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Diff: draw.h
- Revision:
- 8:cfcf73c16fab
- Parent:
- 7:315630fad89f
- Child:
- 9:5492f863b9e8
--- a/draw.h Mon Apr 15 15:25:12 2019 +0000
+++ b/draw.h Wed Aug 25 09:54:24 2021 +0000
@@ -2,36 +2,42 @@
int atiti = 5; // exemple
// lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
-// leur Nom commencera TOUJOURS par "a" !!
+// leur Nom commencera TOUJOURS par "a" comme atiti !!
void atest(void)
{
- atiti = 15 ; // pour le plaisir
+ atiti = 15 ; // exemple pour le plaisir mais non appelée
}
void draw() // ici vous exprimez vos dessins (jamais de delai dans cette boucle)
{ // DEBUT de vos dessins
-
- pix( 15 , atiti , 0 , 5 , 0 );
- clown(); // joli dessin .. que vous enlèverez bientot !
+
+ pix( 15 , atiti , 0 , 5 , 0 ); // pixel vert pour faire joli
+ pix( posx , atiti + 1 , 0 , 5 , 0 ); // pixel vert pour faire joli
+ clown(); // joli dessin que vous enlèverez bientot !
+ serie.printf("Bonjour :) \r\n"); // envoyer un texte en liaison serie
} // FIN de vos dessins
- // fonctions et variables utiles
+ // fonctions et variables deja créées
// pix ( x , y , r , v , b ) dessine un pixel de couleur en xy
- // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
- // r v b quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux
+ // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
+ // r v b quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux
// ptnum(x, y , nombre ) écrit un nombre en rouge en x y
- // x et y position ou ecrire ( 0 a 31) ... couleur obligée ROUGE
- // nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99
+ // x et y position ou ecrire ( 0 a 31) ... couleur obligée ROUGE
+ // nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99
// circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r
- // x et y position du centre ( 0 à 31)
- // r rayon du cercle
- // la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
+ // x et y position du centre ( 0 à 31)
+ // r rayon du cercle
+ // la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
// charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y avec br bv bb
+ // tous les carractères n'existent pas
+
+ // ccx ccy variables portant l'accéleration X et Y +-75 pour +- 3G
+ // accx accy variables portant l'accélération X et Y +-100 pour +- 1G