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Nucleo F746ZG用のオーディオ・フレームワークです。フレームワーク地震の詳細は『雲仙』オーディオ・フレームワークを参照してください。

参考リンク

  • skeleton_unzen_nucleo_f746 Nucleo F746ZGおよびUI基板を使う場合のスケルトンプログラム。F746を使う方はここから読み始めると良いでしょう。
Revision:
9:2da6ce640691
Parent:
8:63e098b779e9
Child:
10:45cbff9ee6e4
--- a/unzen.cpp	Sun May 08 02:15:29 2016 +0000
+++ b/unzen.cpp	Sun May 08 02:44:45 2016 +0000
@@ -288,34 +288,6 @@
     }
      
      
-    codec_class::codec_class( I2C * controler, Fs_Type Fs, unsigned int Addr )
-    {
-        i2c = controler;
-        fs = Fs;
-        addr = Addr<<1;     // Justify to right to use mbed library
-    } 
-
-    void codec_class::set_line_input_gain(float left_gain, float right_gain, bool mute)
-    {
-    }
-    
-    void codec_class::set_aux_input_gain(float left_gain, float right_gain, bool mute)
-    {
-    }
-    
-    void codec_class::set_mic_input_gain(float left_gain, float right_gain, bool mute)
-    {
-    }
-    
-    void codec_class::set_line_output_gain(float left_gain, float right_gain, bool mute)
-    {
-    }
-    
-    void codec_class::set_hp_output_gain(float left_gain, float right_gain, bool mute)
-    {
-    }
-    
- 
      
  
 }