Servo Beispiel

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    Der Servo (auch Rudermaschine) hat die Aufgabe, entsprechend dem Signal, dass er vom Empfänger erhält, die Ruder (oder andere Komponenten am Modell) zu stellen.

    Servo lassen sich, in der Regel, von 0 - 180° bewegen. Der ensprechende Stellwinkel wird mittels eines Wert von 0.0 bis 1.0 angegeben.

    Anwendungen

    • Steuerung von Roboterarmen
    • Modellflugzeuge
    • Schalten von Weichen auf der Modelleisenbahn
    • Anschlussbelegung (Servo - Shield)

    Der Servo wird mit 5V betrieben und kann direkt auf einen der Servo Header (D9 oder D10) gesteckt werden. Das orange Kabel kommt auf Signal.


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