Demo program for library named SD_PlayerSkeleton of SD card player skeleton. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ SD_PlayerSkeleton の使用例.このプログラムについては,CQ出版社インターフェース誌 2018年7月号で解説している.

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton

Revision:
17:9aed0bdb04f1
Parent:
9:e032ac174c8d
--- a/MyClass/VolumeCtrl.hpp	Mon Mar 20 14:08:00 2017 +0000
+++ b/MyClass/VolumeCtrl.hpp	Wed Mar 22 09:23:08 2017 +0000
@@ -16,20 +16,20 @@
     class VolumeCtrl : public SD_PlayerSkeleton
     {
     public:
-        VolumeCtrl(string str, int fs)
-            : SD_PlayerSkeleton(str, fs),
+        VolumeCtrl(string str)
+            : SD_PlayerSkeleton(str),
               volume_(0.8f),
               ctrl_(207, 140, "Volume", Label::CENTER, Font16),
               myBar_(107, 200, 200, 0, 1, volume_,
                      "MIN", "", "MAX") {}
         virtual ~VolumeCtrl() {}
-    
+
     private:
         float volume_;
         Label ctrl_;
         SeekBar myBar_;
 
-        // 1フレーム分の信号処理の実行
+        // 1ブロック分の信号処理の実行
         virtual void SignalProcessing();
         // 音量の調整
         virtual void Modefy();