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Mbed-Mensch-3-Menu
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Diff: Info.h
- Revision:
- 4:2acb70f9cd22
- Parent:
- 1:0eaa7682f7e1
--- a/Info.h Fri Feb 05 09:38:59 2016 +0000 +++ b/Info.h Mon Feb 08 18:59:08 2016 +0000 @@ -1,17 +1,105 @@ /* +Standart: + Spieler <Drann> Würfel <diceNum> + Zug: <Zwang> + Zeit: + <zeit-Balken> + +Menü: + Spiel-einstellungen + 7.Zustand + Disable + kleinstmöglich + gröstmöglich + Spielregeln + Smeißzwang <I/0> + Go Home first <I/0> --> überschreibt nur Schmeißzwang als möglichkeit + Ausfahrzwang <I/0> --> letzter muss auch ausfahren + Autoplay + Zeit + Agro/Taktik + Enable/Manuell + Anzeigeeinstellungen + Farben (Horizontales Menü) + (Spieler)1 + R + G + B + (Spieler)2 + R + G + B + (Spieler)3 + R + G + B + (Spieler)4 + R + G + B + Hellichkeit/Spielerled + Wert: <wert> + Spielerled-Verhalten: + Würfel-3 State + Spieler + Fixed Color (auch zum ändern der Farbe) + Ändert: <wert> + Spelfeld: <I/0> + Würfel: <I/0> + Spieler LED: <I/0> + Würfel + Farbverhalten + Fixed Color + 3 State + Spielerfarbe + Farb def + Color 1 + Color 2 + Color 3 + Hellichkeit + Wert: <wert> (Menüpunkt zum ändern des Wertes) + Standart benutzen <I/0> + Benutzen für Spieler Led <I/0> + Speicher + Spiel + Laden + Speichern + Reset + Config + Laden + Speichern + Reset + Ofline/Com + New + Reset + Com + Exit + + Incoming: single char comunication A (a) E (e) B (b) F (f) C (c) G (g) D (d) H (h) Reset: I (i) + + 1-7 -> forcedice + ! -> Neu Laden aller Parameter \n -> Reset(ende der Übertragung) W -> Würfel Status Übertragen (2Char) w -> Würfel Farbe Einstellen + ---- --|-- ---- | ---- --|-- ---- | <- 4Char/Farbe + B R G + +f-> Farbe des Spielers wird übertragen + 1.Char - Wert des zu verändernden Spielers + 4 Char für farbe + Ende mit \n + D -> Display 1.Char - X @@ -19,6 +107,8 @@ 3. Message Ende mit \n + Displaygröße: 20x4 + Beispiel: port.printf("D%c%cTest\n",27,27); F -> FeldUpdate