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draw.h
- Committer:
- dujardin
- Date:
- 2016-05-23
- Revision:
- 3:25e9386596c1
- Parent:
- 2:1af4d847d589
- Child:
- 4:6a1fff2aa293
File content as of revision 3:25e9386596c1:
// lieu de vos variables
// NOM commençant par un 'a' comme atiti
int atiti = 5;
// lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
void draw() // exemple d'une chose a faire ( pas de delai dans cette boucle)
{
pix(15+accx,15+accy,0,0,7); // pixel bleu en x = 5+4 et y = 1
}
// voici les 3 fonctions utilisables
// pix ( x , y , r , v , b ) dessine un pixel de couleur en xy
// x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
// r v b quantité de 0 à 7 du r v b .. 7 c'est lumineux
// ptnum(x, y , nombre ) écrit un nombre a la position x y
// x et y position ou ecrire ( 0 a 31)
// nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99
// accx accy int de -15 à +15 acceleration xy
// à tester pix(15+accx,15+accy,0,0,5); ( il faut l'extension