dujardin stephane
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duj401_projets
projets de S3 S4 année 21 22
draw.h
- Committer:
- dujardin
- Date:
- 2019-04-15
- Revision:
- 7:315630fad89f
- Parent:
- 6:edb27e228558
- Child:
- 8:cfcf73c16fab
File content as of revision 7:315630fad89f:
// lieu de vos variables avec 'a' au début int atiti = 5; // exemple // lieu de vos fonctions ..appelées plus bas // leur Nom commencera TOUJOURS par "a" !! void atest(void) { atiti = 15 ; // pour le plaisir } void draw() // ici vous exprimez vos dessins (jamais de delai dans cette boucle) { // DEBUT de vos dessins pix( 15 , atiti , 0 , 5 , 0 ); clown(); // joli dessin .. que vous enlèverez bientot ! } // FIN de vos dessins // fonctions et variables utiles // pix ( x , y , r , v , b ) dessine un pixel de couleur en xy // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 ) // r v b quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux // ptnum(x, y , nombre ) écrit un nombre en rouge en x y // x et y position ou ecrire ( 0 a 31) ... couleur obligée ROUGE // nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99 // circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r // x et y position du centre ( 0 à 31) // r rayon du cercle // la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y avec br bv bb