不韋 呂 / F746_SD_GraphicEqualizer

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer

main.cpp

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
2016-07-23
Revision:
13:728576fffe65
Parent:
11:f4929315bc9f
Child:
14:ed252615db80

File content as of revision 13:728576fffe65:

//----------------------------------------------------------------
//  グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー
//      SD のファイル: *.wav
//                   PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz
//                   上記以外の形式は扱わない
//      出力:モノラル(L+R,左チャンネルのみ,右チャンネルには出力しない)
//
//  2016/07/23, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
//----------------------------------------------------------------

#include "GraphicEqualizer.hpp"

using namespace Mikami;

int main()
{
    const int FS = AUDIO_FREQUENCY_44K; // 標本化周波数

    // フィルタの設計と周波数特性描画用
    DesignerDrawer drawerObj(
        28,     // グラフの左端の位置
        130,    // グラフの下端の位置
        9,      // バンド数
        62.5f,  // 最低域バンドの中心周波数
        FS,     // 標本化周波数
        2.5f);  // 1 dB 当たりのピクセル数

    GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer",
                              FS, drawerObj);
    myPlayer.Execute();
}