Mortal Kombat Game ELEC2645

Dependencies:   mbed N5110 ShiftReg Joystick

Embed: (wiki syntax)

« Back to documentation index

Show/hide line numbers Menu.cpp Source File

Menu.cpp

00001 #include "Menu.h"
00002 #include "mbed.h"
00003 #include "ShiftReg.h" 
00004 ShiftReg shift;  // for countdown
00005 
00006 Menu::Menu() {} 
00007 
00008 void Menu::menu_render(N5110 &lcd) {
00009     // this function renders all the tutorial screens and creates a countdown to the fight
00010     draw_uni_logo(lcd);
00011     wait(3.0f);
00012     main_menu(lcd);
00013     wait(3.0f);
00014     created_by(lcd);
00015     wait(3.0f);
00016     tutorial_screen1(lcd);
00017     wait(3.0f);
00018     tutorial_screen3(lcd);
00019     wait(3.0f);
00020     tutorial_screen4(lcd);
00021     wait(3.0f);
00022     tutorial_screen5(lcd);
00023     wait(3.0f);
00024     tutorial_screen6(lcd);
00025     wait(3.0f);
00026     tutorial_screen7(lcd);
00027     wait(3.0f);
00028     tutorial_screen8(lcd);
00029     wait(1.5f);
00030     shift.write(0x4F);
00031     wait(1.0f);
00032     shift.write(0x5B);
00033     wait(1.0f);
00034     shift.write(0x06);
00035     wait(1.0f);
00036     shift.write(0x3F);
00037     wait(0.3f);
00038     tutorial_screen9(lcd);
00039     wait(0.5f);
00040     lcd.refresh();
00041 }
00042 
00043 
00044 void Menu::draw_logo(N5110 &lcd, int x, int y) {
00045     // Mortal Kombat Logo
00046     const int logo[17][19] =   {
00047     { 1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1 }, 
00048     { 0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0 },
00049     { 0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0 },
00050     { 0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0 },
00051     { 0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0 },
00052     { 0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0 },
00053     { 0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,0 },
00054     { 0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,0 },
00055     { 0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0 },
00056     { 0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0 },
00057     { 0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0 },
00058     { 0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0 },
00059     { 0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0 },
00060     { 0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0 },
00061     { 0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0 },
00062     { 0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0 },
00063     { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1 },
00064 };
00065 // draw the MK Logo
00066                 // (x, y, rows, cols, sprite)
00067     lcd.drawSprite(x,y,17,19,(int *)logo);
00068 }
00069 
00070 void Menu::main_menu(N5110 &lcd) {
00071         lcd.clear();
00072 // Printing the first menu screen
00073         lcd.printString("MORTAL KOMBAT",3,1);
00074         lcd.printString("LEEDS EDITION",3,2);
00075         lcd.refresh();
00076         draw_logo(lcd, 30, 28); // draw logo on (30,28)
00077         // draw menu frame using the whole dimensions of the screen
00078         lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); 
00079         lcd.refresh(); // refresh the LCD so the pixels appear
00080 }
00081 
00082 void Menu::created_by(N5110 &lcd) {
00083     lcd.clear();
00084     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); 
00085     lcd.printString("Created by:",2,1);
00086     lcd.printString("OSMAN",25,2);
00087     lcd.printString("FADL ALI",20,3);
00088     lcd.printString("201337691",18,4);
00089     lcd.refresh();
00090 }
00091 
00092 void Menu::tutorial_screen1(N5110 &lcd) {
00093     lcd.clear();
00094     lcd.printString("Welcome!", 15,0);
00095     lcd.printString("Your mission", 5,2);
00096     lcd.printString("is to", 20,3);
00097     lcd.printString("defeat", 20,4);
00098     lcd.printString("Kotal Khan...", 5,5);
00099     lcd.refresh();
00100 }
00101 
00102 void Menu::tutorial_screen2 (N5110 &lcd) {
00103     lcd.clear();
00104     lcd.printString("God of Sun!", 5,1);
00105     lcd.printString("God of War!", 5,3);
00106     lcd.printString("God of Blood!", 5,5);
00107     lcd.refresh();
00108 }
00109 
00110 void Menu::tutorial_screen3 (N5110 &lcd) {
00111     lcd.clear();
00112     lcd.printString("You must", 15,0);
00113     lcd.printString("familiarise", 8,1);
00114     lcd.printString("yourself", 15,2);
00115     lcd.printString("with the", 15,3);
00116     lcd.printString("fight moves", 8,4);
00117     lcd.refresh();
00118 }
00119 
00120 void Menu::tutorial_screen4 (N5110 &lcd) {
00121     lcd.clear();
00122     lcd.printString("Press A", 18,1);
00123     lcd.printString("to Kick!", 14,2);
00124     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00125     // setting coordinates
00126     _fighter.set_y(34);
00127     _fighter.set_x(34);
00128     _fighter.kick_right(lcd);
00129     lcd.refresh();
00130 }
00131 
00132 void Menu::tutorial_screen5 (N5110 &lcd) {
00133     lcd.clear();
00134     lcd.printString("Press B", 18,1);
00135     lcd.printString("to Punch!", 14,2);
00136     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00137     _fighter.set_y(34);
00138     _fighter.set_x(34);
00139     _fighter.punch_right(lcd);
00140     lcd.refresh();
00141 }
00142 
00143 void Menu::tutorial_screen6 (N5110 &lcd) {
00144     lcd.clear();
00145     lcd.printString("Press C", 18,1);
00146     lcd.printString("to Guard!", 14,2);
00147     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00148     _fighter.set_y(34);
00149     _fighter.set_x(34);
00150     _fighter.guard(lcd);
00151     lcd.refresh();
00152 }
00153 
00154 void Menu::tutorial_screen7 (N5110 &lcd) {
00155     lcd.clear();
00156     lcd.printString("Press D", 18,1);
00157     lcd.printString("to Jump/Fly!", 10,2);
00158     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00159     _fighter.set_y(26);
00160     _fighter.set_x(34);
00161     _fighter.draw(lcd);
00162     lcd.refresh();
00163 }
00164 
00165 void Menu::tutorial_screen8 (N5110 &lcd) {
00166     lcd.clear();
00167     lcd.printString("Get Ready...", 8,2);
00168     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00169     lcd.refresh();
00170 }
00171 
00172 void Menu::tutorial_screen9 (N5110 &lcd) {
00173     lcd.clear();
00174     lcd.printString("FIGHT!", 25,2);
00175     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
00176     lcd.refresh();
00177 }
00178 
00179 
00180 
00181 
00182 
00183 
00184 
00185 
00186 
00187 
00188 
00189 
00190 void Menu::draw_uni_logo(N5110 &lcd) {
00191     lcd.clear();
00192     const int uni_logo[48][84] = {
00193 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00194 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00195 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00196 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00197 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00198 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00199 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00200 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00201 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00202 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00203 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00204 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00205 {1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00206 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00207 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00208 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00209 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00210 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00211 {1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00212 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00213 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00214 {1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00215 {1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00216 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00217 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00218 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00219 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00220 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00221 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00222 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00223 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00224 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00225 {1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00226 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00227 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00228 {1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00229 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00230 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00231 {1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00232 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00233 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00234 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00235 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00236 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00237 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00238 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00239 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
00240 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
00241 };
00242 lcd.drawSprite(0,0,48,84,(int *)uni_logo);
00243 lcd.refresh();
00244 }
00245 
00246 
00247 
00248