今までのジョイスティックの入力を段階分けしていた方式から、アナログ値をできる限りそのまま使用する方式に変更しました。
Fork of ControlMain2017 by
ValueProcessor.h
- Committer:
- YusukeWakuta
- Date:
- 2017-04-23
- Branch:
- ?????
- Revision:
- 41:d2d123d7a6fa
- Child:
- 42:6cc53727acc2
File content as of revision 41:d2d123d7a6fa:
#ifdef VALUE_HANDLER #define VALUE_HANDLER #include "mbed.h" class ValueProcess { public: float rollNeutral = 0.739; float rollUpperDiff = 0; float rollLowerDiff = 0; float pitchNeutral = 0.468 ;//1って書いた方 float pitchUpperDiff = 0; float pitchLowerDiff = 0; float neutralDiff; void setNeutral(float rollRead,float pitchRead); void setMaxAndMin(InputType it,float value); void MatchUpperAndLower(); void Format2Range(); void PhaseFloat(); void SetRollPitchRacio(); }; #endif