Code for the first mbed for the drum hero project
Dependencies: 4DGL SDFileSystem mbed
Fork of drums2 by
main.cpp@3:54d4226a7d5e, 2017-04-30 (annotated)
- Committer:
- ckabuloglu
- Date:
- Sun Apr 30 00:55:41 2017 +0000
- Revision:
- 3:54d4226a7d5e
- Parent:
- 2:5daa4d35a676
- Child:
- 4:d135d66c55e2
mbed1
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 1 | #include "mbed.h" |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 2 | #include "rtos.h" |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 3 | #include "TFT_4DGL.h" |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 4 | #include "note.h" |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 5 | #include "song.h" |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 6 | #include <vector> |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 7 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 8 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 9 | // Define all the ports |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 10 | // Serial pc(USBTX, USBRX); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 11 | TFT_4DGL screen(p9,p10,p11); // serial tx, serial rx, reset pin; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 12 | AnalogIn r1(p18); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 13 | AnalogIn r2(p19); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 14 | AnalogIn r3(p20); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 15 | DigitalOut musicOn(p22); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 16 | DigitalIn button(p21); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 17 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 18 | // Define objects |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 19 | // Ticker beatCounter; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 20 | DigitalOut led1(LED1); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 21 | DigitalOut led2(LED2); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 22 | DigitalOut led3(LED3); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 23 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 24 | Thread t1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 25 | Mutex stdio_mutex; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 26 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 27 | // Define and initiate global variables |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 28 | std::vector<Note> noteArr; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 29 | int beatNumber = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 30 | char buffer[2]; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 31 | int skipped = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 32 | int temp; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 33 | int score = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 34 | Song s = Song(1); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 35 | //float r1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 36 | //float r2; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 37 | //float r3; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 38 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 39 | void initiateScreen() { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 40 | // Initiate the screen and the background |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 41 | screen.baudrate(3000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 42 | screen.display_control(0x0c, 0x01); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 43 | screen.background_color(0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 44 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 45 | // Draw the frame |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 46 | screen.rectangle(192, 120, 447, 450, 0xD38A41); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 47 | screen.line(256, 120, 192, 450, 0x96411F); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 48 | screen.line(296, 120, 277, 450, 0x96411F); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 49 | screen.line(332, 120, 362, 450, 0x96411F); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 50 | screen.line(372, 120, 447, 450, 0x96411F); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 51 | screen.triangle(192, 120, 192, 450, 256, 120, 0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 52 | screen.triangle(372, 120, 447, 450, 447, 120, 0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 53 | screen.rectangle(447, 120, 450, 450, 0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 54 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 55 | screen.rectangle(256, 100, 296, 120, 0xFF0000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 56 | screen.rectangle(296, 100, 332, 120, 0x00FF00); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 57 | screen.rectangle(332, 100, 372, 120, 0x0000FF); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 58 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 59 | // screen.rectangle(192,450,277,470,0xFF0000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 60 | // screen.rectangle(277,450,362,470,0x00FF00); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 61 | // screen.rectangle(362,450,447,470,0x0000FF); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 62 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 63 | // Define the points |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 64 | screen.graphic_string("POINTS:", 30, 100, FONT_8X8, WHITE, 2, 2); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 65 | screen.graphic_string("ROCK YOU", 430, 100, FONT_8X8, WHITE, 2, 2); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 66 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 67 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 68 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 69 | void beatMover() { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 70 | while (true) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 71 | // Check if the song is ended |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 72 | if (beatNumber < s.length) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 73 | // Read the next beat (0,1,2,3) |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 74 | temp = s.notes[beatNumber++]; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 75 | // Check if there's a beat/note (not 0) |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 76 | if (temp) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 77 | // If beat/note exists, create the object for it and push |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 78 | // it to the array of current notes on the screen |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 79 | Note n1 = Note(temp); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 80 | noteArr.push_back(n1); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 81 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 82 | //beatNumber++; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 83 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 84 | for(int i = skipped; i < noteArr.size(); i++) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 85 | if (noteArr[i].consumed) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 86 | skipped += 1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 87 | } else { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 88 | stdio_mutex.lock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 89 | noteArr[i].drawNote(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 90 | stdio_mutex.unlock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 91 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 92 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 93 | } else { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 94 | stdio_mutex.lock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 95 | screen.rectangle(0,0,640,480,0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 96 | screen.graphic_string("GAME OVER", 20, 200, FONT_8X8, WHITE, 2, 2); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 97 | stdio_mutex.unlock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 98 | wait(30); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 99 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 100 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 101 | // Thread::wait(0.1); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 102 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 103 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 104 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 105 | //void checkHits() { |
4180_1 | 0:cfcf73272647 | 106 | // |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 107 | //} |
4180_1 | 0:cfcf73272647 | 108 | |
4180_1 | 0:cfcf73272647 | 109 | int main() { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 110 | button.mode(PullDown); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 111 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 112 | screen.text_string("DRUM HERO 1.0", 15, 8, FONT_8X8, WHITE); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 113 | screen.text_string("PRESS THE BUTTON", 14, 16, FONT_8X8, WHITE); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 114 | screen.text_string("TO START", 18, 19, FONT_8X8, WHITE); |
ykuris3 | 2:5daa4d35a676 | 115 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 116 | musicOn = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 117 | while(!musicOn) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 118 | if(button) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 119 | musicOn = 1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 120 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 121 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 122 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 123 | // Initiate the screen and the main graphics |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 124 | initiateScreen(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 125 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 126 | t1.start(beatMover); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 127 | // t2.start(checkHits); |
ykuris3 | 2:5daa4d35a676 | 128 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 129 | while(true) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 130 | // r1 = drum1.read(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 131 | // r2 = drum2.read(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 132 | // r3 = drum3.read(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 133 | |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 134 | if (r1 > 0.1) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 135 | // screen.rectangle(192,450,277,470,0xFF0000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 136 | led1 = 1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 137 | // if (screen.read_pixel(230, 420) == 0xFF0000) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 138 | // score++; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 139 | // } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 140 | } else if (r2 > 0.1) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 141 | // screen.rectangle(277,450,362,470,0x00FF00); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 142 | led2 = 1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 143 | // if (screen.read_pixel(320, 420) == 0x00FF00) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 144 | // score++; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 145 | // } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 146 | } else if (r3 > 0.1) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 147 | // screen.rectangle(362,450,447,470,0x0000FF); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 148 | led3 = 1; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 149 | // if (screen.read_pixel(405, 420) == 0x0000FF) { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 150 | // score++; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 151 | // } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 152 | } else { |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 153 | // screen.rectangle(192,450,447,470,0x000000); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 154 | led1 = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 155 | led2 = 0; |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 156 | led3 = 0; |
ykuris3 | 2:5daa4d35a676 | 157 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 158 | sprintf(buffer,"%d",score); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 159 | stdio_mutex.lock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 160 | screen.text_string(buffer, 5, 7, FONT_8X8, WHITE); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 161 | stdio_mutex.unlock(); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 162 | // Thread::wait(0.01); |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 163 | } |
ckabuloglu | 3:54d4226a7d5e | 164 | |
4180_1 | 0:cfcf73272647 | 165 | } |