Miya Miyagawa
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OREWOTAOSITAI
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Diff: System/Process/Process.cpp
- Revision:
- 0:562021ed1ba9
- Child:
- 1:e73cf2469f83
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/System/Process/Process.cpp Sat Jan 13 13:33:09 2018 +0000 @@ -0,0 +1,112 @@ +#include "Process.h" + +#include "mbed.h" +#include "../../Communication/XBee/XBee.h" +#include "../../Input/Switch/Switch.h" +#include "../../Output/Motor/Motor.h" +//_____________________ +/*---------------- HOW TO WRITE ----------------/ + + ・motor の割り当てを決める + #define TIRE_L 1 + + ・リミットスイッチの割り当てを決める + #define ARM_L 1 + + ・他にも自由に定義してもいいです (pwmとか) + +/---------------- HOW TO WRITE ----------------*/ +//↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ + + + + + + + + +//↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ +//_____________________ + +// #define USE_USB_SERIAL +#ifdef USE_USB_SERIAL +Serial pc(SERIAL_TX, SERIAL_RX); +#endif +XBEE::ControllerData *controller; +MOTOR::MotorStatus motor[MOUNTING_MOTOR_NUM]; + +using namespace SWITCH; + +void SystemProcess(void) { + while(true) { + controller = XBEE::Controller::GetData(); +//____________________________ +/*------------------------ HOW TO WRITE ------------------------/ + + ここにメインのプログラムを書く + + ・コントローラから受け取ったデータをもとに動作のプログラムを書く + (コントローラのデータは controller-> で取る) + + if(controller->Button.RIGHT) { + motor[TIRE_L].dir = FOR; + motor[TIRE_R].dir = BACK; + motor[TIRE_L].dir = 12.3; + motor[TIRE_R].dir = 12.3; + } + + motor[0].dirは FRONT (正転) + BACK (逆転) + BRAKE (ブレーキ) + FREE (フリー) + + motor[0].pwmは 0.0(%) ~ 100.0(%) + + controllerは XBee.hの構造体の中身 + + (AnalogL・Rを使いたかったら、頑張って考える or 聞いてください) + + ・リミットスイッチの値をもとに動作のプログラムを書く + + if(Switch::CheckPushed(ARM_L)) + { + if(controller->Button.L) + { + motor[ARM].dir = FRONT; + motor[ARM].pwm = 80.0; + } + if(motor[ARM].dir == BACK) + { + motor[ARM].dir = BRAKE; + } + } + + →関数 Switch::CheckPushed の引数はリミットスイッチの名前 (limitSw[0]みたいな), 返り値はbool型 (true or false) + + ・他にもやりたいことがあったら自由にどうぞ + + ps.わからないことがあったら聞いてください + +/------------------------ HOW TO WRITE ------------------------*/ +//↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ + + + + + + + + + + + + + + +//↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ +//____________________________ + + MOTOR::Motor::Update(motor); + } +} +