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Dependencies: Servo TCS3200 X_NUCLEO_IHM01A1 mbed TextLCD2
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Revision 4:5dd6e95b5706, committed 2017-06-05
- Comitter:
- Victor_Mirkhan
- Date:
- Mon Jun 05 21:52:27 2017 +0000
- Parent:
- 3:77d4b108568c
- Commit message:
- Atualiza??o;
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diff -r 77d4b108568c -r 5dd6e95b5706 main.cpp --- a/main.cpp Mon May 29 14:47:22 2017 +0000 +++ b/main.cpp Mon Jun 05 21:52:27 2017 +0000 @@ -23,7 +23,7 @@ InterruptIn confirma(PC_13); // Botão OK do menu (pino do botão do usuario) InterruptIn back_btn(PB_7); // Botão para a função "voltar" do menu -InterruptIn FDC(PC_11); // Fim de curso para o eixo Z +InterruptIn FDC(PC_5); // Fim de curso para o eixo Z InterruptIn FDC2(PC_8); // Fim de curso para o eixo X InterruptIn FDC3(PC_6); // Fim de curso para o eixo Y @@ -50,9 +50,6 @@ signed char ref_cursor = 0; // Numero de referência para a posição do cursor unsigned char ref_menu = 0; // Numero para indicar o menu atual - -float conversao = 3/1600; // A variavel é definida para converter a posição de steps para mm (depende do micro step); - /*Criação de uma struct (basicamente, uma classe) para sets de velocidades e acelerações diferentes. Cada objeto dessa struct possui os argumentos de velocidades max e min e aceleração e desaceleração. @@ -127,13 +124,6 @@ if (ref_cursor > 3) { ref_cursor = 0; } - - /* Opção para o menu com os dois tipos de ciclo. Apenas para impedir que - o usuario coloque o cursor em um campo vazio. */ - - if ((ref_cursor > 1) && (ref_menu == 2)) { - ref_cursor = 0; - } } void desce_cursor(void) @@ -142,13 +132,6 @@ if (ref_cursor < 0) { ref_cursor = 3; } - - /* Opção para o menu com os dois tipos de ciclo. Apenas para impedir que - o usuario coloque o cursor em um campo vazio. */ - - if ((ref_cursor < 0) && (ref_menu == 2)) { - ref_cursor = 1; - } } /* FUNÇÃO "conclusao(char n)": @@ -196,7 +179,7 @@ lcd.printf("Z: "); } -/*FUNÇÃO "menu_estatico(char n)": +/*FUNÇÃO "menu_passivo(char n)": -> A função apresenta um menu estático diferente de acordo com o valor n recebido. Os menus aqui disponiveis são estáticos pois são temporários e não possibilitam seleção de funções ou movimento do cursor. @@ -204,7 +187,7 @@ função, da inicialização da maquina e seu estado de operação. */ -void menu_estatico(char n) +void menu_passivo(char n) { switch(n) { @@ -321,10 +304,10 @@ */ void set_aceleracoesZ(int maxspeed,int minspeed,int ac,int dc) { - motorZ->set_max_speed(maxspeed); - motorZ->set_min_speed(minspeed); - motorZ->set_acceleration(ac); - motorZ->set_deceleration(dc); + motorZ->set_max_speed(maxspeed)/2; + motorZ->set_min_speed(minspeed)/2; + motorZ->set_acceleration(ac)/2; + motorZ->set_deceleration(dc)/2; } void set_aceleracoesX(int maxspeed,int minspeed,int ac,int dc) @@ -417,17 +400,14 @@ green = color.ReadGreen(); blue = color.ReadBlue(); clear = color.ReadClear(); - - if((red<green)&&(red<blue)) { - + + if(green > 30) { tagy = 2; - } - if((green<red)&&(green<blue)&&(sensor)) { - + if((green <= 30)&&(sensor)) { tagy = 0; } - if((green<red)&&(green<blue)&&(!sensor)) { + if((green <= 30) && (!sensor)) { tagy = 1; } @@ -456,34 +436,36 @@ return elemento; } -/* FUNÇÃO "seta_origem()": +/* FUNÇÃO "sefta_origem()": -> A função realiza o referenciamento completo para os 3 eixos, um de cada vez; -> Por ser uma função mais longa, o processo é detalhado dentro da própria função; */ void seta_origem() { - menu_estatico(2); + menu_passivo(2); //Seta uma alta velocidade para o referenciamento - set_aceleracoesZ(3500,1000,100,100); - set_aceleracoesX(3500,1000,100,100); - set_aceleracoesY(3500,1000,100,100); - + set_aceleracoesZ(3500/2,1200,100/2,100/2); + set_aceleracoesX(4000,3000,100,100); + set_aceleracoesY(4000,3000,100,100); + + InterruptIn confirma(PC_13); + confirma.mode(PullUp); + while(1) { - - /* - Motor continua andando em uma só direção enquanto variavel referZ estiver - em FALSE - */ + + + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.fall(&motorZ_off); + FDC.mode(PullUp); + + confirma.fall(&motorZ_off); //Chamada do fim de curso para a função de interrupção - FDC.fall(&motorZ_off); - FDC2.fall(&motorX_off); - FDC3.fall(&motorY_off); - + if (referZ == false) { motorZ->run(StepperMotor::BWD); motorZ->wait_while_active(); @@ -503,16 +485,21 @@ } } - + while(1) { - + // Motor continua andando em uma só direção enquanto variavel referX estiver // em FALSE - + + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.fall(&motorX_off); + FDC.mode(PullUp); + if (referX == false) { motorX->run(StepperMotor::BWD); motorX->wait_while_active(); } + // Se a interrupção for chamada, a variavel referX se torna TRUE, acionando // os comandos a seguir. @@ -522,16 +509,20 @@ motorX->wait_while_active(); motorX->set_home(); // Seta posição de Home int HomePosition = motorX->get_position(); - printf("Posicao Home = %d\r\n", HomePosition); //Verificar que HomePosition = 0 referX = false; break; //Quebra do loop while, pois referenciamento do motor foi feito } } - - //referY = false; //Caso os botôes de fim de curso sejam apertados sem querer antes de seus zeramentos, tem certeza que vai entrar no loop, ja que são interrupçõs + + referY = false; //Caso os botôes de fim de curso sejam apertados sem querer antes de seus zeramentos, tem certeza que vai entrar no loop, ja que são interrupçõs + while(1) { - + + + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.fall(&motorY_off); + FDC.mode(PullUp); //Motor continua andando em uma só direção enquanto variavel referX estiver // em FALSE @@ -573,6 +564,9 @@ if (change == 3) { change = 0; } + set_aceleracoesZ(set[change].maxspeed/2,set[change].minspeed/2,set[change].ac/2,set[change].dc/2); + set_aceleracoesX(set[change].maxspeed,set[change].minspeed,set[change].ac,set[change].dc); + set_aceleracoesY(set[change].maxspeed,set[change].minspeed,set[change].ac,set[change].dc); switch(change) { case 0: { @@ -603,10 +597,6 @@ break; } } - - set_aceleracoesZ(set[change].maxspeed,set[change].minspeed,set[change].ac,set[change].dc); - set_aceleracoesX(set[change].maxspeed,set[change].minspeed,set[change].ac,set[change].dc); - set_aceleracoesY(set[change].maxspeed,set[change].minspeed,set[change].ac,set[change].dc); } @@ -620,7 +610,6 @@ dirx = true; dirz = false; diry = false; - printf("EIXO X\r\n"); muda_velocidade(); } @@ -629,7 +618,6 @@ dirx = false; dirz = false; diry = true; - printf("EIXO Y\r\n"); muda_velocidade(); } @@ -638,7 +626,6 @@ dirx = false; dirz = true; diry = false; - printf("EIXO Z\r\n"); muda_velocidade(); } @@ -779,20 +766,20 @@ back_btn.fall(&cycle_stop); if (n == 0) { - menu_estatico(3); // Ciclo infinito + menu_passivo(3); // Ciclo infinito } if (n == 1) { - menu_estatico(4); // Ciclo único + menu_passivo(4); // Ciclo único } - unsigned char tag; // Tag que sairá como resultado da função de reconhecimento da peça + int tag; // Tag que sairá como resultado da função de reconhecimento da peça printf("Comeco do ciclo!\r\n"); //Alta velocidade para retornar para a posição de home - set_aceleracoesZ(set[2].maxspeed,set[2].minspeed,set[2].ac,set[2].dc); + set_aceleracoesZ(set[2].maxspeed/2,set[2].minspeed/2,set[2].ac/2,set[2].dc/2); set_aceleracoesX(set[2].maxspeed,set[2].minspeed,set[2].ac,set[2].dc); set_aceleracoesY(set[2].maxspeed,set[2].minspeed,set[2].ac,set[2].dc); @@ -814,6 +801,8 @@ ref_cycle = true; + garra = 1; + while(1) { // Vai para a posição de PICK @@ -821,22 +810,22 @@ motorX->wait_while_active(); motorY->go_to(PickPos.posy); motorY->wait_while_active(); - motorZ->go_to(PickPos.posz); + motorZ->go_to(PickPos.posz - 1000); motorZ->wait_while_active(); tag = reconhecimento_peca(); // Reconhece a peça e qual posição de Drop irá - garra = 1; // Abre a garra - wait(1); garra = 0.7; // Fecha a garra wait(1); // Vai para a posição de DROP - motorZ->go_to(DropPos[tag].posx); + motorZ->move(StepperMotor::BWD,3000); motorZ->wait_while_active(); - motorX->go_to(DropPos[tag].posy); + motorY->go_to(DropPos[tag].posy); + motorY->wait_while_active(); + motorX->go_to(DropPos[tag].posx); motorX->wait_while_active(); - motorY->go_to(DropPos[tag].posx); - motorY->wait_while_active(); + motorZ->go_to(DropPos[tag].posz); + motorZ->wait_while_active(); wait(1); garra = 1; // Garra abre e deixa o objeto @@ -862,6 +851,44 @@ também; */ +void paradaZ(void) +{ + motorZ->hard_stop(); + wait(1); + int posicao = motorZ->get_position(); + if (posicao < 0) { + motorZ->move(StepperMotor::FWD,2000); + } + else { + motorZ->move(StepperMotor::BWD,2000); + } +} + +void paradaX(void) +{ + motorX->hard_stop(); + wait(1); + int posicao = motorX->get_position(); + if (posicao < 0) { + motorX->move(StepperMotor::FWD,3000); + } + else { + motorX->move(StepperMotor::BWD,3000); + } +} +void paradaY(void) +{ + motorY->hard_stop(); + wait(1); + int posicao = motorY->get_position(); + if (posicao < 0) { + motorY->move(StepperMotor::FWD,3000); + } + else { + motorY->move(StepperMotor::BWD,3000); + } +} + void jog(char n) { menu_jog(); lcd.locate(3,0); @@ -913,29 +940,38 @@ btnX.fall(&ativa_eixoX); btnY.fall(&ativa_eixoY); btnZ.fall(&ativa_eixoZ); - + while(save_pos == false) { float posz = motorZ->get_position(); float posx = motorX->get_position(); float posy = motorY->get_position(); lcd.locate(3,1); - lcd.printf("%.2f mm",posx*conversao); + lcd.printf("%.2f mm",posx*3/800); lcd.locate(3,2); - lcd.printf("%.2f mm",posy*conversao); + lcd.printf("%.2f mm",posy*3/800); lcd.locate(3,3); - lcd.printf("%.2f mm",posz*conversao); + lcd.printf("%.2f mm",posz*5/800); if (jog_pos == true) { if (dirx == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daX); motorX->run(StepperMotor::FWD); motorX->wait_while_active(); } if (diry == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daY); motorY->run(StepperMotor::FWD); motorY->wait_while_active(); } if (dirz == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daZ); motorZ->run(StepperMotor::FWD); motorZ->wait_while_active(); } @@ -943,14 +979,23 @@ if (jog_neg == true) { if (dirx == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daX); motorX->run(StepperMotor::BWD); motorX->wait_while_active(); } if (diry == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daY); motorY->run(StepperMotor::BWD); motorY->wait_while_active(); } if (dirz == true) { + InterruptIn FDC(PC_5); + FDC.mode(PullUp); + FDC.fall(¶daZ); motorZ->run(StepperMotor::BWD); motorZ->wait_while_active(); } @@ -970,10 +1015,9 @@ void back_op(void) { - if ((ref_menu == 1) || (ref_menu == 2)) { - ref_cursor = 4; // O valor de ref_cursor em 4 chama um case que chama a primeira tela dinâmica; - enable = true; - } + ref_cursor = 4; // O valor de ref_cursor em 4 chama um case que chama a primeira tela dinâmica; + enable = true; + printf("BACK\r\n"); } int main() @@ -1029,7 +1073,7 @@ lcd.setBacklight(TextLCD::LightOn); // Liga o backlight do LCD lcd.setAddress(0,0); lcd.setCursor(TextLCD::CurOff_BlkOff); // Desliga o cursor para o menu estático - menu_estatico(1); + menu_passivo(1); lcd.setCursor(TextLCD::CurOn_BlkOn); // Liga o cursor novamente pro usuario poder mexe-lo menu_dinamico(0); @@ -1087,12 +1131,19 @@ btnY.mode(PullUp); InterruptIn btnZ(PC_0); // Botão para selecionar o eixo Z btnZ.mode(PullUp); + + InterruptIn back_btn(PB_7); + back_btn.mode(PullUp); + confirma.fall(&selecao_funcao); + jog_button_pos.fall(&sobe_cursor); jog_button_neg.fall(&desce_cursor); + btnX.fall(&ativa_eixoX); btnY.fall(&ativa_eixoY); btnZ.fall(&ativa_eixoZ); + do { wait(0.1); lcd.locate(0,ref_cursor); // Movimentação do cursor @@ -1121,6 +1172,7 @@ } case 2: { // Operação de referenciamento + //int tag = reconhecimento_peca(); seta_origem(); flag = false; break; @@ -1136,7 +1188,9 @@ } // Sub-menu para as posições a serem salvas + if(ref_menu == 1) { + back_btn.mode(PullUp); back_btn.fall(&back_op); if (enable == true) { switch(ref_cursor) { @@ -1144,24 +1198,36 @@ // Posição de Pick jog(0); flag = false; + InterruptIn back_btn(PB_7); + back_btn.mode(PullUp); + back_btn.fall(&back_op); break; } case 1: { // Posição de Drop 1 jog(1); flag = false; + InterruptIn back_btn(PB_7); + back_btn.mode(PullUp); + back_btn.fall(&back_op); break; } case 2: { // Posição de Drop 2 jog(2); flag = false; + InterruptIn back_btn(PB_7); + back_btn.mode(PullUp); + back_btn.fall(&back_op); break; } case 3: { // Posição de Drop 3 jog(3); flag = false; + InterruptIn back_btn(PB_7); + back_btn.mode(PullUp); + back_btn.fall(&back_op); break; } case 4: { @@ -1179,6 +1245,7 @@ if (ref_menu == 2) { back_btn.fall(&back_op); + back_btn.mode(PullUp); if (enable == true) { switch(ref_cursor) { case 0: {