ampel2
Dependencies: mbed
Diff: main.cpp
- Revision:
- 0:adf5179f29bb
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Mon Mar 16 15:27:20 2015 +0000 @@ -0,0 +1,211 @@ + +#include "mbed.h" +#include "BtnEventM0.h" + +BusOut lb(P1_7,P1_6,P1_4,P1_3,P1_1,P1_0,LED4,LED3,LED2,LED1); //Ledbar definieren ohne P1_13 und P1_12 +BusOut stLED(P1_13,P1_12); //P1_13 und P1_12 definieren + +Serial pc(USBTX, USBRX); //ein serielles Objekt anlegen +BtnEventM0 Btn1(P0_15), Btn2(P0_23); //2 Buttons unter einer Custom Library definieren + +//Custom Library: BtnEventM0.h + +class Ampel +{ +public: + void Init() { + state=1; + t1.start(); + t2.start(); + t3.start(); + } + + void rot(); + void gelb(); + void gruen(); + void gruen_bl(); +public: + void rotAction(); + void gelbAction(); + void gruenAction(); + void gruen_blAction(); +public: + //state sagt uns in welchem Zustand sich die Ampel gerade befindet + int state; + Timer t1; + Timer t2; + Timer t3; + +} ; + + +Ampel amp; + +int main() //Main-Funktion +{ + pc.baud(125000); // auf 125000 Bits/sec setzen + Btn1.Init(); + amp.Init(); //Btn1 und Btn2 mit Init() ansprechen + while(1) { //Die ganze Zeit durchlaufen + if( amp.state==1 ) + amp.rot(); + if( amp.state==2 ) + amp.gelb(); + if( amp.state==3 ) + amp.gruen(); + if( amp.state==4 ) + amp.gruen_bl(); + + amp.state=1; + } + +} + + +void Ampel::rot() +{ + pc.printf("ROT\n"); + t3.reset(); + while(1) { + + if(t3.read_ms()>3200) { // 3 sec sind abgelaufen + state=2; + return; + } + if(Btn1.CheckFlag()) { + state=1; + return; + } + rotAction(); + } + + +} +void Ampel::rotAction() +{ + if(t1.read_ms()>200) { //Blinken + t1.reset(); + + if (lb==0) + lb=1; + else + lb=0; + } + if(t2.read_ms()>100) { + t2.reset(); + pc.printf("2 %d \n" , t3.read_ms()); + + } +} + +void Ampel::gelb() +{ + pc.printf("gelb\n"); + t3.reset(); + while(1) { + + if(t3.read_ms()>4200) { // 3 sec sind abgelaufen + state=3; + return; + } + if(Btn1.CheckFlag()) { + state=4; + return; + } + gelbAction(); + } + +} + +void Ampel::gelbAction() +{ + if(t1.read_ms()>200) { //Blinken + t1.reset(); + + if (lb==0) + lb=2; + else + lb=0; + } + if(t2.read_ms()>100) { + t2.reset(); + pc.printf("2 %d \n" , t3.read_ms()); + + } +} + +void Ampel::gruen() +{ + pc.printf("gruen \n"); + t3.reset(); + while(1) { + + if(t3.read_ms()>5200) { // 3 sec sind abgelaufen + state=3; + return; + } + if(Btn1.CheckFlag()) { + state=4; + return; + } + gruenAction(); + + + + } + +} + +void Ampel::gruenAction() +{ + if(t1.read_ms()>200) { //Blinken + t1.reset(); + + if (lb==0) + lb=4; + else + lb=0; + } + if(t2.read_ms()>100) { + t2.reset(); + pc.printf("2 %d \n" , t3.read_ms()); + + } + +} + +void Ampel::gruen_bl() +{ + pc.printf("gruen BLinken \n"); + t3.reset(); + while(1) { + + if(t3.read_ms()>5200) { // 3 sec sind abgelaufen + state=1; + return; + } + + gruen_blAction(); + + + + } + +} +void Ampel::gruen_blAction() +{ + if(t1.read_ms()>200) { //Blinken + t1.reset(); + + if (lb==0) + lb=3; + else + lb=0; + } + if(t2.read_ms()>100) { + t2.reset(); + pc.printf("2 %d \n" , t3.read_ms()); + + } + +}