________________________________________________\ | | | F U N C I O N E S P R O T O T I P O | |______________________________________________________________________________| \_____________________________________________________________________________/ */ // Las Funciones Prototipo van aquí ! /* |------------------------------------------------------------------------------- | Función : Clear_Screen() | | Descripción : Limpia la Pantalla de la Terminal | | Parámetros : Ninguno | | Retorna : Nada |------------------------------------------------------------------------------- */ void Clear_Screen() { // ANSI Terminal Commands Terminal.printf("\x1B[2J"); // secuencia de Escape \e1B[2J Terminal.printf("\x1B[H"); // secuencia de Escape \e1B[H } /* |------------------------------------------------------------------------------- | Función : Buzzer_Beep() | | Descripción : Rutina para prueba del Buzzer | | Parámetros : Ninguno | | Retorna : Nada |------------------------------------------------------------------------------- */ void Buzzer_Beep() // Software routine for Buzzer Beep { Terminal.printf("Testing Buzzer... \n\r"); buzzer = Buzz_On; wait_ms(750); buzzer = Buzz_Off; wait_ms(125); buzzer = Buzz_Off; wait_ms(125); buzzer = Buzz_On; wait_ms(500); buzzer = Buzz_Off; Terminal.printf("Buzzer OK ! \n\r"); } /* END Functions */ /* END Routines */ /* END program */ /* *+****************************************************************************** *+ La documentación va aquí!: *+****************************************************************************** *+ *+------------------------------------------------------------------------------ *+ Descripción del Display de 7 Segmentos de Anodos Comunes en modo multiplexado *+------------------------------------------------------------------------------ *+ 14 13 12 11 10 9 8 *+ | | | | | | *+ | | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | A a f A A b | *+ | 4 3 2 | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ _____ _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / . /____ / /____ / | | *+ | | / / / / . / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ . /____ /. /____ /. | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A | *+ | e d p c g 1 | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | | *+ | | | | | | | *+ 1 2 3 4 5 6 7 *+ *+ Display: HS410561K-D30 *+ *+ *+ 14 13 12 11 10 9 8 *+ | | | | | | *+ | | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | A g f p a b | *+ | 4 | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ _____ _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / . /____ / /____ / | | *+ | | / / / / . / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ /____ /. /____ /. | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A A A | *+ | e 3 2 c d 1 | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | | *+ | | | | | | | *+ 1 2 3 4 5 6 7 *+ *+ Display: BQ-M544RE *+ *+ *+ 16 15 14 13 11 *+ | | | | | *+ | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | b g a c f | *+ | | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ _____ . _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / . /____ / /____ / | | *+ | | / / / / . / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ . /____ /. /____ /. | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A A A A A | *+ | 4 3 d p e 2 p 1 | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | | | *+ | | | | | | | | *+ 1 2 3 4 5 6 7 8 *+ *+ Display: KEM-3942BSR *+ *+ *+ 12 11 10 9 8 7 *+ | | | | | | *+ | | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | A a f A A b | *+ | 4 3 2 | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ _____ . _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / . /____ / /____ / | | *+ | | / / / / . / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ . /____ /. /____ /. | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A | *+ | e d p c g 1 | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | *+ | | | | | | p1 = g *+ 1 2 3 4 5 6 p2 = c *+ p3 = d *+ Display: HS-5463BS p4 = e *+ Cátodo Común pu = b *+ pd = f *+ *+ *+ 14 13 12 11 10 8 9 *+ | | | | | *+ | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | A a f A A | *+ | 4 3 2 | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ . _____ . _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / /____ / /____ / | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ . /____ / /____ / | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A | *+ | e d p c g 1 b | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | | *+ | | | | | | | *+ 1 2 3 4 5 6 7 *+ *+ Display: LTC-5650G *+ +* *+ 12 11 10 9 8 7 *+ | | | | | | *+ | | | | | | *+ -------------------------------------------------- *+ | A a f A A b | *+ | 4 3 2 | *+ | ______________________________________________ | *+ | | ____ ____ _____ _____ | | *+ | | / / / / / / / / | | *+ | | /____ / /____ / . /____ / /____ / | | *+ | | / / / / . / / / / | | *+ | | /____ /. /_____/ . /____ /. /____ /. | | *+ | | | | *+ | |______________________________________________| | *+ | | *+ | A | *+ | e d p c g 1 | *+ -------------------------------------------------- *+ | | | | | | *+ | | | | | | *+ 1 2 3 4 5 6 *+ *+ Display: FYQ-2841BH *+ Display: FYQ-3641BS *+ Display: FYQ-5641BS *+ *+ *+ PB_15 PB_14 PB_13 PB_12 *+ A4 A3 A2 A1 *+ Mill Cent Dec Uni *+ *+ STM32-F103C8 PB_4 PB_3 PA_15 PA_12 PA_11 PA_10 PA_9 PA_8 # Hex Offset *+ a *+ ______ g f a b c d e p *+ / / 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0x81 0 *+ f / g / b 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0xE7 1 *+ /_____/ 0 1 0 0 1 0 0 1 2 0x49 2 *+ / / 0 1 0 0 0 0 1 1 3 0x43 3 *+ e / / c 0 0 1 0 0 1 1 1 4 0x27 4 *+ /_____/ . 0 0 0 1 0 0 1 1 5 0x13 5 *+ d p 0 0 0 0 0 0 1 1 6 0x11 6 *+ 1 1 0 0 0 1 1 1 7 0xC7 7 *+ 0 0 0 0 0 0 0 1 8 0x01 8 *+ 0 0 0 0 0 0 1 1 9 0x03 9 *+ 0 0 0 0 0 1 0 1 A 0x05 10 *+ 0 0 1 1 0 0 0 1 b 0x31 11 *+ 1 0 0 1 1 0 0 1 C 0x99 12 *+ 0 1 1 0 0 0 0 1 d 0x61 13 *+ 0 0 0 1 1 0 0 1 E 0x19 14 *+ 0 0 0 1 1 1 0 1 f 0x1D 15 *+ 1 0 0 1 1 0 0 1 G 0x91 16 *+ 0 0 1 1 0 1 0 1 h 0x35 17 *+ 1 0 1 1 1 1 0 1 i 0xBD 18 *+ 1 1 1 0 0 0 1 1 J 0xE3 19 *+ 0 0 1 0 1 1 0 1 k 0x2D 20 *+ 1 0 1 1 1 0 0 1 L 0xB9 21 *+ 1 0 0 0 0 1 0 1 M 0x85 22 *+ 0 1 1 1 0 1 0 1 n 0x75 23 *+ 0 1 1 1 0 0 0 1 o 0x71 24 *+ 0 0 0 0 1 1 0 1 P 0x0D 25 *+ 0 0 0 0 0 1 1 1 q 0x07 26 *+ 0 1 1 1 1 1 0 1 r 0x7D 27 *+ 0 0 0 1 0 0 1 1 s 0x13 28 *+ 0 0 1 1 1 0 0 1 t 0x39 29 *+ 1 1 1 1 0 0 0 1 u 0xF1 30 *+ 1 0 1 1 0 0 0 1 V 0xB1 31 *+ 1 0 1 0 0 0 0 1 w 0xA1 32 *+ 0 0 1 0 0 1 0 1 X 0x25 33 *+ 0 0 1 0 0 0 1 1 y 0x23 34 *+ 0 1 0 0 1 0 0 1 Z 0x49 35 *+ 1 1 1 1 1 1 1 1 space 0xFF 36 *+ 0 1 0 0 0 0 0 1 a 0x41 37 *+ 0 0 0 0 1 0 0 1 e 0x09 38 *+ 0 0 0 0 0 0 1 1 /e 0x03 39 *+ 0 0 0 1 0 0 0 1 @ 0x11 40 *+ 0 1 0 1 0 1 0 1 ñ 0x55 41 *+ 1 0 0 1 1 0 0 1 [ 0x99 42 *+ 0 0 0 0 1 0 0 1 ] 0xC3 43 *+ 1 0 1 0 0 0 0 1 U 0xA1 44 *+ 1 0 0 0 0 1 0 1 /U 0x85 45 *+ 1 1 0 1 1 1 1 1 /_ 0xDF 46 *+ 0 1 1 1 1 1 1 1 - 0x7F 47 *+ 1 1 1 1 1 0 1 1 _ 0xFB 48 *+ 1 1 0 1 1 0 1 1 _/_ 0xDB 49 *+ 0 1 1 1 1 0 1 1 /= 0x7B 50 *+ 0 1 0 1 1 1 1 1 = 0x5F 51 *+ 0 1 0 1 1 0 1 1 == 0x5B 52 *+ 0 0 0 0 1 1 1 1 ° 0x0F 53 *+ 1 1 1 1 0 0 0 1 + c 0xF1 38 *+ 1 1 1 1 0 1 0 0 +/c 0xF4 39 *+ 1 0 1 0 0 1 1 1 c 0xA7 40 *+ 1 0 0 1 0 1 1 1 /c 0x97 41 *+ 1 1 1 1 0 0 1 0 + u 0xF2 42 *+ 1 1 1 1 1 0 0 0 + n 0xF8 43 *+ 1 0 1 0 1 0 0 1 [ 0xA9 44 *+ 1 0 0 1 1 1 0 0 ] 0x9C 45 *+ 1 1 1 1 0 0 0 0 ° 0xF0 46 *+ 1 1 1 1 1 1 0 0 ¬ 0xFC 47 *+ 1 1 1 1 0 1 1 0 + > 0xF6 48 *+ 1 1 1 0 0 1 1 1 ^ 0xE7 49 *+ 1 0 1 0 1 1 1 1 / < 0xAF 50 *+ 1 0 0 1 1 1 1 1 / v 0x9F 51 *+ 1 1 0 1 0 1 1 1 > 0xD7 52 *+ 1 1 1 1 0 0 1 1 v 0xF3 53 *+ 1 1 1 1 1 0 0 1 < 0xF9 54 *+ 1 1 1 1 1 1 0 1 / _ 0xBF 55 *+ 1 1 1 1 0 1 1 1 - 0xF7 56 *+ 1 0 1 1 1 1 1 1 _ 0xFD 57 *+ 1 1 1 1 0 1 0 1 = 0xF5 58 *+ 1 0 1 1 0 1 1 1 / = 0xB7 59 *+ 1 0 1 1 0 1 0 1 == 0xB5 60 *+ 1 0 1 1 1 1 0 1 _¬ 0xBD 61 *+ 1 1 0 0 1 1 1 1 ii 0xCF 62 *+ 1 1 1 1 1 0 1 0 # 0xFA 63 *+ 1 0 0 1 1 1 1 0 j 0x9E 64 *+ 1 1 0 1 1 1 0 0 /j 0xDC 65 *+ 1 1 1 0 1 0 0 1 - j 0xE9 66 *+ 1 0 1 0 1 0 1 1 -/j 0xAB 67 *+ 1 0 0 0 1 1 1 0 - J 0x8E 68 *+ 1 1 0 1 1 0 0 0 -/J 0xD8 69 *+ 1 1 1 0 1 0 1 1 | 0xEB 70 *+ 1 1 0 0 1 0 1 0 || 0xCA 71 *+ 1 1 0 1 0 1 1 0 + 0xD6 72 *+ 1 1 1 0 0 0 1 1 /+ 0xE3 73 *+ 1 0 0 1 1 0 1 1 espacio 0xFF 74 *+ *+ Nota: Cada dígito se activa al hacer la señal A correspondiente en "alto" *+ y enviar las señales de los segmentos que se desean encender en "bajo" *+ **+----------------------------------------------------------------------------- *+ CD4041 Quad True/Complement Buffer *+------------------------------------------------------------------------------ *+ *+ |\ 1 *+ | \------- A1 *+ 3 | \ *+ PB_12 -----| > *+ | / 2 *+ | /o------ REN1 *+ |/ *+ *+ *+ |\ 11 *+ | \------- A2 *+ 13 | \ *+ PB_13 -----| > *+ | / 12 *+ | /o------- REN2 *+ |/ *+ *+ *+ |\ 4 *+ | \------- A3 *+ 6 | \ *+ PB_14 -----| > *+ | / 5 *+ | /o------ REN3 *+ |/ *+ *+ *+ *+ |\ 8 *+ | \------- A4 *+ 10 | \ *+ PB_15 -----| > *+ | / 9 *+ | /o------ REN4 *+ |/ *+ *+ *+----------------------------------------------------------------------------*/ /* END documentation */ /* +------------------------------------------------------------------------------- | EJERCICIO | | 1.- Crear la función para convertir cualquier cantidad o valor entero a | codigo BCD y representarlo en un buffer para su despliegue en un formato | de Millares, Centenas, Decenas y Unidades dentro de un arreglo para su | despliegue en el display de 7 segmentos. | 2.- Crear la función para convertir cualquier valor ASCII a codigo BCD | y representarlo en un buffer de un arreglo de Millares, Centenas, | Decenas y unidades para su despliegue en el display de 7 segmentos. | 3.- Implementar la rutina para eliminación de los ceros a la izquierda | (Blanking). | 4.- Implementar el menú para seleccionar entre Modo 0 y Modo 1 por el usuario | +------------------------------------------------------------------------------+ | | EXAMEN | | 1.- Modificar este programa para: | a) Leer una cadena de caracteres (Mensaje) desde la terminal serial. | b) Convertir todos los caracteres de la cadena a Mayúsculas (o minúsculas). | c) Depositarlas en un Buffer para su posterior despliegue en el Display | 2.- Utilizando el generador de caracteres para el display | a) Traducir los caracteres de la cadena a su equivalente del generador | de caracteres para ser desplegados por el display de 7 segmentos. | b) Crear la cadena traducida en el buffers de despliegue y adicionar al | final 4 espacios (para indicar el fin de la cadena) | c) Delimitar el tamaño del buffer de despliegue para que se ajuste a la | longitud de la cadena a desplegar más 4 espacios. Este ajuste debe | ser automático y ajustarse de acuerdo al tamaño del mensaje | corresponedientes para depositar las nuevas cadenas de mensajes | generados y poderlas desplegar. | d) Desplegar dicha cadena mediante corrimientos a la izquierda en el | Display de 4 Dígitos. | (La longitud para el Buffer para despliegue no debe exceder los 80 | caracteres). | | Tip.- Consultar la Tabla ASCII | (Para los números, restarles 0x30 y para las letras, restarles 0x37) | (Para la Ñ, restar 0x7C y para el espacio, sumarle 0x04) | | 3.- Utilizando el Convertidor Analógico/Digital. | a) Obtener una medición en representación flotante (0.0 a 1.0) y escalarla | para poder ser representada en formato BCD de 4 dígitos (0-9999). | b) proveer rutinas para poder escalar y hacer ajustes por medio del punto | decimal. | +------------------------------------------------------------------------------+ *+ Powered by *+ *+ T H E A N T U L I U ' S T E A M R&D Unltd *+ *+ Research, Development, Systems, Equipment, Support & Spare Parts. *+ (C) Copyright 1989-2019, All Rights Reserved *+ *+ Welcome to The Beaners Proyect Community! *+----------------------------------------------------------------------------*/ /* END Mbed */