projets de S3 S4 année 21 22

Dependencies:   mbed

Revision:
6:edb27e228558
Parent:
5:10349dda4f42
Child:
7:315630fad89f
diff -r 10349dda4f42 -r edb27e228558 draw.h
--- a/draw.h	Fri Nov 25 14:55:07 2016 +0000
+++ b/draw.h	Fri Oct 12 09:16:23 2018 +0000
@@ -1,56 +1,46 @@
-// lieu de vos  variables ( les faire commencer par un a 
-int atiti = 0;
+// lieu de vos  variables  avec 'a' au début 
+int atiti = 5;  // exemple
 
-// lieu de vos fonctions ..qui seront appelées plus bas dans votre draw
+// lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
+// leur  Nom commencera par "a"   aussi !!
+ void atest(void)
+    {
+    atiti = 15 ;  // pour le plaisir
+    }
 
-
-void draw()   // boucle répétée chauqe 30 ms 
+void draw()   // exemple d'une chose a faire ( pas de delai dans cette boucle)
   { 
-   /* ar = 5 ; av = 0 ; ab = 0;
-    accx = abs(accx);
-    circle ( 15 , 15 , accx );
-    ar = 0 ; av = 5 ; ab = 0;
-    accy = abs(accy);
-    circle ( 15 , 15 , accy );
-    
+
+  //  circle(10,15,13);  
+  //  charr(20,20,'x');
+  }
 
-    atr = 0 ; atv = 10 ; atb = 0;
-    chart(6,13,'G');
-    atr = 0 ; atv = 0 ; atb = 15;
-    chart(11,13,'E');
-    atr = 9 ; atv = 0 ; atb = 0;
-    chart(16,13,'I');
-    atr = 7; atv = 7 ; atb = 7;
-    chart(21,13,'I');
-    atr = 8 ; atv = 0 ; atb = 5;
-    chart(10,1,'D');
-    atr = 7; atv = 7 ; atb = 0;
-    chart(15,1,'U');
-    atr = 0 ; atv = 9 ; atb = 3;
-    chart(20,1,'T');
-    atr = 14 ; atv = 14; atb = 14;
-    chart(2,24,'C');
-    chart(8,24,'E');
-    chart(14,24,'R');
-    chart(20,24,'G');
-    chart(26,24,'Y');   */
-    pix(15,15,5,2,4);
-  }
+/* futur  gestion hasard
+    ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; ZR = rand()%16 ; 
+    coul(ZR);
+    pix ( ZX,ZY,ZR,ZV,ZB);  // on alume un pixel 
+    ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; 
+    pix ( ZX,ZY,0,0,0);     // on en éteint un autre 
+*/
+    
+  
+  
+  //  fonctions et  variables utiles
   
-  //   fonctions  pré existantes ( utilisant des entiers )
   // pix ( x , y , r , v , b )   dessine un pixel de couleur en xy
-  //         x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
-  //         r v b  quantité de 0 à 7 du r v b ..  7 c'est lumineux 
-  // ptnum2(x, y , nombre ) écrit un nombre a la  position x y matrice
-  //        nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99  
-  // ptint ( y , nombre ) ecrit entier ( 5 chiffres ) x = 1
-  // circle(int px , int py , int r )
-  //         px et py position xy du cercle de rayon r , avec ar av ab
-  // charr ( x y 'char')ecrire car rouge sur fond noir ( x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 )
-  // chart ( x y 'char')ecrire car couleur atr atb atv sur fond existant ( GEI)
-  // 
+  // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
+  // r v b  quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux 
+  
+  // ptnum(x, y , nombre )   écrit un nombre en rouge en  x y 
+  // x et y  position ou ecrire ( 0 a 31)
+  // nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99 
   
-  //   Variables pré existantes utilisables 
-  //         accx accy  int de -15 à +15 copie de l'acceleration xy 
-  //         ar av ab   int porteur des couleurs à utiliser ( 0 à 7) en cercle
-  //         atr atv atb int porteur des couleurs à utiliser ( 0 à 7)en texte
\ No newline at end of file
+  //  circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r
+  //  x et y  position du centre ( 0 à 31)
+  //  r rayon du cercle 
+  //  la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
+  
+  // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y 
+  
+
+