dujardin stephane
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duj401_projets
projets de S3 S4 année 21 22
Diff: main.cpp
- Revision:
- 1:95a7e179a181
- Parent:
- 0:3cb0bc1eb7fa
- Child:
- 2:1af4d847d589
--- a/main.cpp Mon May 09 12:49:08 2016 +0000 +++ b/main.cpp Tue May 10 11:50:12 2016 +0000 @@ -1,10 +1,8 @@ -// 401version Ci image 0x 0y en haut à gauche -// led en 16 lignes ( repère fleché 0 0 ) -// image defilante .. version direct bmp classée en c et p -// rx en 200K bauds -// multi usages +// duj401 pour TR de s2 +// sans serie wdt ou autre +// lieu de programmation >>> dans le draw !! + #include "mbed.h" -//#include "stm32f4xx_hal_iwdg.h" #define LOW 0 #define HIGH 1 #define R 0 @@ -17,8 +15,6 @@ DigitalOut CLK(PC_2); // Data clock - rising edge DigitalOut LAT(PC_0); // Data latch - active low (pulse up after data load) DigitalOut OE(PC_3); // Output enable - active low (hold high during data load, bring low after LAT pulse) -//DigitalIn X0(PB_13);DigitalIn X1(PB_14);DigitalIn X2(PB_15); -//DigitalIn Y0(PB_9) ;DigitalIn Y1(PB_8) ;DigitalIn Y2(PC_9) ; char T[32][16][4]; // Tampon affichage 4 temps R1R2V1V2B1B2 32x32 (2*16 ) char I[32][32][3]; // Y X rvb .. Image 32x32 en RVB 0 à 15 0: noir @@ -44,13 +40,8 @@ int bcl ; #include "LED.h" // transferts LED <>401 -//#include "tests.h" // oulils de test ( pas forcement utiles) -//#include "serie.h" // transfert RX 401<>1768 +#include "char.h" // transfert RX 401<>1768 #include "draw.h" // le tableau effectue un programme dans draw -//#include "etatbmp.h" // le tableau reagit à des commandes du 1768 r g -//#include "wdt.h" // watch dog securité - - //***************************************************fin wdt void init () @@ -60,8 +51,7 @@ ptfin = 54 ; // preset au cas ou trame de commande dx = 0 ; dy = 0 ; // recherche adresse du tableau dans un 8*8 ax = 0 ; ay = 0; // offset a ajouter a dx et dy pour mouvement - etat = 'd' ; // d draw état natif au reveil - longtempsa0 = 0 ; trop = 0 ; + // etat = 'd' ; // d draw état natif au reveil Tr(); // efface T Ir(); // efface I ordrefait = 0; @@ -72,12 +62,12 @@ init(); // initialisations importantes // -while(1) +while(1) // boucle sans fin ( temps d'execution 30 ms ) { - if ( etat == 'd' ) draw(); // on est en draw d'un programme local ( TR ) sur une matrice + draw(); // dans draw.h c'est le lieu de votre programme en Tr - IversT(); // recharge i vers T - Taffi(); // on met T vers les LEDs - + IversT(); // recharge votre image I vers T + Taffi(); // passe T vers les LEDs + Ir(); // efface le dessin dans image I } }