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Nucleo F746ZG用のオーディオ・フレームワークです。フレームワーク地震の詳細は『雲仙』オーディオ・フレームワークを参照してください。

参考リンク

  • skeleton_unzen_nucleo_f746 Nucleo F746ZGおよびUI基板を使う場合のスケルトンプログラム。F746を使う方はここから読み始めると良いでしょう。
Revision:
6:df928d55613b
Parent:
5:1cbfb7a9cd0c
Child:
8:63e098b779e9
--- a/unzen.cpp	Thu May 05 07:46:52 2016 +0000
+++ b/unzen.cpp	Sat May 07 01:56:37 2016 +0000
@@ -266,12 +266,8 @@
             j = 0;
             for ( int i=0; i<block_size; i++ )
             {
-//                tx_int_buffer[process_index][j++] = tx_left_buffer[i] * -(float)INT_MIN ;
-//                tx_int_buffer[process_index][j++] = tx_right_buffer[i] * -(float)INT_MIN ;
-//                tx_int_buffer[process_index][j] = rx_int_buffer[process_index][i]; j++;
-//                tx_int_buffer[process_index][j] = rx_int_buffer[process_index][j]; j++;
-                tx_int_buffer[process_index][j++] = i << 27;
-                tx_int_buffer[process_index][j++] = i << 27 ;
+                tx_int_buffer[process_index][j++] = tx_left_buffer[i]  * -(float)INT_MIN ;
+                tx_int_buffer[process_index][j++] = tx_right_buffer[i] * -(float)INT_MIN ;
             }
     
         }