Mini projet LOO

Dependencies:   mbed APDS_9960 mbed-rtos

Dependents:   MoveYourTetris_OK

Home du projet

Revision:
36:f58a566595ad
Parent:
35:7aef0bbdf335
Child:
38:418278e5eb6b
Child:
39:1aead50ff166
--- a/src/main.cpp	Fri Apr 22 13:49:03 2016 +0000
+++ b/src/main.cpp	Sun Apr 24 15:47:15 2016 +0000
@@ -39,16 +39,12 @@
                     message->val = 1;
                     break;
                 case DIR_DOWN:
-
                     message->val = 2;
                     break;
                 case DIR_LEFT:
-
                     message->val = 3;
-
                     break;
                 case DIR_RIGHT:
-
                     message->val = 4;
                     break;
                 case DIR_NEAR:
@@ -70,21 +66,19 @@
 //osThreadDef(detectionMouvement, osPriorityNormal, DEFAULT_STACK_SIZE);
 
 int main()
-{   
+{
     // CREATION DU THREAD PARALLELE DE LECTURE DE MOUVEMENT
     Thread thread(detectionMouvement);
     // CREATION DE LA MESSAGE QUEUE
     mpool = osPoolCreate(osPool(mpool));
     queue = osMessageCreate(osMessageQ(queue), NULL);
     // GESTION D'UN JEU
-    cJeu* jeu = new cJeu(8,8);  // Creation d'un pointeur sur une classe jeu
+    cJeu* jeu = new cJeu(8,16);  // Création d'un pointeur sur une classe jeu
     jeu->initialiser(); // Initialisation des réglages principaux
     jeu->setQueue(&queue, &mpool);  // Affectation des pointeurs vers la queue
-    while (!jeu->partieEnCours()) {  // Partie en cours
-    }
+   /* while (!jeu->partieEnCours()) {  // Partie en cours
+        jeu->ligneComplete();
+    }*/
+    jeu->nouvelleManche();
     delete jeu; // Fin du jeu ==> Destruction de l'espace pointé
-
-
-
-
 }