Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer
Diff: main.cpp
- Revision:
- 24:f78f9d0ac262
- Parent:
- 23:878419f8638b
--- a/main.cpp Tue Mar 28 10:45:48 2017 +0000 +++ b/main.cpp Mon Apr 10 04:07:35 2017 +0000 @@ -5,10 +5,7 @@ // 上記以外の形式は扱わない // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力) // -// ライブラリのリビジョン: -// BSP_DISCO_F746NG rev.5 -// -// 2017/03/28, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki +// 2017/04/10, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //---------------------------------------------------------------- #include "GraphicEqualizer.hpp" @@ -21,10 +18,10 @@ GrEqDesignerDrawer drawerObj( 50, // グラフの左端の位置 130, // グラフの下端の位置 + 2.5f, // 1 dB 当たりのピクセル数 9, // バンド数 62.5f, // 最低域の周波数特性を決める周波数 - AUDIO_FREQUENCY_44K, // 標本化周波数 - 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数 + AUDIO_FREQUENCY_44K); // 標本化周波数 GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", drawerObj);