Barış Bilgin Şenol
/
Game_Logic
Saltuk 212
Game/Game.h@0:c7dd8e13fa95, 2019-05-31 (annotated)
- Committer:
- Bilgin
- Date:
- Fri May 31 15:13:48 2019 +0000
- Revision:
- 0:c7dd8e13fa95
212 Saltuk
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 1 | #ifndef GAME_H |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 2 | #define GAME_H |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 3 | |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 4 | #include "Player.h" |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 5 | #include "TankList.h" |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 6 | #include "BulletList.h" |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 7 | #include "mbed.h" |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 8 | |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 9 | class Game{ |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 10 | public: |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 11 | Game(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 12 | void spawnEnemies(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 13 | bool checkForSpawnCollision(short x, short y); // returns true if spawnable |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 14 | Player* getPlayer(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 15 | BulletList* getBullets(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 16 | TankList* getTanks(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 17 | void play(); |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 18 | bool death; |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 19 | |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 20 | Player* player; |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 21 | BulletList* bullets; |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 22 | TankList* tanks; |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 23 | }; |
Bilgin | 0:c7dd8e13fa95 | 24 | #endif |