A simple library to handle LEDs a little bit easier.

Revision:
1:220396a0cb8a
Parent:
0:3c77443bfb5b
--- a/LEDUtil.cpp	Fri Jul 31 23:26:36 2015 +0000
+++ b/LEDUtil.cpp	Fri Jul 31 23:36:45 2015 +0000
@@ -4,15 +4,17 @@
 #define PIN_HIGH  1
 #define PIN_LOW   0
 
-LEDUtil::LEDUtil(PinName targetPinName, LEDUtil::Polarity targetPinPolarity) {
+LEDUtil::LEDUtil(PinName targetPinName, LEDUtil::Polarity targetPinPolarity)
+{
     this->pinName = targetPinName;
     this->polarity = targetPinPolarity;
-}    
+}
+
 
- 
-void LEDUtil::setLedState(LedState state) {
+void LEDUtil::setLedState(LedState state)
+{
     DigitalOut pin(pinName);
-    
+
     if (state == LEDUtil::LED_ON) {
         // turns on the LED
         pin.write((polarity == LEDUtil::HIGH_ON_LOW_OFF) ? PIN_HIGH : PIN_LOW);
@@ -22,15 +24,18 @@
     }
 }
 
-void LEDUtil::turnOn() {
+void LEDUtil::turnOn()
+{
     LEDUtil::setLedState(LEDUtil::LED_ON);
 }
 
-void LEDUtil::turnOff() {
+void LEDUtil::turnOff()
+{
     LEDUtil::setLedState(LEDUtil::LED_OFF);
 }
 
-bool LEDUtil::isOn() {
+bool LEDUtil::isOn()
+{
     if (getLedState() == LEDUtil::LED_ON) {
         return true;
     } else {
@@ -38,20 +43,22 @@
     }
 }
 
-bool LEDUtil::isOff() {
+bool LEDUtil::isOff()
+{
     return (!LEDUtil::isOn());
 }
 
-LEDUtil::LedState LEDUtil::getLedState() {
+LEDUtil::LedState LEDUtil::getLedState()
+{
     DigitalOut pin(pinName);
     LedState state = LEDUtil::LED_OFF;
-        
+
     if (pin.read() == PIN_HIGH) {
         state = ((polarity == LEDUtil::HIGH_ON_LOW_OFF) ? LEDUtil::LED_ON : LEDUtil::LED_OFF);
     } else {
         state = ((polarity == LEDUtil::LOW_ON_HIGH_OFF) ? LEDUtil::LED_OFF : LEDUtil::LED_ON);
     }
-    
+
     return state;
 }