Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」

Dependencies:   SDFileSystem_Warning_Fixed

Dependents:   F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
Mon Nov 07 00:54:55 2016 +0000
Revision:
4:d730d024ac32
Parent:
2:511479736d6e
Child:
5:7c8f0fc9dfb6
5

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MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 1 //--------------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 2 // SD プレーヤー用抽象基底クラス(ヘッダ)
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 3 //
MikamiUitOpen 4:d730d024ac32 4 // 2016/11/07, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 5 //--------------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 6
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 7 #ifndef F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 8 #define F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 9
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 10 #include "SAI_InOut.hpp"
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 11 #include "F746_GUI.hpp"
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 12 #include "FileSelectorWav.hpp"
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 13 #include "SD_WavReader.hpp"
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 14
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 15 using namespace Mikami;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 16
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 17 namespace Mikami
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 18 {
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 19 class SD_PlayerSkeleton
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 20 {
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 21 public:
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 22 // リセット・ボタンを使う場合は reset を true とする
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 23 SD_PlayerSkeleton(string str, int fs, bool reset = false);
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 24 virtual ~SD_PlayerSkeleton() { if (reset_ != NULL) delete reset_; }
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 25 void Execute();
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 26
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 27 protected:
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 28 // ボタン用の定数
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 29 static const uint16_t BG_LEFT_ = 414;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 30 static const uint16_t BG_WIDTH_ = 66;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 31 static const uint16_t BG_HEIGHT_ = 36;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 32
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 33 const int32_t FRAME_SIZE_; // フレームバッファのサイズ
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 34 Array<int16_t> sn_; // フレームバッファ
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 35
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 36 SaiIO mySai_;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 37 SD_WavReader sdReader_; // SD カード読み込み用オブジェクト
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 38
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 39 string GetFileName() { return fileName_; }
MikamiUitOpen 4:d730d024ac32 40 string GetFileNameNoExt();
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 41
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 42 private:
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 43 string fileName_; // 選択されたファイル名
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 44 Label title_; // 上部に表示されるタイトル
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 45 FileSelector selector_;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 46 ButtonGroup menu_;
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 47 ResetButton *reset_;
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 48 bool resetActive_;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 49
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 50 // SD カードのファイルのオープン
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 51 int32_t SD_Open();
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 52 // ファイルの選択
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 53 void SelectFile();
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 54 // パネル操作のチェック
MikamiUitOpen 1:c7968701f7b3 55 void CheckCtrl();
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 56
MikamiUitOpen 2:511479736d6e 57 // コピー・コンストラクタとオブジェクトの代入演算子は使用禁止
MikamiUitOpen 2:511479736d6e 58 SD_PlayerSkeleton(const SD_PlayerSkeleton&);
MikamiUitOpen 2:511479736d6e 59 SD_PlayerSkeleton& operator=(const SD_PlayerSkeleton&);
MikamiUitOpen 2:511479736d6e 60
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 61 //-------------------------------------
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 62 // 以下は仮想関数
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 63 //-------------------------------------
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 64 // 1フレーム分の信号処理の実行
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 65 virtual void SignalProcessing() = 0;
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 66 // サウンドエフェクタのパラメータ変更など
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 67 virtual void Modefy() {}
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 68 // 曲の再生中に表示する
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 69 virtual void Display() {}
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 70 // サウンドエフェクタ処理のデータ等のクリア
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 71 virtual void Clear() {}
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 72 };
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 73 }
MikamiUitOpen 0:d310bb78455d 74 #endif // F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP
MikamiUitOpen 4:d730d024ac32 75