tipografia para el graficador de bode
Tipografia5x3.cpp
- Committer:
- JAgustinOtero
- Date:
- 2018-12-06
- Revision:
- 0:265a9be32d7e
File content as of revision 0:265a9be32d7e:
#include "Tipografia5x3.h" #include "st7920.h" #include "ST7920Libreries.h" unsigned int x=0,y=0,i=0,cruze=0; void Tipografia5x3(int Xp, int Yp, const char str, unsigned char Ip, const char CRUZE ) { x=Xp; y=Yp; i=Ip; cruze=CRUZE; switch(str) { case 'A': A(); break; case 'B': B(); break; case 'C': C(); break; case 'D': D(); break; case 'E': E(); break; case 'F': F(); break; case 'G': G(); break; case 'H': H(); break; case 'I': I(); break; case 'J': J(); break; case 'K': K(); break; case 'L': L(); break; case 'M': M(); break; case 'N': N(); break; case 'O': O(); break; case 'P': P(); break; case 'R': R(); break; case 'S': S(); break; case 'T': T(); break; case 'U': U(); break; case 'V': V(); break; case 'W': W(); break; case 'X': X(); break; case 'Y': Y(); break; case 'Z': Z(); break; case'0': CERO(); break; case '1': UNO(); break; case '2': DOS(); break; case '3': TRES(); break; case '4': CUATRO(); break; case '5': CINCO(); break; case '6': SEIS(); break; case '7': SIETE(); break; case '8': OCHO(); break; case '9': NUEVE(); break; case 'f': f(); break; case 'd': d(); break; case '-': GUION(); break; case ' ': break; } } void GUION() { pos8 pos9 } void f() { pos2 pos3 pos5 pos7 pos8 pos9 pos11 pos14 } void d() { pos3 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void A() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos15 } void B() { pos1 pos2 pos4 pos6 pos7 pos8 pos10 pos12 pos13 pos14 pos14 } void C() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos10 pos13 pos14 pos15 } void D() { pos1 pos2 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 } void E() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos8 pos9 pos10 pos13 pos14 pos15 } void F() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos8 pos9 pos10 pos13 } void G() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void H() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos15 } void I() { pos1 pos2 pos3 pos5 pos8 pos11 pos13 pos14 pos15 } void J() { pos1 pos2 pos3 pos6 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void K() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos10 pos12 pos13 pos15 } void L() { pos1 pos4 pos7 pos10 pos13 pos14 pos15 } void M() { pos1 pos3 pos4 pos5 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos13 pos15 } void N() { pos1 pos3 pos4 pos5 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos15 } void O() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void P() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos11 pos12 pos13 } void R() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos11 pos13 pos15 } void S() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos8 pos9 pos12 pos13 pos14 pos15 } void T() { pos1 pos2 pos3 pos5 pos8 pos11 pos14 } void U() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void V() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos14 } void W() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos11 pos12 pos13 pos15 } void X() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos8 pos10 pos12 pos13 pos15 } void Y() { pos1 pos3 pos4 pos6 pos8 pos11 pos14 } void Z() { pos1 pos2 pos3 pos6 pos8 pos10 pos13 pos14 pos15 } void CERO() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void UNO() { pos2 pos4 pos5 pos8 pos11 pos13 pos14 pos15 } void DOS() { pos1 pos2 pos6 pos8 pos10 pos13 pos14 pos15 } void TRES() { pos1 pos2 pos3 pos6 pos7 pos8 pos9 pos12 pos13 pos14 pos15 } void CUATRO() { pos1 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos12 pos15 } void CINCO() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos8 pos12 pos13 pos14 } void SEIS() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void SIETE() { pos1 pos2 pos3 pos6 pos8 pos11 pos14 } void OCHO() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos10 pos12 pos13 pos14 pos15 } void NUEVE() { pos1 pos2 pos3 pos4 pos6 pos7 pos8 pos9 pos12 pos13 pos14 pos15 }