Important changes to repositories hosted on mbed.com
Mbed hosted mercurial repositories are deprecated and are due to be permanently deleted in July 2026.
To keep a copy of this software download the repository Zip archive or clone locally using Mercurial.
It is also possible to export all your personal repositories from the account settings page.
Dependencies: X_NUCLEO_IKS01A1
Revision 7:aa81a4060c62, committed 2020-01-23
- Comitter:
- gesturandrei
- Date:
- Thu Jan 23 14:59:30 2020 +0000
- Parent:
- 6:c4c88077923c
- Commit message:
- 23.1.2020
Changed in this revision
main.cpp | Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file |
--- a/main.cpp Tue Jan 21 12:22:36 2020 +0000 +++ b/main.cpp Thu Jan 23 14:59:30 2020 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -/* Includes */ +/* Náum í gagnasöfn */ #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <algorithm> @@ -7,17 +7,17 @@ #include "x_nucleo_iks01a1.h" #include <ctime> -//Skilgreiningar fyrir takka +//Skilgreiningar fyrir takka og led ljós InterruptIn button1(USER_BUTTON); volatile bool button1_pressed = false; // Used in the main loop -volatile bool button1_enabled = true; // Used for debouncing -Timeout button1_timeout; // Used for debouncing +volatile bool button1_enabled = true; // Notað fyrir debouncing +Timeout button1_timeout; // Notað fyrir debouncing DigitalOut led1(LED1); -/* Instantiate the expansion board */ +/* Skilgreinum X-Nucleo skjöldinn */ static X_NUCLEO_IKS01A1 *mems_expansion_board = X_NUCLEO_IKS01A1::Instance(D14, D15); -/* Retrieve the composing elements of the expansion board */ +/* Náum í grunneiningar skjaldarinns */ static GyroSensor *gyroscope = mems_expansion_board->GetGyroscope(); static MotionSensor *accelerometer = mems_expansion_board->GetAccelerometer(); static MagneticSensor *magnetometer = mems_expansion_board->magnetometer; @@ -26,7 +26,7 @@ static TempSensor *temp_sensor1 = mems_expansion_board->ht_sensor; static TempSensor *temp_sensor2 = mems_expansion_board->pt_sensor; -/* Helper function for printing floats & doubles */ +/* Hjálparfall til að prenta floats og doubles (tilbúið fall með athugasemdum á ensku)*/ static char *printDouble(char* str, double v, int decimalDigits=2) { int i = 1; @@ -60,148 +60,149 @@ return str; } - - - - - -//lidur 3 og 5 -/* -if (userInput == 1) { - printf("\r\n"); - - temp_sensor1->get_temperature(&value1); - humidity_sensor->get_humidity(&value2); - printf("HTS221: [temp] %7s°C, [hum] %s%%\r\n", printDouble(buffer1, value1), printDouble(buffer2, value2)); - - temp_sensor2->get_fahrenheit(&value1); - pressure_sensor->get_pressure(&value2); - printf("LPS25H: [temp] %7s°F, [press] %smbar\r\n", printDouble(buffer1, value1), printDouble(buffer2, value2)); - } else if (userInput == 2) { - printf("---\r\n"); - - magnetometer->get_m_axes(axes); - printf("LIS3MDL [mag/mgauss]: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); - - accelerometer->get_x_axes(axes); - printf("LSM6DS0 [acc/mg]: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); - - gyroscope->get_g_axes(axes); - printf("LSM6DS0 [gyro/mdps]: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); - } -*/ - -// Enables button when bouncing is over +// Fall sem virkjar takkann þegar bouncing er búið void button1_enabled_cb(void) { button1_enabled = true; } -// ISR handling button pressed event +// ISR meðhöndlun þegar ýtt er á takkann void button1_onpressed_cb(void) { - if (button1_enabled) { // Disabled while the button is bouncing + if (button1_enabled) { // Slökt á meðan að takki er bouncing button1_enabled = false; - button1_pressed = true; // To be read by the main loop - button1_timeout.attach(callback(button1_enabled_cb), 0.3); // Debounce time 300 ms + button1_pressed = true; + button1_timeout.attach(callback(button1_enabled_cb), 0.3); // Debounce tími 300 ms } } +/* Tilfelli 1, fall sem prentar út hitastig, rakastig og loftþrýsting í umhverfi brettisins */ void tilfelli1() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 1 valið: \r\n"); + float value1, value2; char buffer1[32], buffer2[32]; + + /* Lesum hitastig og rakastig og prentum út */ temp_sensor1->get_temperature(&value1); humidity_sensor->get_humidity(&value2); - printf(" Hitastig: %7s°C\n Rakastig: %s%%\r\n Loftþrýstingur: %smbar\r\n", printDouble(buffer1, value1), printDouble(buffer2, value2), printDouble(buffer2, value2)); + printf(" Hitastig: %7s°C\n Rakastig: %s%%\r\n", printDouble(buffer1, value1), printDouble(buffer2, value2)); + + /* Lesum loftþrýsting og prentum út */ + pressure_sensor->get_pressure(&value2); + printf(" Loftþrýstingur: %s mbar\r\n", printDouble(buffer2, value2)); + printf("\n"); } - +/* Tilfelli 2, fall sem prentar út segulstefnu, hröðun og hornhröðun brettisins í þrívíðum hnitum */ void tilfelli2() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 2 valið: \r\n"); + char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; + + /* Lesum segulstefnur og prentum út */ magnetometer->get_m_axes(axes); printf(" Segulstefnur: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); - + + /* Lesum hröðunarmerki og prentum út */ accelerometer->get_x_axes(axes); printf(" Hröðun: %7ld %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); - + + /* Lesum hornhröðunarmerki og prentum út */ gyroscope->get_g_axes(axes); printf(" Hornhröðun: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); + printf("\n"); } +/* Tilfelli 3, fall sem samsvarar takkavalmynd */ void tilfelli3() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 3 valið: \r\n"); printf("Ýttu 1 sinni á takkann til að fá stöðu brettisins einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 2 sinnum á takkann til að athuga hvort brettið sé upprétt einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fá stöðu brettisins í rauntíma. \r\n"); - printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka. \r\n"); - //button1.mode(PullUp); // Activate pull-up - button1.fall(callback(button1_onpressed_cb)); // Attach ISR to handle button press event + printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka í aðalvalmynd. \r\n"); + + button1.fall(callback(button1_onpressed_cb)); // Viðhengja ISR til að meðhöndla þegar ýtt er á takka - int idx = 0; // Just for printf below - + int idx = 0; // Teljari fyrir hversu oft ýtt er á takka + + /* Lykkja fyrir takkavalmynd */ while(1) { - idx = 0; - if (button1_pressed) { // Set when button is pressed + idx = 0; // Endurræsum teljara + if (button1_pressed) { button1_pressed = false; clock_t time = clock(); idx++; + /* Lykkja sem gefur notanda 3 sek til að ýta á takkan eins oft og notandi vill */ while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 3) { if (button1_pressed) { button1_pressed = false; - idx++; + idx++; // Hækkum teljara ef ýtt er á takka } } } - if (idx != 0) { + /* Ef ýtt er á takka þá prentast út hversu of ýtt var á hann */ + if (idx > 1) { printf("\r\n"); - printf("Þrýst á takkann %7ld sinnum \r\n", idx); + printf("Þrýst á takkann %d sinnum. \r\n", idx); + } + else if (idx == 1) { + printf("\r\n"); + printf("Þrýst á takkann %d sinni. \r\n", idx); } if (idx == 1) { + /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); + /* Niðurstaða prentuð út */ + printf("Hlið brettisins sem snýr upp á við er: "); + if (max_1 == abs(axes[0])) { if (max_1 == axes[0]) { - printf("RIGHT \n"); + printf("HÆGRI HLIÐIN. \n"); } else { - printf("LEFT \n"); + printf("VINSTRI HLIÐIN. \n"); } } else if (max_1 == abs(axes[1])) { if (max_1 == axes[1]) { - printf("TOP \n"); + printf("FRAM HLIÐIN. \n"); } else { - printf("BOTTOM \n"); + printf("BAK HLIÐIN. \n"); } } else if (max_1 == abs(axes[2])) { if (max_1 == axes[2]) { - printf("UP \n"); + printf("TOPP HLIÐIN. \n"); } else { - printf("DOWN \n"); + printf("BOTN HLIÐIN. \n"); } } } + /* Ef ýtt er 2 sinnum á takkann */ else if (idx == 2) { + cout << "Ljós helst stöðugt í 2 sek ef brettið er upprétt, annars blikkar það." << endl; + + /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); + /* Ef brettið er upprétt helst ljós kveikt í 2 sek en annars blikkar það í 2 sek */ if (max_1 == axes[2]) { clock_t time = clock(); while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 2) { @@ -211,40 +212,46 @@ clock_t time = clock(); while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 2) { led1 = !led1; + wait(0.2); } } led1 = false; } + /* Ef ýtt er 3 sinnum á takkann */ else if (idx == 3) { + printf("Ljós helst stöðugt ef brettið er upprétt, annars blikkar það. \r\n"); + printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fara til baka í takkavalmynd. \r\n"); + + /* Lykkja til að sýna hvort brettið sé upprétt í rauntíma með led ljósinu */ while(1){ - idx = 0; - if (button1_pressed) { // Set when button is pressed + idx = 0; // Teljari + if (button1_pressed) { // Ef ýtt button1_pressed = false; clock_t time = clock(); - idx++; + idx++; // Teljari hækkaður + /* Gefnar 3 sek til að ýta á takka */ while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 3) { if (button1_pressed) { button1_pressed = false; - idx++; + idx++; // Teljari hækkaður } } } - + + /* Ef ýtt er þrisvar sinnum á takkan er farið aftur í takkavalmynd */ if (idx == 3) { - led1 = 0; - printf("Ýttu 1 sinni á takkann til að fá stöðu brettisins einu sinni. \r\n"); - printf("Ýttu 2 sinnum á takkann til að athuga hvort brettið sé upprétt einu sinni. \r\n"); - printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fá stöðu brettisins í rauntíma. \r\n"); - printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka. \r\n"); + led1 = 0; // Slökkt á led ljósinu break; } + /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); - + + /* Ef brettið er upprétt helst ljós kveikt en annars blikkar það */ if (max_1 == axes[2]) { led1 = 1; } else { @@ -253,38 +260,37 @@ } } } - else if (idx > 3) { + + /* Fara til baka í aðalvalmyn ef ýtt er á takkann fjórum sinnum */ + else if (idx == 4) { + printf("Farið til baka í aðalvalmynd. \r\n"); + printf("\r\n"); break; } + + /* Prenta valmöguleika aftur ef á við */ + if (idx > 0 and idx < 4) { + printf("\r\n"); + printf("Ýttu 1 sinni á takkann til að fá stöðu brettisins einu sinni. \r\n"); + printf("Ýttu 2 sinnum á takkann til að athuga hvort brettið sé upprétt einu sinni. \r\n"); + printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fá stöðu brettisins í rauntíma. \r\n"); + printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka í aðalvalmynd. \r\n"); + } + else if (idx > 0) { + printf("Ekkert gerist. \r\n"); + } } } - - -/* Simple main function */ -int main() { - uint8_t id; - float value1, value2; - char buffer1[32], buffer2[32]; - int32_t axes[3]; - - printf("\r\n--- Starting new run ---\r\n"); - - humidity_sensor->read_id(&id); - printf("HTS221 humidity & temperature = 0x%X\r\n", id); - pressure_sensor->read_id(&id); - printf("LPS25H pressure & temperature = 0x%X\r\n", id); - magnetometer->read_id(&id); - printf("LIS3MDL magnetometer = 0x%X\r\n", id); - gyroscope->read_id(&id); - printf("LSM6DS0 accelerometer & gyroscope = 0x%X\r\n", id); - - wait(1); - +/* Einfalt main-fall sem samsvarar aðalvalmynd */ +int main() { while(1) { int userInput; cout << "Veldu tilfelli 1-3: " << endl; - cin >> userInput; + cout << "Veldu 1 til að fá hitastig, rakastig og loftþrýsting." << endl; + cout << "Veldu 2 til að fá segulstefnu, hröðun og hornhröðun brettisins í þrívíðum hnitum." << endl; + cout << "Veldu 3 til að opna takkavalmynd." << endl; + cin >> userInput; // Fáum tölugildi frá notanda switch(userInput) { case 1: tilfelli1(); break; @@ -293,8 +299,7 @@ case 3: tilfelli3(); break; default: break; - } - + } } }