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Fork of Mbed-Mensch-1 by Projekte_werkstatt

Revision:
7:903a6653a43b
Parent:
6:eda2b36d5be1
--- a/Info.h	Fri Mar 11 07:52:54 2016 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,139 +0,0 @@
-/*
-Standart:
-    Spieler <Drann> Würfel <diceNum>
-    Zug: <Zwang>
-    Zeit:
-    <zeit-Balken>
-
-
-Menü:
-    Spiel-einstellungen
-        7.Zustand
-            Disable
-            kleinstmöglich
-            gröstmöglich
-        Spielregeln
-            Smeißzwang <I/0>
-            Go Home first <I/0>     --> überschreibt nur Schmeißzwang als möglichkeit
-            Ausfahrzwang <I/0>      --> letzter muss auch ausfahren
-        Autoplay
-            Zeit
-            Agro/Taktik
-            Enable/Manuell
-    Anzeigeeinstellungen
-        Farben (Horizontales Menü)
-            (Spieler)1
-                R
-                G
-                B
-            (Spieler)2
-                R
-                G
-                B
-            (Spieler)3
-                R
-                G
-                B
-            (Spieler)4
-                R
-                G
-                B
-        Hellichkeit/Spielerled
-            Wert: <wert>
-            Spielerled-Verhalten:
-                Würfel-3 State
-                Spieler
-                Fixed Color (auch zum ändern der Farbe)
-            Ändert: <wert>
-                Spelfeld: <I/0>
-                Würfel: <I/0>
-                Spieler LED: <I/0>
-        Würfel
-            Farbverhalten
-                Fixed Color
-                3 State
-                Spielerfarbe
-            Farb def
-                Color 1
-                Color 2
-                Color 3
-            Hellichkeit
-                Wert: <wert> (Menüpunkt zum ändern des Wertes)
-                Standart benutzen <I/0>
-                Benutzen für Spieler Led <I/0>
-    Speicher
-        Spiel
-            Laden
-            Speichern
-            Reset
-        Config
-            Laden
-            Speichern
-            Reset
-        Ofline/Com
-            New
-            Reset
-            Com
-                Exit
-            
-            
-Incoming: single char comunication
-        A (a)   E (e)
-        B (b)   F (f)
-        C (c)   G (g)
-        D (d)   H (h)
-        Reset:  I (i)
-        
-        1-7 -> forcedice
-        ! -> Neu Laden aller Parameter
-
-
-\n -> Reset(ende der Übertragung)
-
-W -> Würfel Status Übertragen (2Char)
-w -> Würfel Farbe Einstellen 
-     ---- --|-- ---- | ---- --|-- ---- | <- 4Char/Farbe
-         B           R           G
-     
-f-> Farbe des Spielers wird übertragen
-    1.Char - Wert des zu verändernden Spielers
-    4 Char für farbe
-    Ende mit \n
-     
-
-D -> Display 
-     1.Char - X
-     2.Char - Y
-     3. Message
-     Ende mit \n
-     
-     Displaygröße: 20x4
-     
-     Beispiel: port.printf("D%c%cTest\n",27,27);
-     
-F -> FeldUpdate
-     überträft Spielerdaten
-     der Reihe nach +27
-     \n
-     
-L -> Log
-     Konsoleneintrag
-     \n
-     
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-*/