Demo program of digital signal processing: Variable LPF/HPF, Vocal canceller, Pitch shifter, Reverbrator. ディジタル信号処理のデモプログラム. 遮断周波数可変 LPF/HPF,ボーカルキャンセラ,ピッチシフタ,残響生成器.
Dependencies: Array_Matrix F446_AD_DA UIT_AQM1602 mbed
main.cpp
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- 2017-01-30
- Revision:
- 1:b3cf07371911
- Parent:
- 0:fa74b1130cc3
- Child:
- 2:c7b910e2deca
File content as of revision 1:b3cf07371911:
//-------------------------------------------------------- // STM32F446 と信号処理用ボードによる信号処理のデモプログラム // // SW: 偶数 入力をそのまま出力 // 1: 遮断周波数可変 LPF // 3: 遮断周波数可変 HPF // 5: ボーカルキャンセラ // 7: ピッチシフタ // 9: 残響生成器 // // 2017/01/30, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //-------------------------------------------------------- #include "F446_ADC_Interrupt.hpp" // AD, DA #include "AQM1602.hpp" // LCD 表示器 #include "MyFunctions.hpp" // グローバル関数 #include "SignalProcessing.hpp" // 信号処理の抽象基底クラスなど #include "VariableLpHp.hpp" // 遮断周波数可変フィルタ #include "WeaverModulator.hpp" // ピッチシフタ #include "Reverbrator.hpp" // 残響生成器用 using namespace Mikami; const int FS_ = 24000; // 標本化周波数: 24 kHz AdcDual_Intr myAdc_(FS_); // 参照:"F446_ADC_Interrupt.hpp" DacDual myDac_; // 参照:"F446_DAC.hpp" Through through_; // そのまま出力 VariableLpHp lpf_(10, FS_); // 遮断周波数可変 LPF VariableLpHp hpf_(10, FS_); // 遮断周波数可変 HPF VocalCanceller vCancel_; // ボーカルキャンセラ FrqShifter fShifter_(FS_); // ピッチシフタ EchoSystem echo_; // 残響生成器 // 割り込みが有効になる前にポインタに割り当てておく必要がある SignalProcessing *spPtr_ = &through_; // ADC 変換終了割り込みに対する割り込みサービス・ルーチン void AdcIsr() { float xn1, xn2, yn; myAdc_.Read(xn1, xn2); // 入力 yn = spPtr_->Execute(xn1, xn2); // 信号処理の実行 myDac_.Write(yn, yn); // 出力 } int main() { printf("\r\nDemonstration for digital signal processing\r\n"); BusIn sws(D6, D7, D8, D9); // ロータリ・ディップ・スイッチ用 sws.mode(PullDown); AnalogIn a3In(A3); // VR からの電圧読み取り用 Aqm1602 lcd; // LCD 表示器 // 出力の LPF の遮断周波数を 10 kHz に設定 myDac_.ScfClock(10000*100); // ADC 変換終了割り込みに対する割り込みサービス・ルーチン割り当て myAdc_.SetIntrVec(&AdcIsr); int kind = -1; // 処理の種類 float frq; // VR で設定された周波数 while (true) { int sw; // 現在の機能切り替えスイッチの状態 do { sw = sws.read(); wait_ms(50); } while (sw != sws.read()); switch (sw) { case 1: // 遮断周波数可変 LPF if (FrChange(a3In, 200, 2000, 10, frq) || (sw != kind)) { lpf_.Design(frq, BilinearDesign::LPF); AssignDisplay(lpf_, lcd, "LPF", frq); } break; case 3: // 遮断周波数可変 HPF if (FrChange(a3In, 200, 2000, 10, frq) || (sw != kind)) { hpf_.Design(frq, BilinearDesign::HPF); AssignDisplay(hpf_, lcd, "HPF", frq); } break; case 5: // ボーカルキャンセラ if (sw != kind) AssignDisplay(vCancel_, lcd, "Vocal Calceller"); break; case 7: // ピッチシフタ if (FrChange(a3In, 0, 200, 1, frq) || (sw != kind)) { fShifter_.SetFrequensy(frq); AssignDisplay(fShifter_, lcd, "Pitch Shifter", frq); } break; case 9: // 残響生成器 if (sw != kind) AssignDisplay(echo_, lcd, "Reverbrator"); break; default: if (sw != kind) AssignDisplay(through_, lcd, "Through"); break; } kind = sw; wait(0.2f); } }