code de la carte IHM avant les bugs et avant le travail effectué avec Melchior
Dependencies: mbed SerialHalfDuplex SDFileSystem liaison_Bluetooth ident_crac DISCO-F469NI_portrait
Diff: Strategie/Strategie.h
- Revision:
- 1:7e925468f9d9
- Child:
- 19:e70b9d4a319c
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/Strategie/Strategie.h Thu Jan 30 16:48:59 2020 +0000 @@ -0,0 +1,81 @@ +#ifndef CRAC_STRATEGIE +#define CRAC_STRATEGIE + +// codeur droit A maron bleu, B maron +typedef enum +{ + RECALAGE_1, + RECULER_1, + TOURNER, + RECALAGE_2, + RECULER_2, + GOTOPOS, + FIN_POS, +}E_Stratposdebut; + +typedef enum +{ + ETAT_CHECK_CARTE_SCREEN, //Envoie check carte screen + ETAT_CHECK_CARTE_SCREEN_WAIT_ACK, //Time out de 1s si erreur clignotement des led et fin prog + ETAT_CHECK_CARTES, //Envoie check toutes les carte + ETAT_CHECK_CARTES_WAIT_ACK, //Time out de 1s + ETAT_WAIT_FORCE,//Attente du forçage du lancement + ETAT_CONFIG, //attente reception du choix du mode( debug ou game) + + ETAT_GAME_INIT,//Mise en mémoire du fichier de stratégie + ETAT_GAME_WAIT_FOR_JACK,//Attente du retrait du jack + ETAT_GAME_START,//Lancement du timer 90s + ETAT_GAME_LOAD_NEXT_INSTRUCTION, + ETAT_GAME_PROCESS_INSTRUCTION, + ETAT_GAME_WAIT_ACK, + ETAT_GAME_JUMP_TIME, + ETAT_GAME_JUMP_CONFIG, + ETAT_GAME_JUMP_POSITION, + ETAT_GAME_WAIT_END_INSTRUCTION, + + /* A CHIER SERIEUX C NAZE + + ETAT_WARNING_TIMEOUT,//Attente de la trame fin de danger ou du timeout de 2s + ETAT_WARING_END_BALISE_WAIT,//Attente d'une seconde apres la fin d'un End Balise pour etre sur que c'est bon + ETAT_WARNING_END_LAST_INSTRUCTION,//trouver le meilleur moyen de reprendre l'instruction en cours + ETAT_WARNING_SWITCH_STRATEGIE,//Si à la fin du timeout il y a toujours un robot, passer à l'instruction d'erreur + + ETAT_TELEMETRE_BALANCE, + */ + + + ETAT_END, + ETAT_END_LOOP, + +} E_stratGameEtat; + +/* +typedef enum +{ + ETAT_INIT_EVITEMENT, + ETAT_ESTIMATION_POSITION, + ETAT_ESTIMATION_POSITION_ROTATION_ACK, + ETAT_ESTIMATION_POSITION_ROTATION_ACK_END, + ETAT_CALCUL_CHEMIN, + ETAT_FIN_EVITEMENT + +} E_Evitement; +*/ + + +/****************************************************************************************/ +/* FUNCTION NAME: canProcessRx */ +/* DESCRIPTION : Fonction de traitement des messages CAN */ +/****************************************************************************************/ +void canProcessRx(void); +void automate_process(void); +void automate_etat_ihm(void); +void init_lcd(void); + +void affichage_debug(int var); + +short recalageAngulaireCapteur(void); +short recalageDistanceX(void); +short recalageDistanceY(void); + +#endif