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Dependencies: mbed
RobotFinale5.cpp
- Committer:
- pinofal
- Date:
- 2019-03-20
- Revision:
- 19:eb21b7baa88b
File content as of revision 19:eb21b7baa88b:
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Revisione del 21/03/2019
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// mbed specific header files.
#include "mbed.h"
// include suono del motore
#include "SampledSoundGurgle.h" // rumore del motore da fermo durante gli spsotamenti
#include "SampledSoundWelcomeDizione.h" // messaggio di benvenuto
#include "SampledSoundFarewellDizione.h" // messaggio di Arrivederci
#include "SampledSoundMotosega.h" // rumore durante lo spostamento con Cesoia
#include "SampledSoundDontTouch.h" // Messaggio di Don't Touch Me
//#include "SampledSoundMotosega.h"
//#include "SampledSoundTrattore.h"
// TimeOut in [microsec] per verificare la presenza del sensore prossimità. Se il sensore non è presente il timer supera TIMEOUTPROXSENSOR
#define TIMEOUTPROXSENSOR 1000 //tempo in [microsec]
// numero di campioni che compongono un periodo della sinusoide in Output sull'ADC
#define CLACSONSAMPLENUM 45 // consigliabile avere multipli di 45
// numero di campioni acquisiti su cui effettuare la media di luminosità
#define NUMLIGHTSAMPLE 100
// Parametri di soglia per la luce. Accendi/spegni Luci se la luminosità scende/sale sotto/sopra SOGLIALUCIMAX e SOGLIALUCIMIN
#define SOGLIALUCIMAX (1.85)
#define SOGLIALUCIMIN (1.45)
// parametri dell'onda coseno da generare
#define PI (3.141592653589793238462)
#define AMPLITUDE 32767 //(1.0) // x * 3.3V
#define PHASE (PI/2) // 2*pi è un periodo
#define OFFSET 32767 //(0x7FFF)
// variabile che modula l'amplificazione dei segnali audio. 1= non cambia niente. 0=amplificazione 0;
#define SOUNDGAIN (1.0)
// ticker per la generazione dell'onda con DAC
Ticker SampleOutTicker;
// Timer per il calcolo dei tempi del sensore di prossimità
Timer TimerProxSensor;
// distanza in cm dell'ostacolo
double fDistance;
// tempo inizio intermedio e fine del timer che misura la distanza con il sensore ultrasuoni
int nTimerStart, nTimerCurrent, nTimerStop, nTimerTillNow;
// Buffer contenente la sinusoide da porre in output come Clacson.
unsigned short usaClacson[CLACSONSAMPLENUM];
// prototipo di funzione che genera i campioni della sinusoide da utilizzare per la generazione tramite DAC
void CalculateSinewave(void);
// Periodo di generazione campioni in output DeltaT = T/NumSample
double fDeltaTClacsonSound;
double fDeltaTEngineSound;
// amplificazione per i suoni da generare con l'ADC
double fAmpEngineSound; // rumore di Engine
double fAmpClacsonSound; // rumore di Clacson
double fAmpShearSound; // rumore di Shear
// frequenza segnale audio da generare per clacson e motore
double fFreqClacsonSound;
double fFreqEngineSound;
// periodo della sinusoide audio da generare come suono del clacson
double fPeriodClacsonSOund;
// numero di campioni di clacson già inviati in output sul DAC
int nClacsonSampleCount;
// indice dell'array di generazione campioni clacson
int nClacsonSampleIndex;
// indice dell'Array di generazione suoni del motore
volatile int nEngineSampleIndex;
// Flag che decide se generare oppure no il suono del motore. '1'=non generare il suono del motore, '0'=genera il suono del motore
int bEngineSoundStop;
// valore medio della Luminosità su NUMACQUISIZIONI acquisizioni
double fAvgLight;
// valore numerico, di tensione e di luce letto dall'ADC
volatile unsigned short usReadADC;
volatile float fReadVoltage;
// valore di luminosità letto dall'ADC
volatile float fLight;
// posizione del Cofano '0' = chiuso, '1'=aperto. Inizialmente DEVE essere chiuso (cioè '0')
int nPosizioneCofano=0;
// indice per il conteggio dei campioni di luce acquisiti dal fotoresistore
int nLightSampleIndex;
// timer per il calcolo della velocità
Timer TimerHall;
// variabile che conta il numero di fronti si salita del segnale encoder del motore di movimento robot
volatile int nCountRiseEdge;
// variabile che ricorda lo stato di StandBy: '0' = Operativo, '1'=StandBy
int nStandBy;
// variabile che permette di modificare il Gain di tutti i suoni
float fSoundGain=SOUNDGAIN; // inizialmente fissato da un define
// sensore di prossimità. '1' = Sensore Presente, '0' = Sesnore Assente
int nProximitySensorPresent;
// pin di pilotaggio Motore DC
DigitalOut OutMotorA (PB_0);
DigitalOut OutMotorB (PC_1);
// Output Digitali usati per i LED
DigitalOut LedWAD (PC_2);
DigitalOut LedWAS (PC_3);
DigitalOut LedWPD (PH_0);
DigitalOut LedWPS (PA_0) ;
DigitalOut LedYAD (PC_9);
DigitalOut LedYAS (PC_8);
DigitalOut LedRPD (PA_13);
DigitalOut LedRPS (PA_14) ;
DigitalOut LedYRAll (PC_7); // Con questo pin si pilotano contemporaneamente i Led: YLD1, YLD2, YLD3, YLD4, YLS1, YLS2, YLS3, YLS4, RPD1, RPS1
// Input/Output Digitali usati per interfaccia RPI
DigitalIn InShearRPI (PB_11, PullDown); // arriva un segnale alto su questo input quando Raspberry Invia un comando di apertura/chiusura cesoie. Collegato a Raspberry GPIO17
DigitalIn InLightSwitchRPI (PB_9, PullDown); // accende e spegne le Luci rosse e gialle. Collegato al Raspberry GPIO20
DigitalIn InMotorSwitchRPI (PB_8, PullDown); // accende e spegne il motore del Cofano. Collegato al Raspberry GPIO16
//DigitalIn InFutureUse0RPI (PB_7); // usi futuri 0 di comunicazione. Collegato al Raspberry GPIO13
DigitalIn InDontTouchRPI (PB_7, PullDown); // usi futuri 0 di comunicazione. Collegato al Raspberry GPIO13
DigitalIn InFutureUse2RPI (PC_15); // usi futuri 1 di comunicazione. Collegato al Raspberry GPIO25
//DigitalIn InFutureUse1PI (PC_15); // usi futuri 2 di comunicazione. Collegato al Raspberry GPIO12
DigitalIn InStandByRPI (PB_2,PullDown); // StandBy ON/OFF. '1' = robot in StandBy; '0' = robot operativo. Collegato al Raspberry GPIO12
// Input e Output per i sensori e attuatori
AnalogOut OutWave(PA_4); // pin A2 di output per la forma d'onda analogica dedicata al suono
AnalogIn InWaveLight(PA_1); // pin A1 di input per la forma d'onda analogica dedicata alla luminosità
DigitalInOut InOutProxSensor (PC_0, PIN_OUTPUT, PullDown, 0); // Pin di tipo In-Out per la gestione del segnale Sig del Sensore di prossimità a ultrasuoni
InterruptIn InEncoderA(PA_9); // Primo Pin di input dall'encoder ottico collegato al motore per misurare lo spostamento
//InterruptIn InEncoderB(PC_7); // Secondo Pin di input dall'encoder ottico collegato al motore. predisposizione per usi futuri
// Input/Output utilizzati da funzioni default su scheda NUCLEO
DigitalOut led2(LED2);// LED verde sulla scheda. Associato a PA_5
Serial pc(SERIAL_TX, SERIAL_RX); // seriale di comunicazione con il PC. Associati a PA_11 e PA_12
DigitalIn myButton(USER_BUTTON); // pulsante Blu sulla scheda. Associato a PC_13
// input di diagnostica
DigitalIn InDiag1(PA_15,PullUp); // Di Default è a Vcc. Può essere collegato a GND con un ponticello su CN7 pin17-pin19
//DigitalIn InDiag2(PB_11,PullUp); // Di Default è a Vcc. Può essere collegato a GND con un ponticello su CN10 pin18-pin20
//****************************
// Create the sinewave buffer
//****************************
void CalculateSinewave(int nOffset, int nAmplitude, double fPhase)
{
// variabile contenente l'angolo in radianti
double fRads;
// indici per i cicli
int nIndex;
// passo in frequenza fissato dal numero di campioni in cui voglio dividere un periodo di sinusoide: DeltaF = 360°/NUMSAMPLE
double fDeltaF;
// angolo per il quale bisogna calcolare il valore di sinusoide: fAngle = nIndex*DeltaF
double fAngle;
fDeltaF = 360.0/CLACSONSAMPLENUM;
for (nIndex = 0; nIndex < CLACSONSAMPLENUM; nIndex++)
{
fAngle = nIndex*fDeltaF; // angolo per il quale bisogna calcolare il campione di sinusoide
fRads = (PI * fAngle)/180.0; // Convert degree in radian
//usaSine[nIndex] = AMPLITUDE * cos(fRads + PHASE) + OFFSET;
usaClacson[nIndex] = fSoundGain * nAmplitude * cos(fRads + fPhase) + nOffset;
}
}
/********************************************************/
/* Funzione avviata all'inizio come saluto e Benvenuto */
/********************************************************/
void WelcomeMessage()
{
// indice per i cicli interni alla funzione
int nIndex;
// indice per l'array di welcome message
int nWelcomeMsgIndex;
// parametri per generare il messaggio di welcome
double fAmpWelcomeSound;
//double fFreqWelcomeSound;
//double fDeltaTWelcomeSound;
//++++++++++++ INIZIO Accendi le Luci in sequenza +++++++++++++++++
// accendi tutte le luci
LedWAD = 1;
wait_ms(100);
LedWAS = 1;
wait_ms(100);
LedWPD = 1;
wait_ms(100);
LedWPS = 1;
wait_ms(100);
LedYAD = 1;
wait_ms(100);
LedYAS = 1;
wait_ms(100);
LedRPD = 1;
wait_ms(100);
LedRPS = 1;
//++++++++++++ FINE Accendi le Luci in sequenza +++++++++++++++++
//++++++++++++ INIZIO generazione messaggio di benvenuto +++++++++++++++++
fAmpWelcomeSound = 1.0; // fissa l'amplificazione per il messaggio di welcome. Valori da 0[min] a 1[max]
//fFreqWelcomeSound=nSamplePerSecWelcome/nUnderSampleFactorWelcome;// campioni per secondo del welcome message da generare = nSamplePerSec/nUnderSampleFactor
//fDeltaTWelcomeSound = (1.0/fFreqWelcomeSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
for(nWelcomeMsgIndex=0; nWelcomeMsgIndex < nSampleNumWelcome; nWelcomeMsgIndex++)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del welcome message moltiplicato per l'amplificazione fAmp
OutWave.write_u16(naInputSoundWaveWelcome[nWelcomeMsgIndex]*fAmpWelcomeSound*fSoundGain);
// tra un campione e l'altro attendi un periodo pari al periodo di campionamento
//wait(fDeltaTWelcomeSound);
wait_us(37);
}
//++++++++++++ FINE generazione messaggio di benvenuto +++++++++++++++++
//++++++++++++ INIZIO Spegni le Luci in sequenza +++++++++++++++++
// spegni le Luci in sequenza
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedWAD = 1;
wait_ms(50);
LedWAD = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedWAS = 1;
wait_ms(50);
LedWAS = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedWPD = 1;
wait_ms(50);
LedWPD = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedWPS = 1;
wait_ms(50);
LedWPS = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedYAD = 1;
wait_ms(50);
LedYAD =0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedYAS = 1;
wait_ms(50);
LedYAS = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedRPD = 1;
wait_ms(50);
LedRPD = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedRPS = 1;
wait_ms(50);
LedRPS = 0;
}
for(nIndex=0; nIndex<3; nIndex++)
{
wait_ms(50);
LedYRAll = 1;
wait_ms(50);
LedYRAll = 0;
}
//++++++++++++ FINE Spegni le Luci in sequenza +++++++++++++++++
}
/***************************************************************************/
/* Genera Messaggio di Arrivederci e spegni i LED quando passa in SyandBy */
/***************************************************************************/
void FarewellMessage()
{
// indice per l'array di Farewell message
int nFarewellMsgIndex;
// parametri per generare il messaggio di Farewell
double fAmpFarewellSound;
//double fFreqFarewellSound;
//double fDeltaTFarewellSound;
//++++++++++++ INIZIO generazione messaggio di Arrivederci +++++++++++++++++
fAmpFarewellSound = 1.0; // fissa l'amplificazione per il messaggio di Farewell. Valori da 0[min] a 1[max]
//fFreqFarewellSound=nSamplePerSecFarewell/nUnderSampleFactorFarewell;// campioni per secondo del Farewell message da generare = nSamplePerSec/nUnderSampleFactor
//fDeltaTFarewellSound = (1.0/fFreqFarewellSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
for(nFarewellMsgIndex=0; nFarewellMsgIndex < nSampleNumFarewell; nFarewellMsgIndex++)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del Farewell message moltiplicato per l'amplificazione fAmp
OutWave.write_u16(naInputSoundWaveFarewell[nFarewellMsgIndex]*fAmpFarewellSound*fSoundGain);
// tra un campione e l'altro attendi un periodo pari al periodo di campionamento
//wait(fDeltaTFarewellSound);
wait_us(57);
}
//++++++++++++ FINE generazione messaggio di Arrivederci +++++++++++++++++
//++++++++++++ INIZIO Spegni tutti i LED in sequenza +++++++++++++++++
// spegni tutti i LED
LedWAD = 0;
wait_ms(100);
LedWAS = 0;
wait_ms(100);
LedWPD = 0;
wait_ms(100);
LedWPS = 0;
wait_ms(100);
LedYAD = 0;
wait_ms(100);
LedYAS = 0;
wait_ms(100);
LedRPD = 0;
wait_ms(100);
LedRPS = 0;
wait_ms(100);
LedYRAll = 0;
//++++++++++++ FINE Spegni tutti i LED in sequenza +++++++++++++++++
}
/**************************************/
/* Genera Messaggio di Don't Touch Me */
/**************************************/
void DontTouchMessage()
{
// indice per l'array di DontTouch message
int nDontTouchMsgIndex;
// parametri per generare il messaggio di DontTouch
double fAmpDontTouchSound;
//double fFreqDontTouchSound;
//double fDeltaTDontTouchSound;
//++++++++++++ INIZIO generazione messaggio di Don't Touch +++++++++++++++++
fAmpDontTouchSound = 1.0; // fissa l'amplificazione per il messaggio di DontTouch. Valori da 0[min] a 1[max]
//fFreqDontTouchSound=nSamplePerSecDontTouch/nUnderSampleFactorDontTouch;// campioni per secondo del DontTouch message da generare = nSamplePerSec/nUnderSampleFactor
//fDeltaTDontTouchSound = (1.0/fFreqDontTouchSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
for(nDontTouchMsgIndex=0; nDontTouchMsgIndex < nSampleNumDontTouch; nDontTouchMsgIndex++)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del DontTouch message moltiplicato per l'amplificazione fAmp
OutWave.write_u16(naInputSoundWaveDontTouch[nDontTouchMsgIndex]*fAmpDontTouchSound*fSoundGain);
// tra un campione e l'altro attendi un periodo pari al periodo di campionamento
//wait(fDeltaTDontTouchSound);
wait_us(57);
}
//++++++++++++ FINE generazione messaggio di Don't Touch +++++++++++++++++
//++++++++++++ INIZIO ACCENDI tutti i LED in sequenza e spegnili subito dopo +++++++++++++++++
// spegni tutti i LED
LedWAD = 1;
wait_ms(50);
LedWAS = 1;
wait_ms(50);
LedWPD = 1;
wait_ms(50);
LedWPS = 1;
wait_ms(50);
LedYAD = 1;
wait_ms(50);
LedYAS = 1;
wait_ms(50);
LedRPD = 1;
wait_ms(50);
LedRPS = 1;
wait_ms(50);
LedYRAll = 1;
wait(1);
LedWAD = 0;
LedWAS = 0;
LedWPD = 0;
LedWPS = 0;
LedYAD = 0;
LedYAS = 0;
LedRPD = 0;
LedRPS = 0;
LedYRAll = 0;
//++++++++++++ FINE ACCENDI tutti i LED in sequenza e spegnili subito dopo +++++++++++++++++
}
/***********************************************************************/
/* Genera il suono di una motosega. */
/* Attivo quando arriva il comando di spostamento Cesoie da Raspberry */
/***********************************************************************/
void ShearSoundGeneration()
{
// indice per l'array di suono Shear
int nShearSoundIndex;
// parametri per generare il messaggio di shear
double fAmpShearSound;
double fFreqShearSound;
double fDeltaTShearSound;
//++++++++++++ INIZIO generazione suono di motosega +++++++++++++++++
fAmpShearSound = 1.0; // fissa l'amplificazione per il suono di Shear. Valori da 0[min] a 1[max]
fFreqShearSound=nSamplePerSecShear/nUnderSampleFactorShear;// campioni per secondo del Shear da generare = nSamplePerSec/nUnderSampleFactor
fDeltaTShearSound = (1.0/fFreqShearSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
for(nShearSoundIndex=0; nShearSoundIndex < nSampleNumShear; nShearSoundIndex++)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del suono di Shear, moltiplicato per l'amplificazione fAmp
OutWave.write_u16(naInputSoundWaveShear[nShearSoundIndex]*fAmpShearSound*fSoundGain);
// tra un campione e l'altro attendi un periodo pari al periodo di campionamento
wait(fDeltaTShearSound);
}
//++++++++++++ FINE generazione suono di motosega +++++++++++++++++
}
/***********************************************************************/
/* generazione suoni con i sample da file di campioni in SoundSample.h */
/***********************************************************************/
void SampleOut()
{
// interrompi il suono del motore per generare altri suoni. '1' = interrompi i suoni
if(bEngineSoundStop == 0)
{
// mette in output un campione della forma d'onda del rumore motore moltiplicato per l'amplificazione fAmp
OutWave.write_u16(naInputSoundWave[nEngineSampleIndex]*fAmpEngineSound*fSoundGain);
// incrementa l'indice del campione in output, nSampleNum è il numero dei campioni nle file Sound.h
nEngineSampleIndex++;
if(nEngineSampleIndex >= nSampleNum)
nEngineSampleIndex=0;
}
}
/**************************************************************************************/
/* Routine di gestione Interrupt associata al fronte di salita del segnale di encoder */
/**************************************************************************************/
void riseEncoderIRQ()
{
nCountRiseEdge++;
}
/********/
/* Main */
/********/
int main()
{
// configura velocità della comunicazione seriale su USB-VirtualCom e invia messaggio di benvenuto
pc.baud(921600); //921600 bps
// definisci il mode del segnale digitale di EncoderA
InEncoderA.mode(PullUp);
// Associa routine di Interrup all'evento fronte di salita del segnale di encoder
InEncoderA.rise(&riseEncoderIRQ);
// abilita interrupt sul segnale di encoder per contare il numero di impulsi e quindi verificare se il robot si muove
InEncoderA.enable_irq();
// definisci il mode del segnale di InStandBy da RPI ('0' = operativo; '1' = StandBy)
InStandByRPI.mode(PullDown);
InShearRPI.mode(PullDown); // arriva un segnale alto su questo input quando Raspberry Invia un comando di apertura/chiusura cesoie. Collegato a Raspberry GPIO17
InLightSwitchRPI.mode(PullDown); // arriva un segnale alto su questo input quando Raspberry Invia un comando che accende e spegne le Luci rosse e gialle. Collegato al Raspberry GPIO20
InMotorSwitchRPI.mode(PullDown); // arriva un segnale alto su questo input quando Raspberry Invia un comando che accende e spegne il motore del Cofano. Collegato al Raspberry GPIO16
InDontTouchRPI.mode(PullDown); // arriva un segnale alto su questo input quando Raspberry Invia un comando per generare messaggio Audio "don't Touch me" GPIO13
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ INIZIO CICLO OPERATIVO ++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//+++++++++++ inizializza Gain dei suoni +++++++++++++
fSoundGain = SOUNDGAIN; // inizialmente fissato a SOUNDGAIN che può essere fissato a 0 per modalità di debug
//+++++++++++++ INIZIO Genera Sinusoide ++++++++++++++++++
fFreqClacsonSound = 550.0; // frequenza in Hz del tono del Clacson da generare
fAmpClacsonSound = 1.0; // coefficiente per il quale viene moltiplicato l'ampiezza massima del tono da generare
fDeltaTClacsonSound = 1.0/(fFreqClacsonSound*CLACSONSAMPLENUM); // intervallo di tempo tra un campione e l'altro, per generare la frequenza desiderata
CalculateSinewave(AMPLITUDE, (AMPLITUDE*fAmpClacsonSound*fSoundGain), (PI/2.0)); // generazione della sinusoide con valori nominali
//+++++++++++++ FINE Genera Sinusoide +++++++++++++++++++++
// avvia routine di saluto di benvenuto
bEngineSoundStop = 1; // per generare il messaggio di benvenuto il suono del motore è spento
WelcomeMessage();
bEngineSoundStop = 0; // riattiva il suono del motore
//+++++++ INIZIO avvio rumore del motore a frequenza da fermo ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
fAmpEngineSound = 1.0; // fissa l'amplificazione per il rumore motore. Valori da 0[min] a 1[max]
fFreqEngineSound=nSamplePerSec/nUnderSampleFactor;// campioni per secondo del rumore motore da generare = nSamplePerSec/nUnderSampleFactor
fDeltaTEngineSound = (1.0/fFreqEngineSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
nEngineSampleIndex =0; // Avvia indice di generazione suono motore
SampleOutTicker.attach(&SampleOut,fDeltaTEngineSound); // avvia generazione
//+++++++ FINE avvio rumore del motore a frequenza da fermo ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++ INIZIO inizializza variabili +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
nEngineSampleIndex =0; // avvia l'indice di generazione suoni
nCountRiseEdge=0; // azzera il contatore dei fronti di salita del segnale di encoder. Saranno contati nella IRQ legata a InEncoderA
bEngineSoundStop =0; // inizialmente il suono del motore è generato
nPosizioneCofano=0; // inizializza la posizione del cofano chiuso
nStandBy=0; // iniazializza la modalità StandBy/Operation del robot. nStandBy=0 : modalità Operation
//++++++++ FINE inizializza variabili +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ INIZIO CICLO TEST ++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
/*
while(true)
{
} //while(true)
*/
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ FINE CICLO TEST ++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Fissa come Output il pin InOutProxSensor
while(true)
{
if(InStandByRPI == 0)
{
// abilita interrupt sul segnale di encoder per contare il numero di impulsi e quindi verificare se il robot si muove
InEncoderA.enable_irq();
// se appena uscito dalla modalità di StandBy, è ancora nStandBy = 1, emetti messaggio di benvenuto
if(nStandBy == 1)
{
// blocca il suono del motore per emettere messaggio di benvenuto
bEngineSoundStop=1;
// se modalità StandBy = OFF, riattiva audio;
fSoundGain = SOUNDGAIN;
//Genera messaggio di benvenuto
WelcomeMessage();
// rispristina il suono del motore
bEngineSoundStop=0;
}
// imposta lo stato di StandBy OFF
nStandBy = 0;
//++++++++++ INIZIO calcola spostamento con encoder sul motore +++++++++++++++++
// abilita interrupt sul segnale di encoder per contare il numero di impulsi e quindi verificare se il robot si muove
//InEncoderA.enable_irq();
// conta il numero di impulsi del segnale di encoder che si verificano in un timer pari a 500ms
TimerHall.start();
nTimerStart=TimerHall.read_ms();
// per 100ms verifica se ci sono impulsi sull'encoder. Gli impulsi vengono contati lungo tutto il ciclo ma se il ciclo è attraversato troppo rapidamente rischio di non contaniente e aggiungo questo ritarda.
while( (nTimerCurrent-nTimerStart) < 50) // attende il passare di 100ms
{
nTimerCurrent=TimerHall.read_ms();
// pc.printf("CounterTimer= %d\r\n", (nTimerCurrent-nTimerStart));
}
TimerHall.stop();
//InEncoderA.disable_irq();
//++++++++++ FINE calcola spostamento con encoder sul motore +++++++++++++++++
//++++++++++ INIZIO genera diverso suono con motore fermo e in movimento +++++++++++++++++
// se nella IRQ sono stati contati fronti di salita del dell'encoder, il robot si sta muovendo
if(nCountRiseEdge != 0)
//if(InDiag1==1)
{
// sono stati contati impulsi di encoder, il robot si sta muovendo
fDeltaTEngineSound = (0.5/fFreqEngineSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
SampleOutTicker.attach(&SampleOut,fDeltaTEngineSound); // avvia generazione
//pc.printf("\r\nIn Movimento \r\n"); //Diagnostica
// se il robot si muove, accendi LED indicatori di movimento
LedYAD = 1;
LedYAS = 1;
LedRPD = 1;
LedRPS = 1;
}
else
{
// se non ci sono stati impulsi di encoder, il robot è fermo, genera rumore del motore fermo
fDeltaTEngineSound = (1.0/fFreqEngineSound); // fFreq dipende dal periodo di campionamento e dal fattore di sottocampionamento
SampleOutTicker.attach(&SampleOut,fDeltaTEngineSound); // avvia generazione
//pc.printf("\r\nFermo \r\n"); //Diagnostica
// se il robot è fermo, spegni LED indicatori di movimento
LedYAD = 0;
LedYAS = 0;
LedRPD = 0;
LedRPS = 0;
}
// riazzera il contatore di impulsi di encoder. Questo contatore viene incrementato nella rouine di interrupt
nCountRiseEdge=0;
//++++++++++ FINE genera diverso suono con motore fermo e in movimento +++++++++++++++++
//++++++++++++ INIZIO Misura della Luminosità e accensione LED Bianchi ++++++++++++++
// inizializza il valore medio della Luminosità
fAvgLight=0.0;
for(nLightSampleIndex=0; nLightSampleIndex < NUMLIGHTSAMPLE; nLightSampleIndex++)
{
// acquisisce dato da ADC
usReadADC = InWaveLight.read_u16();
fReadVoltage=(usReadADC*3.3)/65535.0; // converte in Volt il valore numerico letto dall'ADC
//fReadVoltage=InWave.read(); // acquisisce il valore dall'ADC come valore di tensione in volt
fLight= fReadVoltage; //ATTENZIONE Visualizza il valore grezzo letto dall'ADC
fAvgLight+=fLight;
}
// calcola valore medio su NUMSAMPLE acquisizioni
fAvgLight/= NUMLIGHTSAMPLE;
// Accendi/Spegni i LED Bianchi se il valore medio della luminosità è sotto/sopra soglia
if(fAvgLight < SOGLIALUCIMIN)
{
// Accendi LED Bianchi
//led2 = 1;
LedWAD = 1;
LedWAS = 1;
LedWPD = 1;
LedWPS = 1;
}
else
{
if(fAvgLight > SOGLIALUCIMAX)
{
// Spegni LED Bianchi
//led2 = 0;
LedWAD = 0;
LedWAS = 0;
LedWPD = 0;
LedWPS = 0;
}
}
// invia il dato al PC
//pc.printf("\n\r--- Digital= %d [Volt]; Brightness= %.2f ---\n\r", usReadADC, fAvgLight);
//++++++++++++ FINE Misura della Luminosità e accensione LED ++++++++++++++
//++++++++++++++ INIZIO Acquisisci distanza ostacoli +++++++++
//inizializza misura di distanza
fDistance=0.0;
// Fissa come Output il pin InOutProxSensor
InOutProxSensor.output();
// Poni 'L' sul Pin e mantienilo per qualche microsecondo
InOutProxSensor.write(0);
wait_us(5);
// Poni 'H' sul Pin e mantienilo per qualche microsecondo
InOutProxSensor.write(1);
wait_us(10);
// Poni 'L' sul Pin e mantienilo per qualche microsecondo
InOutProxSensor.write(0);
// Attendi assestamento e Fissa come Input il pin InOutProxSensor
wait_us(5);
InOutProxSensor.input();
InOutProxSensor.mode(PullDown); // se non è presente il sensore, il pin rimane a '0'
// attende la risposta del sensore di prossimità per un tempo fissato da TIMEOUTPROXSENSOR. Dopo tale tempo dichiara inesistente il sensore
TimerProxSensor.start();
nTimerStart = TimerProxSensor.read_us();
nTimerTillNow=(TimerProxSensor.read_us()-nTimerStart);
while((InOutProxSensor ==0) && (nTimerTillNow< TIMEOUTPROXSENSOR))
{
nTimerCurrent = TimerProxSensor.read_us();
nTimerTillNow=nTimerCurrent-nTimerStart;
led2=1; // se rimane nel while il LED rimane acceso
//pc.printf("sono qui 2 \r\n"); // Diagnotica
}
TimerProxSensor.stop(); // spegne il timer che serve per misurare il timeout quando assente il sensore di prossimità
//pc.printf("\r\nUscita dal while, nTimerTillNow = %d\r\n", nTimerTillNow); // Diagnostica
// se nTimerTillNow è inferiore al TIMEOUT, il sensore è presente e quindi misura la distanza dell'ostacolo
if(nTimerTillNow < TIMEOUTPROXSENSOR)
{
// riattiva il timer per misurare la distanza dell'ostacolo
TimerProxSensor.start();
nTimerStart = TimerProxSensor.read_us();
while(InOutProxSensor == 1)
{
led2=1; // se rimane nel while il LED rimane acceso
}
TimerProxSensor.stop();
nTimerStop = TimerProxSensor.read_us();
//pc.printf("\r\nSensore Presente, nTimerTillNow = %d\r\n", nTimerTillNow); // Diagnostica
// velocità del suono = 343 [m/s] = 0.0343 [cm/us] = 1/29.1 [cm/us]
// tempo di andata e ritorno del segnale [us] = (TimerStop-TimerStart)[us]; per misurare la distanza bisogna dividere per due questo valore
// distanza dell'ostacolo [cm] = (TimerStop-TimerStart)/2 [us] * 1/29.1[cm/us]
fDistance = (nTimerStop-nTimerStart)/58.2;
// invia il dato al PC
//pc.printf("distanza dell'ostacolo = %f0.2\r\n", fDistance); // Diagnostica
}
//++++++++++++++ FINE Acquisisci distanza ostacoli +++++++++
//++++++++++++++ INIZIO Suona Clacson +++++++++
//escludi le misure oltre il max
//if(myButton == 0) fDistance = 20; //Diagnostica
if((fDistance <= 50.0) && (fDistance >= 3))
//if(InDiag1 == 1)
{
// SUONA IL CLACSON se l'ostacolo si trova ad una distanza tra 10 e 22cm oppure emetti messaggio DON'T TOUCH ME se l'ostacolo è più vicino di 10cm
if(fDistance < 30)
{
// se la distanza a cui si trova l'ostacolo è inferiore a 10cm, genera messaggio "Don't touch me"
if(fDistance < 10)
{
// funzione di generazione messaggio DOn't Touch me
bEngineSoundStop=1; // disattiva suono del motore
DontTouchMessage(); // genera messaggio DON'T TOUCH ME
bEngineSoundStop=0; // riattiva suono del motore
}
else
{
// L'ostacolo si trova tra 10cm e 22cm, GENERA SUONO DEL CLACSON
// blocca altri suoni quando genera suono del clacson
bEngineSoundStop=1;
// INIZIO generazione tono
nClacsonSampleIndex=0;
// Genera il suono del clacson
for(nClacsonSampleCount=0; nClacsonSampleCount<7000; nClacsonSampleCount++)
{
OutWave.write_u16(usaClacson[nClacsonSampleIndex]); //max 32767
//OutWave.write_u16(32767); //uscita analogica per scopi diagnostici
wait(fDeltaTClacsonSound);
// genera ciclicamente
nClacsonSampleIndex++;
if(nClacsonSampleIndex >= CLACSONSAMPLENUM)
{
nClacsonSampleIndex=0;
}
// a metà genera un wait per doppio clacson
if(nClacsonSampleCount == 2000)
{
wait_ms(100);
}
}
//assicurati di inviare 0 come ultimo campione per spegnere l'amplificatore e non dissipare inutilmente corrente
OutWave.write_u16(0);
// sblocca altri suoni dopo aver generato suono del clacson
bEngineSoundStop=0;
}// if(fDistance < 10)
} // if(fDistance < 22))
} // if( (fDistance < 50) && (fDistance > 3))
//++++++++++++++ FINE Suona Clacson +++++++++
//++++++++++++++ INIZIO pilotaggio motore cofano +++++++++++++++++++
if((InMotorSwitchRPI==1) && (nPosizioneCofano ==0))
//if((myButton==1) && (nPosizioneCofano ==0))
{
//Ferma motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=0;
//pc.printf("Stop motore; OutA OutB = 00\r\n");
wait_ms(10);
//Ferma motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=1;
//pc.printf("Stop motore; OutA OutB = 01\r\n");
wait_ms(10);
// Ruota Right
OutMotorA=1;
OutMotorB=1;
//pc.printf("Ruota Right; OutA OutB = 11\r\n");
wait_ms(710);
// Ferma Motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=1;
//pc.printf("Stop Motore; OutA OutB = 01\r\n");
wait_ms(10);
//Ferma motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=0;
//pc.printf("Stop motore; OutA OutB = 00\r\n");
wait_ms(10);
// cambia posizione del cofano. E' Stato Aperto
nPosizioneCofano = 1;
}
// se arriva comando di chiusura cofano & il cofano è aperto, muovi motore
//if((myButton==0) && (nPosizioneCofano == 1))
if((InMotorSwitchRPI==0) && (nPosizioneCofano ==1))
{
//pc.printf("\r\nCofano aperto & comando di chiusura\r\n");
//Ferma motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=0;
//pc.printf("Stop motore; OutA OutB = 00\r\n");
wait_ms(10);
// Ruota Left
OutMotorA=1;
OutMotorB=0;
//pc.printf("Ruota Left; OutA OutB = 10\r\n");
wait_ms(730);
//Ferma motore
OutMotorA=0;
OutMotorB=0;
//pc.printf("Stop motore; OutA OutB = 00\r\n");
wait_ms(10);
// cambia posizione del cofano. E' Stato Chiuso
nPosizioneCofano = 0;
}
//++++++++++++++ FINE Pilotaggio Motore Cofano +++++++++++++
//++++++++++++++ INIZIO Accensione LED da comando Raspberry +++++++
if(InLightSwitchRPI ==1)
{
// accendi i LED di abbellimento
LedYRAll = 1;
}
else
{
// spegni i LED di abbellimento
LedYRAll = 0;
}
//++++++++++++++ FINE Accensione LED da comando Raspberry +++++++
//++++++++++++++ INIZIO Genera Suono MOTOSEGA quando arriva comando di movimento Cesoie da Raspberry +++++++++
if(InShearRPI == 1)
{
// funzione di generazione suono motosega
bEngineSoundStop=1; // disattiva suono del motore
ShearSoundGeneration();
bEngineSoundStop=0; // riattiva suono del motore
}
//++++++++++++++ FINE Genera Suono MOTOSEGA quando arriva comando di movimento Cesoie da Raspberry +++++++++
//++++++++++++++ INIZIO Genera Messaggio Audio "Don't Touch Me" quando arriva il comando da Raspberry +++++++++
if (InDontTouchRPI == 1)
{
// funzione di generazione messaggio DOn't Touch me
bEngineSoundStop=1; // disattiva suono del motore
DontTouchMessage();
bEngineSoundStop=0; // riattiva suono del motore
}
//++++++++++++++ Fine Genera Messaggio Audio "Don't Touch Me" quando arriva il comando da Raspberry +++++++++
}// if(InStandByRPI == 0)
else
{
// ricevuto da RPI, il comando di StandBy = ON
// ricevuto il comando di StandBy (InStandBy == 1)
// la prima volta che entra in questo else, la variabile di stato nStandBy è '0'. Solo la prima volta Genera il messaggio di arrivederci
if(nStandBy == 0)
{
// blocca il suono del motore per emettere messaggio di arrivederci
bEngineSoundStop=1;
//Genera messaggio di arrivederci
FarewellMessage();
// rispristina il suono del motore
bEngineSoundStop=0;
// cambia lo stato dello StandBy
nStandBy = 1;
}
// se modalità StandBy = ON, disattiva audio;
fSoundGain = 0.0;
} // fine if(nStandByRPI == 1)
} // fine ciclo while(true)
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ FINE CICLO OPERATIVO++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
}