CQエレクトロニクス・セミナ「実習・マイコンを動かしながら学ぶディジタル・フィルタ」で使うプログラム.1次IIRフィルタの係数をターミナルから変更できる. http://seminar.cqpub.co.jp/ccm/ES18-0020

Dependencies:   mbed Array_Matrix BSP_DISCO_F746NG LCD_DISCO_F746NG TS_DISCO_F746NG

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
Wed Nov 08 11:10:56 2017 +0000
Revision:
2:aa11055138a2
Parent:
0:47718d3154d9
3

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UserRevisionLine numberNew contents of line
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 1 //-----------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 2 // NumericUpDown class
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 3 // 指定された桁を up/down する GUI 部品
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 4 // 6 桁まで可能
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 5 //
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 6 // 2017/08/21, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 7 //-----------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 8
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 9 #ifndef NUMERIC_UPDOWN_HPP
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 10 #define NUMERIC_UPDOWN_HPP
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 11
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 12 #include "F746_GUI.hpp"
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 13 #include "DelayedEnabler.hpp"
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 14
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 15 namespace Mikami
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 16 {
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 17 class NumericUpDown
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 18 {
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 19 public:
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 20 // digit 表示する桁数
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 21 // initVal 最初に表示する数値
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 22 NumericUpDown(uint16_t digit, uint16_t x0, uint16_t y0,
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 23 uint32_t initVal, uint32_t max, uint32_t min,
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 24 string unit = "", float delay = 0.2f);
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 25
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 26 // Up, Down をタッチした場合は対応する数値を +1 または -1 する
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 27 bool Touched();
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 28
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 29 // 引数の数値を Label に表示する
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 30 void Set(uint32_t frq);
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 31
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 32 // Label に表示されている値を数値データとして取り出す
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 33 uint32_t Get() { return value_; }
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 34
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 35 private:
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 36 const int DIGIT_; // 桁数
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 37 const int X0_, Y0_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 38 const uint32_t MAX_; // 最大値
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 39 const uint32_t MIN_; // 最小値
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 40 const Array<uint32_t> POW10_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 41 const static uint16_t XW_ = 45;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 42 const static int16_t SIZE_ = 6;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 43
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 44 static Point ptU_[3], ptD_[3];
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 45
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 46 char fmt_[5];
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 47 int numUd_; // 一つ前にタッチしたボタンの番号
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 48 uint32_t value_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 49
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 50 DelayedEnabler delay_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 51 Array<Label *> labels_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 52 ButtonGroup *ud_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 53 LCD_DISCO_F746NG &lcd_;
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 54
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 55 // 数値の up, down に使う三角形の描画
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 56 void UpDownSymbol(uint16_t x, uint16_t y, int k);
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 57 };
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 58 }
MikamiUitOpen 0:47718d3154d9 59 #endif // NUMERIC_UPDOWN_HPP