Library for DogM163 text display 3x16 character

Dependents:   DogMTest WavPlayerSD_CB_using_RiceGulumb WavPlayer_CB

Revision:
1:1e693c7d1389
Parent:
0:f7a30e1476bd
--- a/DogM163.cpp	Wed Dec 08 13:28:53 2010 +0000
+++ b/DogM163.cpp	Wed Dec 15 00:02:48 2010 +0000
@@ -9,19 +9,19 @@
 void DogM163::Init() {
      _cs=0;
     wait_ms(50);
-    WriteCommandByte( 0x39 );     // Function set; 8 bit Datenl�nge, 2 Zeilen, Instruction table 1
-    wait_us(27);          // mehr als 26,3�s warten
+    WriteCommandByte( 0x39 );     // Function set; 8 bit Datenl�nge, 2 Zeilen, Instruction table 1
+    wait_us(27);          // mehr als 26,3�s warten
     WriteCommandByte( 0x15 );     // Bias Set; BS 1/4; 3 zeiliges Display
-    wait_us(30);         // mehr als 26,3�s warten
+    wait_us(30);         // mehr als 26,3�s warten
     WriteCommandByte( 0x70 );     // Kontrast C3, C2, C1 setzen
     wait_us(30);
     WriteCommandByte( 0x55 );     // Booster aus; Kontrast C5, C4 setzen
     wait_us(30);
-    WriteCommandByte( 0x6e );     // Spannungsfolger und Verst�rkung setzen /6c
+    WriteCommandByte( 0x6e );     // Spannungsfolger und Verst�rkung setzen /6c
     wait_ms(200);               // mehr als 200ms warten !!!
     WriteCommandByte( 0x0f );     // Display EIN, Cursor EIN, Cursor BLINKEN /0f
     wait_us(30);
-    WriteCommandByte( 0x01 );     // Display l�schen, Cursor Home
+    WriteCommandByte( 0x01 );     // Display l�schen, Cursor Home
     wait_ms(50);
     WriteCommandByte( 0x06 );     // Cursor Auto-Increment
     wait_us(30);