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Dependencies: mbed
ElectronicBell.cpp
- Committer:
- pinofal
- Date:
- 2020-07-29
- Revision:
- 22:ec8163faa4dc
- Parent:
- 21:7e0f5b8f6c77
File content as of revision 22:ec8163faa4dc:
// mbed specific header files.
#include "mbed.h"
#include "Arrivederci.h"
#include "CambioOra.h"
#include "PrestoInClasse.h"
#include "Welcome.h"
#include "TooDark.h"
#include "OldBell.h"
// dimensione massima del pacchetto ricevuto su seriale
#define PACKETDIM 8
// Input/Output utilizzati da funzioni default su scheda NUCLEO
DigitalOut myOnBoardLed(LED2);// LED verde sulla scheda. Associato a PA_5
Serial pc(SERIAL_TX, SERIAL_RX,9600); // seriale di comunicazione con il PC. Associati a PA_11 e PA_12
DigitalIn myOnBoardButton(USER_BUTTON); // pulsante Blu sulla scheda. Associato a PC_13
// Definizione periferica seriale del Modulo BLE HC05
Serial myBLE(PA_9, PA_10, 9600); //Tx, Rx, bps
// inizializza variabili contenente comando da BLE
volatile char cCommandBLE = 0; // ultimo comando ricevuto tramite BLE
volatile char cOldCommandBLE = 0; // precedente comando ricevuto tramite BLE
// pacchetto di dati e relativa dimensione, ricevuto tramite BLE
char volatile caRxPacket[PACKETDIM]; // variabile che viene modificata e aggiornata nella IRQ della BLE
//indice e contatore di caratteri ricevuti da BLE
volatile int nCharCount; // variabile che viene modificata e aggiornata nella IRQ della BLE
// flag che diventa true quando si accende la luce
bool bLuce = false;
DigitalOut myRelay (PC_7); // pin di output verso il secondo relay
AnalogOut myWaveOut (PA_4); // uscita analogica Audio
AnalogIn myPhotoTrans (PA_1); // input analogico per phototransistor
// funzione per generare messaggi vocali
//void SoundMessage(array in in put, numero di campioni nell'array in input, ritardo nella generazione tra un campione e l'altro)
void SoundMessage(const int naInputSoundWave[], int nSampleNum, long fSampleDeltaT);
/*******************************************/
/* Funzione di generazione Messaggio Audio */
/*******************************************/
void SoundMessage(const int naInputSoundWave[],int nSampleNum, long fSampleDeltaT)
{
// indice per i cicli interni alla funzione
int nIndex;
//++++++++++++ INIZIO generazione messaggio +++++++++++++++++
for(nIndex=0; nIndex < nSampleNum; nIndex++)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del welcome message moltiplicato per l'amplificazione fAmp
myWaveOut.write_u16(naInputSoundWave[nIndex]);
// tra un campione e l'altro attendi un periodo pari al periodo di campionamento
wait_us(fSampleDeltaT); // 57; 37 quando non sottocampionato
}
//++++++++++++ FINE generazione messaggio +++++++++++++++++
}
//**********************************************/
// IRQ associata a Rx da BLE
//**********************************************/
void BLERxInterrupt(void)
{
// carattere ricevuto da BLE
char cReadChar;
//myOnBoardLed = !myOnBoardLed;
while((myBLE.readable()))
{
// acquisice stringa in input e memorizza in array
cReadChar = myBLE.getc(); // Read character
caRxPacket[nCharCount]=cReadChar;
nCharCount++;
pc.printf("%c\r\n", cReadChar); // diagnostica
if(cReadChar != NULL)
{
// assegna il carattere ricevuto, al comando da BLE
cCommandBLE = cReadChar;
}
}
}
/********/
/* Main */
/********/
int main()
{
// messaggio di benvenuto
pc.printf("\r\n***** Hallo Amaldi Students - Exercise 40 *****\r\n");
pc.printf("***** Electronic Bell *****\r\n");
// inizializza variabili
myOnBoardLed = 0;
myRelay = 0;
bLuce = false;
cCommandBLE =0;
cOldCommandBLE =0;
// Attiva la IRQ per la RX su seriale BLE
myBLE.attach(&BLERxInterrupt,Serial::RxIrq); // // entra in questa routine quando riceve un carattere dalla seriale del BLE
//+++++++++++++++++++
//+ Ciclo Principale
//+++++++++++++++++++
while(true)
{
/*
pc.printf("%.3f\r\n",myPhotoTrans.read());
if((myPhotoTrans.read() < 0.1) && (bLuce==false))
{
myRelay = 1;
SoundMessage(naInputSoundWaveTooDark,nSampleNumTooDark, 70.0); // genera messaggio audio di Ingresso
bLuce = true;
}
if(myPhotoTrans.read() > 0.5)
{
myRelay = 0;
bLuce = false;
}
*/
// se è arrivato un comando diverso dal precedente, applica le azioni richieste
if(cCommandBLE != cOldCommandBLE)
{
switch (cCommandBLE)
{
// accendi/spegni la luce
case 'L': // 'A' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
myRelay = 1;
} break;
case 'l':
{
myOnBoardLed = 0;
myRelay = 0;
bLuce = false; // riattiva il flag per accendere la luce in caso di superamento soglia di bassa luminosità
} break;
case 'I': // 'A' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
SoundMessage(naInputSoundWavePrestoInClasse,nSampleNumPrestoInClasse, 62.0); // genera messaggio audio di Ingresso
} break;
case 'i':
{
myOnBoardLed = 0;
SoundMessage(naInputSoundWavePrestoInClasse,0, 0.0); // spegni il messaggio audio
} break;
case 'R': // 'A' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
SoundMessage(naInputSoundWaveCambioOra,nSampleNumCambioOra, 65.0); // genera messaggio audio di Ricreazione
} break;
case 'r':
{
myOnBoardLed = 0;
SoundMessage(naInputSoundWaveCambioOra,0, 0.0); // spegni il messaggio audio
} break;
case 'U': // 'A' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
SoundMessage(naInputSoundWaveArrivederci,nSampleNumArrivederci, 67.0); // genera messaggio audio di Uscita
} break;
case 'u':
{
myOnBoardLed = 0;
SoundMessage(naInputSoundWaveArrivederci,0, 0.0); // spegni il messaggio audio
} break;
case 'B': // 'A' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
SoundMessage(naInputSoundWaveWelcome,nSampleNumWelcome, 40.0); // genera messaggio audio di benvenuto
} break;
case 'b':
{
myOnBoardLed = 0;
SoundMessage(naInputSoundWaveWelcome,0, 0.0); // spegni il messaggio audio
} break;
case 'O': // 'O' = 0x41; 'a' = 0x61
{
myOnBoardLed = 1;
SoundMessage(naInputSoundWaveOldBell,nSampleNumOldBell, 40.0); // genera messaggio audio di campanella tradizionale
} break;
case 'o':
{
myOnBoardLed = 0;
SoundMessage(naInputSoundWaveOldBell,0, 0.0); // spegni il messaggio audio di Campanella Tradizionale
} break;
default: {} break;
}
// visualizza il comando ricevuto
pc.printf("Comando = %c \r\n", cCommandBLE); // diagnostica
cOldCommandBLE = cCommandBLE; // memorizza il comando ricevuto
}
}
}