Steven Mahasin / Mbed 2 deprecated DreamDungeon

Dependencies:   mbed MotionSensor

Revision:
60:44ddfb791e2b
Parent:
59:fd4669864b67
--- a/Entity/Bosses/Skull/Skull.h	Thu May 09 14:49:27 2019 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,309 +0,0 @@
-#ifndef SKULL_H
-#define SKULL_H
-#include "Entity.h"
-#define DASH_DELAY 120
-
-/**Skull Class
-*@author Steven Mahasin
-*@brief Creates a Skull which inherits the Entity class, this is currently the only boss in the game.
-*@date May 2019
-*/
-class Skull : public Entity {
-private:
-    // Member Variables
-    /**
-    *   @brief the shadow of Skull has a separate size and offset, so it has to have such member variable
-    */
-    SpriteSize _shadow;
-    /**
-    *   @brief a status of wether the skull is dashing
-    */
-    bool _dash;
-    /**
-    *   @brief a counter to let the skull dash periodically
-    */
-    int _dash_counter;
-    /**
-    *   @brief an index to choose which velocity the Skull currently has when dashing
-    */
-    int _velocity_index;
-    
-    // Member Functions
-    /**
-    *   @brief increase _frame.count which increases _frame.number to animate skull
-    */
-    void increment_frames();
-    /**
-    *   @brief updates the offset of the skull so that it floats up and down periodically above the shadow (purely graphical)
-    */
-    void update_offsets();
-    /**
-    *   @brief moves the skull towards the player, similar to headless
-    *   @param player_x - player x-position
-    *   @param player_y - player y-position
-    */
-    void approaching_movement(float player_x, float player_y);
-    /**
-    *   @brief moves the skull in a dashing manner
-    */
-    void dash_movement();
-    
-public:
-    // Constructor
-    Skull(float pos_x, float pos_y);
-
-    // Functions
-    /**
-    *   @brief calls the function and conditions to move (both dashing and approaching)
-    *   @param x_value - player x-position
-    *   @param y_value - player y-position
-    *   @param map - the 2d map array that dictates where there are walls or empty space
-    *   @param doorways - an array that dictates which side of the wall has a doorway
-    */
-    virtual void move(float x_value, float y_value, char * map, bool * doorways); // movement control and miscellaneous updates
-    /**
-    *   @brief reduce _hp by damage
-    *   @param damage - the amount of damage to be taken
-    */
-    virtual void take_damage(int);
-    /**
-    *   @brief a function of drawing the skull onto the screen
-    *   @param lcd - the screen where the skull is drawn on
-    */
-    virtual void draw(N5110 &lcd);
-};
-
-const float skull_velocity_pattern[7] = {0, 0, 0, 0.8, 1.6, 2};
-
-const char skull_sprite[4][2][23][21] = //skull_sprite[Face][mouthclose/mouthopen][Size_Y][Size_X]
-{
-    {   // Up
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1},
-            {0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,1,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        },
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1},
-            {0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,2,2,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        }
-    },
-    {   // Right
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,2,1,0},
-            {1,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,2,2,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,1,2,1,2,2,2,1,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,2,1,1,1,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        },
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,2,1,1,2,1,0},
-            {1,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,0},
-            {0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,1,1,2,1,2,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,0,1,2,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,1,2,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0},
-        }
-    },
-    {   // Down
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,1,1,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,2,1,2,2,2,2,2,1,2,1,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,1,1,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1},
-            {0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,2,1,2,1,2,1,2,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,2,1,1,2,1,2,1,2,1,2,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        },
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,1,1,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,1,1,1,2,1,1,2,2,2,1,1,2,1,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2,1},
-            {1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,1},
-            {1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
-            {1,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,1},
-            {0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,1,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,2,1,2,1,2,1,2,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,0,0},
-            {0,0,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0},
-            {0,0,0,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        }
-    },
-    {   // Left
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,1,1,2,2,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0},
-            {0,1,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,1,2,2,2,1,2,1,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,2,2,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,1,1,1,2,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,2,1,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,1,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        },
-        {
-            {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0},
-            {0,0,1,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,1,1,2,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,1,0},
-            {1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,1,0},
-            {1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0},
-            {0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0},
-            {0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,2,2,2,1,2,1,1,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,1,2,1,1,0,1,0,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,0,0,0,1,0,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,0,1,1,2,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,2,1,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,1,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-            {0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
-        }
-    },
-    
-};
-
-const char skull_shadow_sprite[2][5][19] = 
-{
-    {
-        {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0},
-        {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
-        {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
-        {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
-        {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0}
-    },
-    {
-        {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0},
-        {0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0},
-        {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
-        {0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0},
-        {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0}
-    }
-};
-
-#endif
\ No newline at end of file