projets de S3 S4 année 21 22

Dependencies:   mbed

draw.h

Committer:
dujardin
Date:
2016-11-25
Revision:
5:10349dda4f42
Parent:
4:6a1fff2aa293
Child:
6:edb27e228558

File content as of revision 5:10349dda4f42:

// lieu de vos  variables ( les faire commencer par un a 
int atiti = 0;

// lieu de vos fonctions ..qui seront appelées plus bas dans votre draw


void draw()   // boucle répétée chauqe 30 ms 
  { 
   /* ar = 5 ; av = 0 ; ab = 0;
    accx = abs(accx);
    circle ( 15 , 15 , accx );
    ar = 0 ; av = 5 ; ab = 0;
    accy = abs(accy);
    circle ( 15 , 15 , accy );
    

    atr = 0 ; atv = 10 ; atb = 0;
    chart(6,13,'G');
    atr = 0 ; atv = 0 ; atb = 15;
    chart(11,13,'E');
    atr = 9 ; atv = 0 ; atb = 0;
    chart(16,13,'I');
    atr = 7; atv = 7 ; atb = 7;
    chart(21,13,'I');
    atr = 8 ; atv = 0 ; atb = 5;
    chart(10,1,'D');
    atr = 7; atv = 7 ; atb = 0;
    chart(15,1,'U');
    atr = 0 ; atv = 9 ; atb = 3;
    chart(20,1,'T');
    atr = 14 ; atv = 14; atb = 14;
    chart(2,24,'C');
    chart(8,24,'E');
    chart(14,24,'R');
    chart(20,24,'G');
    chart(26,24,'Y');   */
    pix(15,15,5,2,4);
  }
  
  //   fonctions  pré existantes ( utilisant des entiers )
  // pix ( x , y , r , v , b )   dessine un pixel de couleur en xy
  //         x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
  //         r v b  quantité de 0 à 7 du r v b ..  7 c'est lumineux 
  // ptnum2(x, y , nombre ) écrit un nombre a la  position x y matrice
  //        nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99  
  // ptint ( y , nombre ) ecrit entier ( 5 chiffres ) x = 1
  // circle(int px , int py , int r )
  //         px et py position xy du cercle de rayon r , avec ar av ab
  // charr ( x y 'char')ecrire car rouge sur fond noir ( x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 )
  // chart ( x y 'char')ecrire car couleur atr atb atv sur fond existant ( GEI)
  // 
  
  //   Variables pré existantes utilisables 
  //         accx accy  int de -15 à +15 copie de l'acceleration xy 
  //         ar av ab   int porteur des couleurs à utiliser ( 0 à 7) en cercle
  //         atr atv atb int porteur des couleurs à utiliser ( 0 à 7)en texte