Good Jacobian and code Not been tested
Dependencies: MODSERIAL biquadFilter mbed
Fork of Kinematics by
main.cpp
- Committer:
- Ramonwaninge
- Date:
- 2018-10-30
- Revision:
- 9:930bd825689f
- Parent:
- 8:697aa3c94209
- Child:
- 10:2b965defcde5
File content as of revision 9:930bd825689f:
#include "mbed.h" #include <math.h> #include <cmath> #include "MODSERIAL.h" #define PI 3.14159265 MODSERIAL pc(USBTX, USBRX); // connecting to pc DigitalIn button1(SW3); DigitalOut ledr(LED1); DigitalOut led2(LED2); InterruptIn button2(SW2); // nog te verwijderen/ aan te passen double theta1; //Joe dit zijn de inputsignalen double theta10 ; double theta1i; double theta11; double theta4 = PI*0.5; double emg1; double emg2; double emg3; double thetaflip = 0; double omega1; double omega4; double deltat = 0.01; //Joe dit zijn de constantes double ll = 200.0; double lu = 170.0; double lb = 10.0; double le = 79.0; double xbase = 340; //forward kinematics, Check mathematica! Omdat mbed in paniek raakt met meerdere wortels, hebben we de vergelijking opgedeeld in 3 stukken //First define the position equation of x double xendsum; double xendsqrt1; double xendsqrt2; double xend; //Now define the pos. eq. of y double yendsum; double yendsqrt1; double yendsqrt2; double yend; //Hier definieren we de functies Ticker emgcheck; Ticker emgcheck2; Ticker emgcheck3; //Joe, hieronder staan de functies die door de tickers aangeroepen worden void forward(){ //dit is de ticker die zegt, als button=0, theta 1 wordt groter. dan worden x en y doorgerekend // hieronder moet veranderd worden naar if button1 == 0, x = x+eenbeetje //maar daar moet eerst inverse kinematics voor gebeuren. if (button1 == 0){ //als emg1==voorbij treshold, theta1 = PI*(theta1/PI + 0.1); //double theta1-> plus een paar counts (emg*richting) //double theta4-> plus een paar counts (emg*richting) //default = als x = xbase/2... break, okee dit moet hier niet } else {theta1 = theta1;} xendsum = lb + xbase +ll*(cos(theta1) - cos(theta4)); xendsqrt1 = 2*sqrt(-xbase*xbase/4 + lu*lu + ll*(xbase*(cos(theta1)+cos(theta4))/2) -ll*(1+ cos(theta1+theta4)))*(-sin(theta1)+sin(theta4)); xendsqrt2 = sqrt(pow((-xbase/ll+cos(theta1)+cos(theta4)),2)+ pow(sin(theta1) - sin(theta4),2)); xend = (xendsum + xendsqrt1/xendsqrt2)/2; yendsum = -le + ll/2*(sin(theta1)+sin(theta4)); yendsqrt1 = (-xbase/ll + cos(theta1)+cos(theta4))*sqrt(-xbase*xbase/4 + lu*lu + ll/2*(xbase*(cos(theta1)+cos(theta4))- ll*(1+cos(theta1+theta4)))); yendsqrt2 = sqrt(pow((-xbase/ll + cos(theta1)+ cos(theta4)),2)+ pow((sin(theta1)-sin(theta4)),2)); yend = (yendsum + yendsqrt1/yendsqrt2); } void demomode(){} //Alleen nodig in de DEMOMODE //als emg2 == voorbij treshold, //double theta1 -> plus counts (emg*richting) //double theta4 -> plus counts (emg*richting) //reken y door //default = als y = default... break //end void flip(){ if(button2==0){thetaflip = PI*(thetaflip/PI+0.5);} // button2==0 -> emg3>= treshold } void inverse(){ /* We willen ergens beginnen; toevoeging: als qi=qi-1, EN emg is over treshold, definieerd omega Dan de functie qi+1 = qi + (jacobian *(qi - qi-1)/deltaT)deltaT theta10 = theta1 versie i-1 theta1i = theta1 versie i theta11 = theta1 versie i+1 */ if(theta10 == 0) { theta10 = PI*0.5; //initial conditions, oftewel wat moet hij doen, als hij stil staat? omega1 = 0.01; theta1i = theta10+omega1*deltat; } else{ omega1 = (theta1i - theta10)/deltat; theta1i = theta10+omega1*deltat; } theta11 = theta1i+ (theta1i - theta10)/deltat*deltat; theta10 = theta1i; theta1i = theta11; } int main() { pc.baud(115200); //default = theta1 = theta4 = pi/2 emgcheck.attach(forward, 0.1); emgcheck2.attach(flip, 0.1); emgcheck.attach(inverse, 0.1); ledr=1; pc.printf("%f", theta10); while(true){ if (button1 == 0){ pc.printf("\n\r %f %f \n\r", theta10,theta1i); wait(1.5); } } }