Código para o menu no LCD
Dependencies: mbed SDFileSystemSD TextLCD
Fork of TextLCD_HelloWorld2 by
main.cpp
- Committer:
- claraluques
- Date:
- 2018-05-22
- Revision:
- 31:77eb51d4ee18
- Parent:
- 30:614dcbd74cdc
- Child:
- 32:c293f89170b0
File content as of revision 31:77eb51d4ee18:
/*CÓDIGO PARA LCD MENU HELLEN - GRUPO T*/ #include "mbed.h" #include "TextLCD.h" #include "SDFileSystem.h" #include "string" #include "vector" // Host PC Communication channels Serial pc(USBTX, USBRX); // tx, rx //não apagar //I2C Communication I2C i2c_lcd(D14,D15); // SDA, SCL //não apagar //Botão push InterruptIn botao_enter(D13); InterruptIn botao_cima(D12); InterruptIn botao_baixo(D9); //LCD instantiation TextLCD_I2C lcd(&i2c_lcd, 0x7E, TextLCD::LCD20x4); //não apagar //variáveis int int bot_enter = 0; int bot_cima = 0; int bot_baixo = 0; int penter = 1; int pcima = 1; int pbaixo = 1; int cola; int exec; int select = 0; int pontos = 0; int salvar = 0; int maxpontos = 5; int home; //variáveis float float cx = 120.458; float cy = 457.854; float cz = 782.659; float cx_salva; float cy_salva; float cz_salva; //funções interrupt void botenter_press(void); void botenter_solto(void); void botcima_press(void); void botcima_solto(void); void botbaixo_press(void); void botbaixo_solto(void); #include "classes.h" Menu::Menu(){ //não apagar func = 0; } Menu menu; int main () { lcd.setBacklight(TextLCD::LightOn); //liga backlight lcd.setCursor(TextLCD::CurOff_BlkOff); //define tipo de cursor botao_enter.fall(&botenter_press); //chama função botao enter botao_cima.fall(&botcima_press); //chama função botao para cima botao_baixo.fall(&botbaixo_press); //chama função bota para baixo while(1){ switch(menu.func){ //faz com que as telas sejam iniciadas case 0: menu.inicializar(); break; case 1: menu.menuprincipal(); break; case 2: menu.jog(); break; case 3: menu.automatico(); break; case 4: menu.config(); break; case 5: menu.telasalvamento(); break; case 6: menu.telacola(); break; case 7: menu.executarprograma(); break; case 8: menu.telazerar(); break; case 9: menu.executando(); break; case 10: menu.zerado(); break; case 11: menu.finalizado(); break; case 15: menu.gohome(); break; case 16: menu.limitepontos(); break; case 17: menu.salvarprog(); break; case 18: menu.ctzhome(); break; case 19: menu.origem(); break; case 20: menu.nomeprog(); break; } } } //função interrupt botão enter void botenter_press(void){ penter = bot_enter; bot_enter = !bot_enter; printf("%d, %d, enter high\n\r", penter, bot_enter); } //função interrupt botão cima void botcima_press(void){ pcima = bot_cima; bot_cima = !bot_cima; printf("cima high\n\r"); } //função interrupt botão baixo void botbaixo_press(void){ pbaixo = bot_baixo; bot_baixo = !bot_baixo; printf("baixo high\n\r"); }