FINAL VERSION
Dependencies: biquadFilter MODSERIAL QEI Servo mbed
Fork of Robot_Battle_met_ARVID by
Diff: main.cpp
- Revision:
- 18:8f5305cebad4
- Parent:
- 17:45b31bf0c11e
--- a/main.cpp Fri Nov 02 13:46:29 2018 +0000 +++ b/main.cpp Tue Nov 06 15:35:54 2018 +0000 @@ -103,23 +103,23 @@ // VARIABLES ROBOT KINEMATICS // constants -const float la = 0.256; // lengte actieve arm -const float lp = 0.21; // lengte passieve arm -const float rp = 0.052; // straal van midden end effector tot hoekpunt -const float rm = 0.23; // straal van global midden tot motor -const float a = 0.09; // zijde van de driehoek -const float xas = 0.40; // afstand van motor 1 tot motor 3 -const float yas = 0.346; // afstand van xas tot motor 2 -const float thetap = 0; // rotatiehoek van de end effector +const float la = 0.256; // length active arm +const float lp = 0.21; // length passive arm +const float rp = 0.052; // radius from midpoint end effector to cornerpoint +const float rm = 0.23; // radius from global midpoint to motor +const float a = 0.09; // side of a triangle +const float xas = 0.40; // distance from motor 1 to 3 +const float yas = 0.346; // distance from motor 2 to x axis +const float thetap = 0; // rotation angle of end effector -// motor locatie -const int a1x = 0; //x locatie motor 1 -const int a1y = 0; //y locatie motor 1 -const float a2x = (0.5)*xas; // x locatie motor 2 -const float a2y = yas; // y locatie motor 2 -const float a3x = xas; // x locatie motor 3 -const int a3y = 0; // y locatie motor 3 +// motor location +const int a1x = 0; //x location motor 1 +const int a1y = 0; //y location motor 1 +const float a2x = (0.5)*xas; // x location motor 2 +const float a2y = yas; // y location motor 2 +const float a3x = xas; // x location motor 3 +const int a3y = 0; // y location motor 3 // script voor het bepalen van de desired position aan de hand van emg (1/0) @@ -129,23 +129,22 @@ int EMGyplus; int EMGymin ; -// Dit moet experimenteel geperfectioneerd worden -float tijdstap = 0.005; //nu wss heel langzaam, kan miss omhoog KEER V GEEFT VERANDERING IN POSITIE -float v = 0.1; // snelheid kan wss ook hoger +float tijdstap = 0.005; // timestep (times velocity gives the size of the step) +float v = 0.1; // angle velocity float px = 0.2; //starting x // BOUNDARIES float py = 0.155; // starting y // BOUNDARIES -// verschil horizontale as met de actieve arm -float da1 = 1.619685; // verschil a1 hoek en motor +// difference horizontal axis with active arm +float da1 = 1.619685; // difference angle a1 with motor float da2 = -0.609780; float da3 = 3.372859; // limits (since no forward kinematics) -float upperxlim = 0.25; //36, 0.04, 0.315, -0.085niet helemaal naar requierments ff kijken of ie groter kan +float upperxlim = 0.25; float lowerxlim = 0.15; float upperylim = 0.225; -float lowerylim = 0.05; //0.03 is goed +float lowerylim = 0.05; // VARIABLES PID CONTROLLER double PI = M_PI;// CHANGE THIS INTO M_PI @@ -368,7 +367,7 @@ // ~~~~~~~~~~~~~~ROBOT KINEMATICS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -// functie x positie +// function x positition float positionx(int EMGxplus,int EMGxmin) { float EMGx = EMGxplus - EMGxmin; @@ -385,12 +384,11 @@ px = lowerxlim; } } -//printf("X eindpunt (%f) en verplaatsing: (%f)\n\r",px,verplaatsingx); return px; } -// functie y positie +// function y position float positiony(int EMGyplus,int EMGymin) { float EMGy = EMGyplus - EMGymin; @@ -408,7 +406,7 @@ py = lowerylim; } } -//printf("Y eindpunt (%f) en verplaatsing: (%f) \n\r",py,verplaatsingy); + return (py); } @@ -417,11 +415,11 @@ // arm 1 --> reference angle motor 1 float hoek1(float px, float py) // input: ref x, ref y { - float c1x = px - rp * cos(thetap +(M_PI/6)); // x locatie hoekpunt end-effector - float c1y = py - rp*sin(thetap+(M_PI/6)); // y locatie hoekpunt end-effector + float c1x = px - rp * cos(thetap +(M_PI/6)); // x location angle point end-effector + float c1y = py - rp*sin(thetap+(M_PI/6)); // y location angle point end-effector float alpha1 = atan2((c1y-a1y),(c1x-a1x)); // hoek tussen horizontaal en lijn van motor naar bijbehorende end-effector punt float psi1 = acos(( pow(la,2)-pow(lp,2)+pow((c1x-a1x),2)+pow((c1y-a1y),2))/(2*la*sqrt(pow ((c1x-a1x),2)+pow((c1y-a1y),2) ))); //Hoek tussen lijn van motor naar bijbehorende end=effector punt en actieve arm - float a1 = alpha1 + psi1 - da1; //hoek tussen horizontaal en actieve arm + float a1 = alpha1 + psi1 - da1; //angle between horizontal and active arm //printf("arm 1 = %f \n\r",a1); return a1; }