Important changes to repositories hosted on mbed.com
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Dependencies: FXOS8700Q USBDevice mbed
Diff: main.cpp
- Revision:
- 1:3c6efa018b57
- Parent:
- 0:2a59676aa462
- Child:
- 2:0053ee456979
--- a/main.cpp Sat Mar 21 10:41:49 2015 +0000
+++ b/main.cpp Sat Mar 21 13:52:35 2015 +0000
@@ -2,8 +2,8 @@
#include "USBMouseKeyboard.h"
#include "FXOS8700Q.h"
-USBMouseKeyboard key_mouse; // USBキーボードマウスライブラリを使う
-FXOS8700Q_acc acc( PTB3, PTB2, FXOS8700CQ_SLAVE_ADDR2); // 加速度センサライブラリを使う
+USBMouseKeyboard key_mouse; // Use USBMouseKeyboard which emulates USB mouse & keyboard
+FXOS8700Q_acc acc( PTB3, PTB2, FXOS8700CQ_SLAVE_ADDR2); // Use accelerometer
MotionSensorDataUnits acc_data;
DigitalIn sw2(SW2);
DigitalIn sw3(SW3);
@@ -14,39 +14,39 @@
while (1) {
acc.getAxis(acc_data);
- float x = acc_data.x; // 加速度センサX軸の値を変数xに代入
- float y = acc_data.y; // 加速度センサy軸の値を変数yに代入
+ float x = acc_data.x; // Substitute x for x-axis value of accelerometer
+ float y = acc_data.y; // Substitute y for y-axis value of accelerometer
if( x > 0.3f ) {
- // ボードが右に傾いてる
- key_mouse.move(10, 0); // マウスカーソルをX方向に10動かす
+ // Board is listing to the right
+ key_mouse.move(10, 0); // Move the mouse cursor +10 in x-axis direction
} else if( x < -0.3 ) {
- // ボードが左に傾いてる
- key_mouse.move(-10, 0); // マウスカーソルをX方向に-10動かす
+ // Board is listing to the left
+ key_mouse.move(-10, 0); // Move the mouse cursor -10 in x-axis direction
}
if( y > 0.3f ){
- // ボードが前に傾いてる
- key_mouse.move(0, -10); // マウスカーソルをY方向に-10動かす
+ // Board is listing to the front
+ key_mouse.move(0, -10); // Move the mouse cursor +10 in y-axis direction
} else if( y < -0.3 ) {
- // ボードが後ろに傾いてる
- key_mouse.move(0, 10); // マウスカーソルをY方向に10動かす
+ // Board is listing to the back
+ key_mouse.move(0, 10); // Move the mouse cursor -10 in y-axis direction
}
if( sw2 == 1 ) {
- // SW2が押されていない状態
- key_mouse.release(MOUSE_LEFT); // マウス左クリックを解放した状態にする
+ // SW2 is not pressed
+ key_mouse.release(MOUSE_LEFT); // Release the left button
} else {
- // SW2が押されている状態
- key_mouse.press(MOUSE_LEFT); // マウス左クリックをクリックした状態にする
+ // SW2 is pressed
+ key_mouse.press(MOUSE_LEFT); // Press the left button
}
if( sw3 == 1 ) {
- // SW3が押されていない状態
- key_mouse.release(MOUSE_RIGHT); // マウス右クリックを解放した状態にする
+ // SW3 is not pressed
+ key_mouse.release(MOUSE_RIGHT); // Release the right button
} else {
- // SW3が押されている状態
- key_mouse.press(MOUSE_RIGHT); // マウス右クリックをクリックした状態にする
+ // SW3 is pressed
+ key_mouse.press(MOUSE_RIGHT); // Press the right button
}
wait(0.1);
}