KLASSEN - USING
Dependencies: mbed
main.cpp
- Committer:
- Powers
- Date:
- 2019-01-31
- Revision:
- 0:6c14b00c7263
- Child:
- 1:37cb0f4b9bef
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#include "mbed.h" // Uebung zu USING - Ausgabe per SERIAL // Wichtig Kommentare im CODE class A { public: A() {} // Methode Print wird erstellt void Print(char *r) { printf("Klasse-A - %s \n", r); } // Methode Print wird überladen void Print(int anzahlt, char *r) { printf("Klasse-A - %s - %i \n", r, anzahlt); } }; class B : public A // Klasse A wird auf Klasse B vererbt { public: B() {} // Print wird überschrieben und sperrt somit auch alle anderen überladenen // Methoden der Basisklasse void Print(char *nr) { printf("Klasse-B - %s \n", nr); } // mit using werden die gesperrten Methoden der Basisklasse wieder sichtbar // Es kann nun die Überschriebene Methode der Vererbten Klasse gestartet werden // und zusätzlich die parametrisierbaren Methoden der Basisklasse using A::Print; }; int main() { A a; // Objekte zur Klasse erstellen B b; a.Print("a"); // Klasse A - ursprüngliche Methode a.Print(7, "a"); // Klasse A - überladene Methode b.Print("b"); // Klasse B - von Klasse A Überschriebene Methode b.Print(9, "b"); // Klasse A - durch using wird die urpsrüngliche überladene Methode getchar(); // von Klasse A verwendet return 0; }