strat des robots

Fork of CRAC-Strat_2017 by CRAC Team

Robots/StrategieManager.h

Committer:
ClementBreteau
Date:
2017-05-19
Revision:
17:d1594579eec6
Parent:
12:14729d584500

File content as of revision 17:d1594579eec6:

#ifndef CRAC_STRATEGIE_BIG
#define CRAC_STRATEGIE_BIG

#include "global.h"

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: doFunnyAction                                                         */
/* DESCRIPTION  : Permet de faire la funny action en fin de partie                      */
/****************************************************************************************/
void doFunnyAction(void);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: doAction                                                              */
/* DESCRIPTION  : Effectuer une action specifique                                       */
/****************************************************************************************/
unsigned char doAction(unsigned char id, unsigned short speed, short angle);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: initRobot                                                             */
/* DESCRIPTION  : initialiser le robot                                                  */
/****************************************************************************************/
void initRobot(void);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: initRobotActionneur                                                   */
/* DESCRIPTION  : Initialiser la position des actionneurs du robot                      */
/****************************************************************************************/
void initRobotActionneur(void);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: runTest                                                               */
/* DESCRIPTION  : tester l'ensemble des actionneurs du robot                            */
/****************************************************************************************/
void runRobotTest(void);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: SelectStrategy                                                        */
/* DESCRIPTION  : Charger le fichier de stratégie correspondante à un id                */
/* RETURN       : 0=> Erreur, 1=> OK si le fichier existe                               */
/****************************************************************************************/
int SelectStrategy(unsigned char id);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: needToStop                                                            */
/* DESCRIPTION  : Savoir si il faut autoriser le stop du robot via balise               */
/****************************************************************************************/
unsigned char needToStop(void);

/****************************************************************************************/
/* FUNCTION NAME: doBeforeEndAction                                                     */
/* DESCRIPTION  : Terminer les actions du robot 1s avant la fin du match                */
/****************************************************************************************/
void doBeforeEndAction(void);

#endif