revised version of F746_SD_GraphicEqualizer

Dependencies:   BSP_DISCO_F746NG F746_GUI F746_SAI_IO FrequencyResponseDrawer LCD_DISCO_F746NG SDFileSystem_Warning_Fixed TS_DISCO_F746NG mbed

Fork of F746_SD_GraphicEqualizer by 不韋 呂

Revision:
0:e953eb392151
Child:
1:a5837720e14a
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/main.cpp	Wed Apr 27 13:56:39 2016 +0000
@@ -0,0 +1,156 @@
+//--------------------------------------------------------------
+//  グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー
+//      SD のファイル: *.wav
+//                   PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz
+//                   上記以外の形式は扱わない
+//      出力:モノラル
+//
+//  2016/04/27, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
+//--------------------------------------------------------------
+
+#include "MyFunctions.hpp"
+#include "BlinkLabel.hpp"
+
+using namespace Mikami;
+
+int main()
+{
+    Label myLabel(80, 4, "SD Card Audio Player 16:36", Label::LEFT, Font16);
+
+    const int FS = AUDIO_FREQUENCY_44K;         // 標本化周波数: 44.1 kHz
+    SaiIO_O mySai(2048, FS);
+
+    SD_WavReader sdReader(mySai.GetLength());   // SD カード読み込み用オブジェクト
+    const int MAX_FILES = 7;
+    FileSelector selector(4, 28, MAX_FILES, 38, sdReader);
+    if (!selector.CreateTable())
+        BlinkLabel errLabel(240, 100, "SD CARD ERROR", Label::CENTER);
+
+    // ボタン用の定数
+    const uint16_t BG_LEFT = 420;
+    const uint16_t BG_WIDTH = 60;
+    const uint16_t BG_HEIGHT = 40;
+
+    // ButtonGroup: "OPEN", "PLAY", "PAUSE", "RESUME", "STOP"
+    const string MENU[5] = {"OPEN", "PLAY", "PAUSE", "RESUME", "STOP"};
+    ButtonGroup menu(BG_LEFT, 2, BG_WIDTH, BG_HEIGHT,
+                     5, MENU, 0, 2, 1);
+    // OPEN のみアクティブ
+    menu.Activate(0);
+    for (int n=1; n<5; n++) menu.Inactivate(n);
+
+    Button flatButton(BG_LEFT, 230, BG_WIDTH, BG_HEIGHT, "FLAT");
+
+    // フィルタの設計と周波数特性描画用
+    const int STAGES = 9;       // バンド数
+    DesignerDrawer drawerObj(
+                     30,        // グラフの左端の位置
+                     130,       // グラフの下端の位置
+                     STAGES,    // バンド数
+                     62.5f,     // 最低域バンドの中心周波数
+                     FS,        // 標本化周波数
+                     4);        // 1 dB 当たりのピクセル数
+
+    // 周波数特性変更用スライダ
+    SeekbarGroup myBars(drawerObj.GetX0(), 186, 66, STAGES,
+                        drawerObj.GetSpaceX(), -8, 8, 0,
+                        SeekBar::Vertical);
+
+    // フィルタの準備
+    BiquadGrEq::Coefs ck[STAGES];
+    drawerObj.GetCoefficients(ck);
+    BiquadGrEq hn[STAGES];
+    for (int k=0; k<STAGES; k++) hn[k] = BiquadGrEq(ck[k]);
+
+    int32_t frameSize = mySai.GetLength();
+    int16_t *sn = new int16_t[frameSize+1]; // フレームバッファ
+    bool playOk = false;
+    bool whileFirst = true;
+    string fileName;
+    int32_t loopCount;
+
+    while (true)
+    {
+        if (!playOk)
+        {
+            if (whileFirst)
+            {
+                whileFirst = false;
+                while (!menu.Touched(0))    // OPEN がタッチされるまで待つ
+                    ModifyFilter(drawerObj, myBars, hn, flatButton);
+                SelectFile(menu, selector, myLabel, fileName);
+            }
+            else
+            {
+                menu.Activate(1);       // PLAY 有効
+                int touch10;
+                while (!menu.GetTouchedNumber(touch10))
+                    ModifyFilter(drawerObj, myBars, hn, flatButton);
+                if (touch10 == 0)
+                    SelectFile(menu, selector, myLabel, fileName);
+            }
+
+            loopCount = SD_Open(sdReader, fileName, frameSize);
+            while (!menu.Touched(1))   // PLAY がタッチされるまで待つ
+                ModifyFilter(drawerObj, myBars, hn, flatButton);
+        }
+        else
+            loopCount = SD_Open(sdReader, fileName, frameSize);
+
+        selector.Erase(BG_LEFT-4, 288);
+        myLabel.Draw("9-band Graphic Equalizer");
+        myBars.RedrawAll();
+        drawerObj.DrawResponse();
+        menu.Inactivate(0); // OPEN 無効
+        menu.Activate(2);   // PAUSE 有効
+        menu.Activate(4);   // STOP 有効
+
+        playOk = false;
+        bool stopOk = false;
+        mySai.InitCodecOut();   // SAI の初期化
+
+        // IIR フィルタの内部の遅延器のクリア
+        for (int k=0; k<STAGES; k++) hn[k].Clear();
+
+        for (int k=0; k<loopCount; k++)
+        {
+            int touch42 = -1;
+            menu.GetTouchedNumber(touch42);
+            if (touch42 == 4) break;    // STOP
+            if (touch42 == 2)           // PAUSE
+            {
+                menu.Inactivate(2); // PAUSE 無効
+                menu.Activate(3);   // RESUME 有効
+                mySai.Pause();
+
+                // PLAY か RESUME か STOP がタッチされるまで待つ
+                int touch134 = -1;
+                while (!menu.GetTouchedNumber(touch134))
+                    ModifyFilter(drawerObj, myBars, hn, flatButton);
+                switch (touch134)
+                {
+                    case 1: playOk = true;  // 最初から PLAY
+                            break;
+                    case 3: mySai.Resume(); // PAUSE したところから PLAY 再開
+                            menu.Activate(2);
+                            menu.Inactivate(3);
+                            menu.TouchedColor(1);
+                            break;
+                    case 4: stopOk = true;  // STOP
+                            break;
+                }
+            }
+            if (playOk || stopOk) break;
+
+            ModifyFilter(drawerObj, myBars, hn, flatButton);
+            // 1フレーム分の信号処理 (イコライザ) の実行
+            ProcessSignal(sdReader, mySai, sn, hn, STAGES);
+        }
+        mySai.Stop();
+        menu.Activate(0);               // OPEN 有効
+        if (!playOk) menu.Activate(1);  // PLAY 有効
+        for (int n=2; n<5; n++)         // その他は無効
+            menu.Inactivate(n);
+        sdReader.Close();   // SD のファイルのクローズ
+    }
+}