UI library
Dependents: 201_test-UI 200_yotsuba_21
ui.h
- Committer:
- piroro4560
- Date:
- 2021-03-05
- Revision:
- 3:1f322deb75d8
- Parent:
- 2:a5e8e6156172
File content as of revision 3:1f322deb75d8:
#ifndef UI_H #define UI_H #include "mbed.h" #include "aqm0802.h" #include "beep.h" class UI { public : UI(); /* ボタン推すとかわる各変数の演算だよ displayに入れてね */ void updatebt(); /* 表示変更用の関数だよ valname 3文字までしか入れちゃだめだよ dispvaleu 3桁までしか表示しないよ */ void change(char *valname1, char *valname2, int *dispvalue); /* ループ入るよ changeで各種表示用パラメータを変更してね */ void display(); /* テスト用 nameを返す用の関数 */ void returnchar(char *buf); void returnbt(uint8_t *mainbt); /* mainに入れよう */ uint8_t team, algorithm, displayst, start, mode; uint8_t b[4], b_[4], flag[4], st[4], b0; /* team -> 0:yellow 1:blue algorithm -> 0:offence 1:deffence 2:kicktest 3:displayonly 4:display & omuni アルゴリズムは今はオフェンスディフェンスだけにする displayst -> 0:gyro & ballangle 1:きいろの角度と距離 2:あおのゴールと距離 3:motor0,1 4:motor2,3 5: */ private : Thread UIthread; aqm0802 lcd; AnalogIn b0_; DigitalIn tgl1, tgl2, tgl3; Beep buzz; char *name1, *name2; double dispvalue[2]; }; #endif