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Dependencies: mbed APDS_9960 mbed-rtos
Diff: src/cMatrice.cpp
- Revision:
- 35:7aef0bbdf335
- Parent:
- 21:f0cf4173ecdb
- Child:
- 36:f58a566595ad
--- a/src/cMatrice.cpp Fri Apr 22 11:28:37 2016 +0000
+++ b/src/cMatrice.cpp Fri Apr 22 13:49:03 2016 +0000
@@ -76,7 +76,6 @@
for (int i = 0; i < 4; i++) {
_pForme->getLed(i).setCouleur(c);
_matrice[_pForme->getLed(i).getPositionX()][_pForme->getLed(i).getPositionY()] = c;
-
}
}
@@ -106,796 +105,3 @@
// Controle de la collision avec les bords
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
-
-unsigned char cMatrice::verificationMvt(unsigned char mvt)
-{
- unsigned char result = 0;
- ///////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////
- switch(mvt) {
- case 'b': {
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UNE LIGNE
- if(_pForme->getTypeForme() == 0) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- result = 1;
- }
- break;
- }
- }//fin switch
- }//fin if
-
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UN CARRE
- if(_pForme->getTypeForme() == 1) {
- //Si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UN Z
- if(_pForme->getTypeForme() == 2) {
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
-
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UN T
- if(_pForme->getTypeForme() == 3) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
-
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UN L
- if(_pForme->getTypeForme() == 4) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX()][_pForme->getLed(2).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX()][_pForme->getLed(3).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED en dessous de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX()][_pForme->getLed(0).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED en dessous de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX()][_pForme->getLed(1).getPositionY() + 1] == LED_NOIR) {
- //alors on peut descendre la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-
- break;
- }
- //Pour translater une pièce vers la droite
- case 'd': {
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UNE LIGNE
- if(_pForme->getTypeForme() == 0) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN CARRE
- if(_pForme->getTypeForme() == 1) {
- //Si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN Z
- if(_pForme->getTypeForme() == 2) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN T
- if(_pForme->getTypeForme() == 3) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
-
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
-
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN L
- if(_pForme->getTypeForme() == 4) {
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à droite de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à droite de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() + 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }//switch L
- }//if L
-
- break;
- }
- //Pour translater une pièce vers la gauche
-case 'g': {
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //POUR UNE LIGNE
- if(_pForme->getTypeForme() == 0) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN CARRE
- if(_pForme->getTypeForme() == 1) {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN Z
- if(_pForme->getTypeForme() == 2) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN T
- if(_pForme->getTypeForme() == 3) {
-
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
-
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//POUR UN L
- if(_pForme->getTypeForme() == 4) {
- switch(_pForme->getOrientation()) {
- //En orientation de base:
- case 1: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 2:
- case 2: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 3:
- case 3: {
- //Si la LED à gauche de la LED 0 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(0).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(0).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- result = 1;
- }
- }
- break;
- }
- //En orientation 4:
- case 4: {
- //Si la LED à gauche de la LED 1 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(1).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(1).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 2 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(2).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(2).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //Et si la LED à gauche de la LED 3 est noire
- if(_matrice[_pForme->getLed(3).getPositionX() - 1][_pForme->getLed(3).getPositionY()] == LED_NOIR) {
- //alors on peut translater la piece
- result = 1;
- }
- }
- }
- break;
- }
- }//switch L
- }//if L
- }
- break;
- }
- }
- return result;
-}
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