4
Ball.cpp@4:d3f87c8e4027, 2017-03-05 (annotated)
- Committer:
- eencae
- Date:
- Sun Mar 05 23:10:45 2017 +0000
- Revision:
- 4:d3f87c8e4027
- Parent:
- 3:8ec14becdf83
Improved collision detection
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 0:a695d2b64167 | 1 | #include "Ball.h" |
eencae | 0:a695d2b64167 | 2 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 3 | Ball::Ball() |
eencae | 0:a695d2b64167 | 4 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 5 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 6 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 7 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 8 | Ball::~Ball() |
eencae | 0:a695d2b64167 | 9 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 10 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 11 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 12 | |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 13 | void Ball::init(int size,int speed) |
eencae | 0:a695d2b64167 | 14 | { |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 15 | _size = size; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 16 | |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 17 | _x = WIDTH/2 - _size/2; |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 18 | _y = HEIGHT/2 - _size/2; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 19 | |
eencae | 2:3c92f5ae0502 | 20 | srand(time(NULL)); |
eencae | 1:201ef6494656 | 21 | int direction = rand() % 4; // randomise initial direction. |
eencae | 0:a695d2b64167 | 22 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 23 | // 4 possibilities. Get random modulo and set velocities accordingly |
eencae | 0:a695d2b64167 | 24 | if (direction == 0) { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 25 | _velocity.x = speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 26 | _velocity.y = speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 27 | } else if (direction == 1) { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 28 | _velocity.x = speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 29 | _velocity.y = -speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 30 | } else if (direction == 2) { |
eencae | 4:d3f87c8e4027 | 31 | _velocity.x = speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 32 | _velocity.y = speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 33 | } else { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 34 | _velocity.x = -speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 35 | _velocity.y = -speed; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 36 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 37 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 38 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 39 | void Ball::draw(N5110 &lcd) |
eencae | 0:a695d2b64167 | 40 | { |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 41 | lcd.drawRect(_x,_y,_size,_size,FILL_BLACK); |
eencae | 0:a695d2b64167 | 42 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 43 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 44 | void Ball::update() |
eencae | 0:a695d2b64167 | 45 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 46 | _x += _velocity.x; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 47 | _y += _velocity.y; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 48 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 49 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 50 | void Ball::set_velocity(Vector2D v) |
eencae | 0:a695d2b64167 | 51 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 52 | _velocity.x = v.x; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 53 | _velocity.y = v.y; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 54 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 55 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 56 | Vector2D Ball::get_velocity() |
eencae | 0:a695d2b64167 | 57 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 58 | Vector2D v = {_velocity.x,_velocity.y}; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 59 | return v; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 60 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 61 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 62 | Vector2D Ball::get_pos() |
eencae | 0:a695d2b64167 | 63 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 64 | Vector2D p = {_x,_y}; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 65 | return p; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 66 | } |
eencae | 0:a695d2b64167 | 67 | |
eencae | 0:a695d2b64167 | 68 | void Ball::set_pos(Vector2D p) |
eencae | 0:a695d2b64167 | 69 | { |
eencae | 0:a695d2b64167 | 70 | _x = p.x; |
eencae | 0:a695d2b64167 | 71 | _y = p.y; |
eencae | 3:8ec14becdf83 | 72 | } |