Motoo Tanaka / Mbed 2 deprecated orgel Featured

Dependencies:   mbed

orgel, a very very simple orgel program using PWM. To generate sound you need to connect a sounder(speaker?) to
D2 (PTD4) and GND.

orgel (オルゴール) PWMを使用した、とてもとても単純なオルゴール。
音を出すのには D2(PTD4) と GND にサウンダー(スピーカー?) を接続してください。

/media/uploads/Rhyme/orgel_150712.jpg

You can change tune by editing tune.h.
There you need to specify tempo,
which defines how many 4th notes per minute.
Note: each tones in tune is a 16th.

曲を変えるのには tune.h を編集してください。
最初に tempo を設定してください。
tempo は4分音符が1分間に何回かを指定します。
ノート:tune.h で指定する音はそれぞれ16分音符となります。

float tempo = 100.0 ;

Above code is saying the tempo is 100 of 4th notes per minute.

上記のコードでは♩=100 という設定になります。

Then you need to specify notes to compose the tune by
writing following code.

次に下記のコードで、曲を構成する音を記述してください。

unsigned char note[] = {
   // enter notes here as decimal values
} ;


Usable tone values are
0 for rest
1..49 for note from A3 to A7
These are index value in the note[] array.
Note: for values of each tone, please refer to tone.h and tune.h

使用可能な音の値は 
0 休符 
1..49 A3(ラ3) から A7(ラ7) 
となっています。
これらは配列 note[] のインデックス値になります。 ノート:各音の具体的な値は tone.h と tune.h を御参照ください。

As you can imagine,
note value + 1 = #
note value - 1 = ♭ 

For example
G4 = 10
G♭4 = 9
G#4 = 11

想像つかれると思いますが、インデックス値に1を足すと# 
インデックス値から1を引くと♭の音程になります。

orgel.cpp

Committer:
Rhyme
Date:
2015-07-11
Revision:
0:b1f4db5e5887
Child:
1:f0f27eb31eec

File content as of revision 0:b1f4db5e5887:

#include "mbed.h"
#include "tone.h"
#include "tune.h"

/** Orgel test
 */
/* FRDM-KL25Z
 * PWM
 * D7: PTC9
 * D6: PTC8
 * D5: PTA5
 * D4: PTA4
 * D3: PTA12
 * D2: PTD4
 * D1: PTA1
 * D0: PTA2
 */
 
PwmOut out1(PTD4) ; // D2 
 
// DigitalOut myled(LED1);
extern unsigned char note[] ;
extern int num_notes ;

float bpm = 100 ; /* beat per minutes */

void play_tune(void)
{
    float note_length = 60.0 / (bpm * 4.0) ;
    for (int i = 0 ; i < num_notes ; i++) {
            if (note[i] > 0) { // tone
               out1.write(0.5) ;
               out1.period_us(tone_us[note[i]]) ;
            } else { // rest
                out1.write(0.0) ; 
                out1.period_us(0) ;
            }
            wait(note_length) ;
    }
    out1.write(0.0) ;
    out1.period_us(tone_us[note[0]]) ;
}

int main() {
    while(1) {
        play_tune() ;
        wait(1) ;
    }
}