Demo program for library named SD_PlayerSkeleton of SD card player skeleton. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ SD_PlayerSkeleton の使用例.このプログラムについては,CQ出版社インターフェース誌 2018年7月号で解説している.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton
Diff: MyClass/VolumeCtrl.hpp
- Revision:
- 17:9aed0bdb04f1
- Parent:
- 9:e032ac174c8d
diff -r 364f1181f15a -r 9aed0bdb04f1 MyClass/VolumeCtrl.hpp --- a/MyClass/VolumeCtrl.hpp Mon Mar 20 14:08:00 2017 +0000 +++ b/MyClass/VolumeCtrl.hpp Wed Mar 22 09:23:08 2017 +0000 @@ -16,20 +16,20 @@ class VolumeCtrl : public SD_PlayerSkeleton { public: - VolumeCtrl(string str, int fs) - : SD_PlayerSkeleton(str, fs), + VolumeCtrl(string str) + : SD_PlayerSkeleton(str), volume_(0.8f), ctrl_(207, 140, "Volume", Label::CENTER, Font16), myBar_(107, 200, 200, 0, 1, volume_, "MIN", "", "MAX") {} virtual ~VolumeCtrl() {} - + private: float volume_; Label ctrl_; SeekBar myBar_; - // 1フレーム分の信号処理の実行 + // 1ブロック分の信号処理の実行 virtual void SignalProcessing(); // 音量の調整 virtual void Modefy();