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draw.h
- Committer:
- dujardin
- Date:
- 2018-10-12
- Revision:
- 6:edb27e228558
- Parent:
- 5:10349dda4f42
- Child:
- 7:315630fad89f
File content as of revision 6:edb27e228558:
// lieu de vos variables avec 'a' au début
int atiti = 5; // exemple
// lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
// leur Nom commencera par "a" aussi !!
void atest(void)
{
atiti = 15 ; // pour le plaisir
}
void draw() // exemple d'une chose a faire ( pas de delai dans cette boucle)
{
// circle(10,15,13);
// charr(20,20,'x');
}
/* futur gestion hasard
ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; ZR = rand()%16 ;
coul(ZR);
pix ( ZX,ZY,ZR,ZV,ZB); // on alume un pixel
ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ;
pix ( ZX,ZY,0,0,0); // on en éteint un autre
*/
// fonctions et variables utiles
// pix ( x , y , r , v , b ) dessine un pixel de couleur en xy
// x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
// r v b quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux
// ptnum(x, y , nombre ) écrit un nombre en rouge en x y
// x et y position ou ecrire ( 0 a 31)
// nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99
// circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r
// x et y position du centre ( 0 à 31)
// r rayon du cercle
// la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
// charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y